15
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Секунда

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
12 people found this review helpful
4.7 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Old World: Хроники Великой Неуязвимой - как дочь отомстила за отца и покорила мир

Есть игры, которые просто раздают тебе юнитов под конец хода. А есть Old World - игра, где каждая потерянная битва отзывается болью, а потерянный правитель меняет ход истории на много лет. Это не очередной «Цивилоподобный» клон. Это жесткий, умный и невероятно живой стратегический симулятор династии.

Сразу скажу: игра очень хороша. И вот почему.

Три кита «живого мира»

Первое - механика Поручений . Ты не просто жмешь «следующий ход». Каждый твой воин тратит «приказ». Мир чувствуется живым через ритм твоих действий.

Второе - династия и события. Твои дети растут, у них появляются черты характера. Ты начинаешь переживать за этих пиксельных людей как за героев сериала.

Третье - Сюжетные развилки. Каждые несколько ходов игра подкидывает исторические дилеммы. Твои решения остаются в истории.

Моя эпопея: От позора Ассирии к величию

Я начал за Ассирию. Думал, сейчас порву Персию… А они меня порвали. В первой же серьезной битве вражеская пехота убила изначального главного героя - старого царя-ассирийца.

Экран затемнелся. Появилось окно скорби, а потом - переход власти.

На трон взошла его дочь. Юная, неопытная. И вот тут Old World раскрылся полностью.

Заговор и первая кровь

Сразу после смерти отца на неё решили напасть заговорщики внутри самой Ассирии. Дворцовый переворот, ножи в темноте… Но она смогла избежать объятий смерти. А потом лично приговорила каждого заговорщика к казни. Первый урок правления: никому не верь.


Первая месть: Персия пала

Собрав новую армию, закалённую в боях с варварами, царица ударила по Персии с неожиданной стороны. На этот раз персы не выдержали. Город за городом переходил под мою руку. Персия была полностью завоёвана дочерью погибшего царя.

Неожиданный удар: Карфаген в спину

Но только я выдохнул - с юга вылез Карфаген. Они дождались момента, когда моя армия празднует победу над Персией, и напали из-под тишка.

Думали, я сломаюсь? Нет. Царица развернула войска и лично повела их на предателей. Мы уничтожили Карфаген за 10 лет. Быстро, жестоко, без пощады.

Египет: прогулка на чужом континенте

После разгрома Карфагена я заметил: за морем лежит другой континент, а там Египет. Слабый, технологически отсталый. Мы переплыли, ударили в спину Египтянам… и Египет продержался 10-11 лет, но пал.

Рим: война, предательство и восстание в столице

А потом я совершил ошибку. Во время египетской кампании ко мне пришёл римский посол - попросил помощи. Я помог. А они… захватили моего человека. Один из моих генералов попал в плен к римлянам. И они его казнили.

Originally posted by Секунда:
Это была точка невозврата.

Я начал войну с Римом. О, этот Рим... Они были везде. Война длилась два долгих десятилетия игрового времени.

И вот в самый разгар этой мясорубки, когда большинство силы брошены на фронт, в столице вспыхнуло восстание. Живой мир напомнил о себе: пока ты воюешь с внешним врагом, внутри могут ударить ножом в спину.

Но пламя восстания быстро угасло - как зажглось, так и было потушено моей верной армией. Бунтовщиков казнили, столицу успокоили, а царица вернулась к войне с Римом.

За эти 20 лет моя правительница повзрослела, получила шрамы на лице и прозвище «Великая Неуязвимая». И это не просто слова - игра сама выдала ей эту эпическую черту.

Рим пал. Я задушил их экономикой.

Финал: Предательство, которое стало искусством

Осталась только Вавилония. Мои давние союзники. Мы 100 лет торговали. Но Царица Великая Неуязвимая решила: «Империя не может быть неполной».

Я напал в тот момент, когда их армия была на подавлении бунтов. Союзник сдался за 8 лет. Это был не бой. Это была казнь.




Главное: она не умерла

Царица Великая Неуязвимая пережила всех. Она пережила заговорщиков (и казнила их). Она пережила Персию (и завоевала её). Она пережила Карфаген (и стёрла его с карты). Она пережила восстание в столице. Она пережила 20-ти летнюю войну с Римом.

Она не умерла в бою, не умерла от старости - она осталась править до самого конца партии. Железной рукой вела Ассирию к величию. А в эпилоге мне показали итоговое древо династии с её портретом и иконкой: «Основательница династии».

Вердикт

  • Живой мир - заговорщики после смерти отца, восстание в столице во время войны с Римом, Карфаген нападает из-за угла. Мир дышит и помнит.
  • Династия - ты переживаешь за каждого правителя. Потеря отца -> покушение на дочь -> месть -> величие.
  • Эпичность - когда игра сама даёт титул «Великая Неуязвимая» - это дорогого стоит.
  • Непредсказуемость - никогда не знаешь, когда в столице вспыхнет бунт или старый союзник ударит в спину.

Если вы устали от безликих стратегий - берите Old World. Почувствуйте боль, когда умирает ваш первый правитель. Почувствуйте страх, когда на дочь нападают заговорщики. Почувствуйте гордость, когда она становится Великой Неуязвимой и ставит на колени древний Рим.

А главное - помните: враги временны. Династия - вечна.




Оценка: 9/10
Один балл снял за то, что интерфейс поначалу пугает своей сложностью, но это лечится 1 часом игры. А потом вы уже не сможете остановиться.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 3060 - VRAM: 12 GB
Posted April 9. Last edited April 9.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2
19.4 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Обзор Misery: Заславье, Вантузы и Ковровые Бомбардировки

Если представить, что «Сталкер» и «Казаки: Снова война» зачали ребенка в пиксельной графике PS1, а потом воспитали его на ностальгии по хрущевкам и страхе перед радиацией, то этот ребенок - Misery. Это инди-проект, сделанный, если верить слухам, одним бесстрашным разработчиком, который решил, что жизни ему мало, и создал собственный ад в лучших традициях Зоны.

Атмосфера и Вайб: 11/10

Это главный козырь игры. Misery - это не просто игра, это портал в мир, где:
  • Советская эстетика: Панельки, коврики на стенах, плакаты и гитара у костра. Чувствуешь себя как дома, если твой дом - заброшенный подвал в Припяти.
  • Депрессивная романтика: Здесь ценятся простые радости - поиграть на гитаре (верните «Темную ночь!»), посидеть с другом в убежище и послушать свист ветра, пока тебя не снесло бомбой с пролетающего самолета. Да-да, последнее, что видит твой счастливый персонаж - это ковровая бомбардировка ФАБами. Внезапно, но честно.
  • Заславье: Локация, которая одновременно и пугает, и манит. Гигантские тарелки, избушки на курьих ножках с вениками и мухоморы на кладбище.
Один пользователь емко подвел итог: «Мизери самая бомбовая, тут есть всё. Советские хрущевки, депрессии и страх неизведанного».

Геймплей: Душно, Страшно, Затягивает

Игра позиционируется как ПВЕ рогалик с кооперативом. Что это значит на практике?
  • Основной цикл: Проснуться в убежище -> заглянуть в бункер -> побегать по локациям в поисках лута -> попытаться выжить -> продать лут -> улучшить убежище. Повторить.
  • Выживание: Радиация убивает так быстро, что «я не успеваю даже взять таблетки или водяру». Монстры разнообразны - от банальных гопников до водяных, заставляющих дико удирать.
  • Аномалии и арты: Их много. Очень много. Иногда кажется, что пройти 10 метров без встречи с «батутом» - уже достижение. Сообщество мечтает о болтах, чтобы их прощупывать.
  • Экономика: Здесь царит суровый капитализм. Металлолом стоит как крыло от самолета, а самый верный способ разбогатеть - это не поиск редкого арта, а организация борделя с домовыми, как сделал один предприимчивый игрок, «прицепив вантуз одному из них между ног для острых ощущений». Логика Заславья неоспорима.

    Проблемы и «Сыроватость»: Список желаний сталкера

    Игра молодая, и без ложки дегтя не обошлось. Сообщество дружно составило список пожеланий/проблем:
    1. 1. Технические моменты: Знаменитый баг с прыжком (лечится переодеванием), мешающийся мешок в руках, проблемы с подключением к мультиплееру и сохранения, которые любят удалять ваши ресурсы.
    2. 2. Баланс: Время летит слишком быстро - «прям как в жизни, эскапизмом не успеваешь насладится». Цены у торговцев кусаются, а некоторые враги слишком живучи.
    3. 3. Нехватка контента: Все сходятся во мнении, что игра остро нуждается в квестах (найди арт, принеси шкуры оленя) и большем разнообразии локаций и активностей, чтобы гринда «бункер-лут» не надоедал.
    4. 4. Туториал? Не, не слышали: Рецепты крафта - это великая тайна Заславья. «Как получить железо, мы еле разобрались, а как из семечек сделать муку и возможно ли это вообще, так и не поняли». Это часть очарования, но и источник фрустрации.
    5. 5. Оружие: Модельки иногда напоминают «сплошной кусок текстуры», а ПМ в руках вертится, «будто сделан из пластелина». Зато физика и отдача нравятся - «ствол подкидывает приятно».

      Вердикт

      Стоит ли покупать?

      Рекомендую. Несмотря на все «но», Misery - это уникальный и атмосферный опыт, особенно для фанатов «Сталкера» и выживачей с кооперативом. Это игра, в которую создатель вложил душу, и это чувствуется.

      Цена вопроса невысока, а эмоций вы получите массу: от неподдельного ужаса, когда вас преследует нечто, до искреннего смеха над абсурдностью происходящего (см. историю с вантузом).

      Главный посыл от сообщества разработчику: «Не ослаблять темноту ночей, не понижать сложность... только править неполадки и добавлять контент». Игру хотят видеть сложной и суровой, под которую нужно подстраиваться, а не очередной разжёванной конфеткой.

      Итог: Misery - это сырой, но невероятно душевный алмаз. Если вы готовы мириться с мелкими багами и любите по-настоящему сложные и атмосферные игры, то добро пожаловать в Заславье. Только осторожнее с самолетами. И с домовыми.
Posted November 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.1 hrs on record
Sons of the Forest - это долгожданное продолжение популярной игры The Forest, которая смогла порадовать множество фанатов захватывающим игровым процессом и удивительной атмосферой.

В Sons of the Forest вас ожидают новые приключения и испытания в огромном открытом мире, наполненном опасностями и загадками. Игрокам предстоит выживать в дикой природе, строить убежище, добывать ресурсы и сражаться с враждебными существами.

Основной акцент в игре делается на выживании и исследовании окружающего мира. Вам придется принимать сложные решения, чтобы выжить в этом опасном мире. Кроме того, в игре есть элементы строительства и крафта, которые помогут вам улучшить свои навыки и обеспечить себя всем необходимым.

Графика в игре выполнена на высоком уровне, окружающий мир выглядит красиво и живописно. Звуковое сопровождение также не отстает и создает удивительную атмосферу пугающего выживания.

Sons of the Forest - отличное продолжение знаменитой игры The Forest, которое порадует всех поклонников жанра выживания и приключений. Увлекательный игровой процесс, красивая графика, захватывающий сюжет - все это делает игру достойной внимания.
Posted November 27, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
4
93.5 hrs on record (89.3 hrs at review time)
Terraria: Мир бесконечных приключений

Мир, где каждый пиксель – это возможность!

Terraria - это не просто игра, это портал в мир безграничных возможностей. Она позволяет каждому игроку стать творцом, исследователем, воином и даже богом! Вас ждет огромный, генерируемый процедурно мир, полный тайных пещер, величественных лесов и опасных подземелий. И каждый пиксель этого мира таит в себе сюрприз, секрет или возможность создать что-то невообразимое.

Свобода выбора - основа Terraria:

1. Стройте и украшайте: Постройте дом своей мечты, создайте город, постройте замки, храмы и даже собственные космические корабли! В Terraria ограничивает только ваша фантазия.
2. Исследуйте мир: Пробирайтесь сквозь пещеры, забирайтесь на вершины гор, ищите тайные храмы и подземелья. В Terraria всегда есть что-то новое для открытия.
3. Сражайтесь с монстрами: От милых слизней до гигантских боссов, в Terraria есть множество врагов, с которыми нужно сражаться. Собирайте снаряжение, крафтите мощное оружие и отправляйтесь в бой!
4. Создавайте и крафтите: В Terraria можно создать практически все, что вам нужно: оружие, броню, инструменты, мебель, предметы декора и даже магические артефакты.

Погружайтесь в атмосферу:

1. Проработанная пиксельная графика создает уникальную атмосферу и придает игре особый шарм.
2. Звуковое сопровождение создает настроение приключения и волнения.
3. Музыка меняется в зависимости от места, времени дня и даже от того, с кем вы сражаетесь.

Играйте вместе:

1. Terraria - это игра, в которую можно играть вдвоем или даже в четвером.
2. Сражайтесь с боссами, стройте совместные дома и просто отлично проводите время в компании друзей!

Мир безграничных возможностей:

1. Terraria - это игра, которая постоянно развивается благодаря сообществу мододелов!
2. Существует огромное количество модов, которые добавляют новые предметы, боссов, биомы, классы и даже целые миры!
3. Вы можете создать собственную уникальную игру, добавив в Terraria то, что вам больше всего нравится.

Terraria – это игра, которая не забывается:

1. Она позволяет вам погрузиться в мир фантазии и создать свой собственный мир.
2. Она может затянуть на многие часы и даже дни!
3. И даже после того, как вы завершите игру, она будет вас привлекать снова и снова.

Если вы ищете игру с безграничным творчеством, захватывающим приключениями и огромной реиграбельностью, то Terraria – это именно то, что вам нужно!
Posted July 8, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.5 hrs on record
Ocean World: Eden Crafters - это настоящая находка для любителей симуляторов! Игра зацепила меня своими продуманными механиками автоматизации, которые позволяют создавать целые фабрики по добыче ресурсов и производству предметов.

Особо хочется отметить реалистичный процесс оживления планеты: от заселения её флорой и фауной до создания целых экосистем. Игра даёт возможность проявить себя и в роли инженера, позволяя строить впечатляющие сооружения и автоматизировать производство.

Графика в игре средняя, мир выглядит довольно пусто, но надеюсь дальше будет больше!

Единственное, чего не хватает - это возможности исследовать другие планеты! Надеюсь, разработчики в будущем добавят возможность отправиться в космическое путешествие и построить новые экосистемы на других планетах.

В целом, Ocean World: Eden Crafters - это замечательная игра, которая затягивает с первых минут и позволяет погрузиться в увлекательный процесс создания собственного райского мира.
Posted June 28, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1
23.6 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Azur Lane: Crosswave не питает амбиций быть больше, чем есть на самом деле, и, хотя это может быть немного неубедительно, оно, по крайней мере, не перестает быть желанным. Он совершенно счастлив просто предоставить несколько часов мягких развлечений, не пытаясь изобрести велосипед, и этого может быть достаточно для некоторых, но, конечно, не для всех.
Posted March 21, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
1
109.2 hrs on record (94.7 hrs at review time)
Не хочу говорить об истории сильно много. Скажу лишь что это увлекательное роуд-муви, где мы движемся из точки А в точку Б, в поисках новой жизни за пределами метро, попутно преодолевая невзгоды с командой. Мы побываем в пустынях Каспия, в лесах Тайги, в снегах Новосибирска, встретимся с новыми необычными группировками, за которыми всегда есть интересная история, которая раскрывается либо в диалогах персонажей, либо в записках. Так что не советую их пропускать, очень помогает при погружении.
И персонажи не кажутся бестолковыми. У каждого из них есть своя цель, мотивации, переживания, симпатии. И я клянусь вам, вы запомните имя, лицо и характер каждого персонажа. Они станут вашей семьей и вы будете искренне переживать за них, будете с интересом слушать их. Лично я не мог просто пройти мимо и не послушать их диалоги (ну конечно, участвовать то я в них не могу). Они настолько живые, ламповые, душевные, что я просто сидел и слушал их как аудиокнигу, и думал об одном -"верю" . А Аврора чего стоит. На протяжении всей игры сам поезд , атмосфера и обстановка на нем постоянно меняются, и примерно к лету он становится домом, который не хочется покидать.

Так как мы выбрались из туннелей метро, магазины канули в лету. На смену ему пришел крафт — теперь одна из важнейших составляющих. Теперь все необходимое, а именно патроны, гранаты, аптечки, делаются из добытых ресурсов. Также с найденных пушек можно снимать всяческие модификаторы и лепить на свою вундервафлю, будь то увеличитель магазина, или глушитель с оптикой. Так есть специальные апгрейды для костюма, вроде дополнительных карманов для патронов или аптечек, или упрочненный противогаз. Но все это нужно искать в открытых локациях. Ресурсы там всегда есть, да и какую то частичку истории там можно найти.

Минусы:
1. У игры довольно большие проблемы со звуком. Если говорить коротко, то он плохо срежиссирован: наблюдается полнейший дисбаланс уровней громкости в отдельных моментах, в других местах он звучит картонно и невыразительно. К тому же, в Exodus используются те же звуки, что и в прошлых частях, и переехали они сюда в том же виде и качестве, что игре на пользу ну совсем не идет.
Сюда же припишу просто дичайший рассинхрон звука и анимации героев. Как примеры: персонаж говорит какую либо выразительную или агрессивную речь, и в это время очень подвижен, но когда речь кончается, он до сих продолжается жестикулировать, как будто продолжает говорить. Или же когда персонаж просто сидит и говорит очень удручённым и спокойным голосом, но при этом на экране мотает головой и размахивает руками так, будто переживает атаку пчел. Это довольно сильно бьет по восприятию.
2. Вторая моя основная претензия — это снова наглухо молчащий главный герой. Я не могу понять, почему разрабы так отчаянно не хотят его озвучивать. Думают, что это нарушит установленный порядок? Или просто было лень прописывать ему диалоги.Тем более что у героя же есть голос. Ведь в загрузках мы его постоянно слышим. Особенно это выглядит глупо, когда второстепенные герои напрямую обращаются к Артему и задают ему вопросы, но в ответ лишь "обидчивое молчание". А нет...мычать он еще умеет. Но на этом все.

А от меня 4A Gаmes личная благодарочка за таких великолепных персонажей, как Крест, или Адмирал на болотах, за открытую для меня восхитительную песню Аквариума "Поезд в огне" и просто крутую сцену попойки с Капитаном в "Истории Сема" (серьезно, одна из лучших сцен в игре)
Posted January 4, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
21.6 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Хороший симулятор сборки компьютеров. По сюжету вы наследуете от безответственного дядюшки мастерскую и начинаете в ней работу. Детали ПК соответствуют реальным и имеют реальные характеристики. По началу приходится выполнять простенькие поручения от клиентов в духе почистить комп, удалить вирусы, заменить видеокарту. Со временем по почте приходят более серьезные заказы, требующие собрать соответствующий некоторым требованиям компьютер вроде "оценка производительности в 3000", "чтобы майнкрафт тянул на рекомендованных", "просто для работы с документами". Элементы реализма имеются, но полноценным симулятором игру назвать сложно. Есть режим песочницы и усложненный режим карьеры, где действительно приходится поработать головой. Игра до сих пор получает обновления и DLC.
Posted January 2, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
322 people found this review helpful
215 people found this review funny
3
2
10
35.3 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Гонялся по лесу за козой,которая в итоге вывела на медведя.
Получил передоз от нескольких выпитых зелий,сломался меч,
пришлось драться с медведем на кулаках,
True russian experience,GOTY 10/10
Posted November 27, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
69 people found this review helpful
61 people found this review funny
89.7 hrs on record (53.4 hrs at review time)
Early Access Review
-Плаваешь
-Отошёл
-Пришёл
-Остался без плота и куска жепы
Posted November 17, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries