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56.8 hrs on record (54.2 hrs at review time)
起動できなくなりました。金返せ
買う価値無し
すでに過疎っています。
PORTALでチャレンジ進行できなくなりました。もうこのゲームやる意味ないです。
英語音声日本語字幕に設定できないのと、アンロック要素がクソ異常に長すぎてやる気にならない。
BETAの時のほうが一番面白かったのにここまでクソゲーに成り下がるのはセンス抜群ですね
はっきし言って、運営は2042以下です。
Posted October 11, 2025. Last edited February 20.
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123.3 hrs on record (123.2 hrs at review time)
聴くに堪えないキャラボイスのキャラゲーと化した
でもこのゲームの良いところは、わざわざ対人やらなくても気軽にAI戦で遊べるところ
portalの設定もAIをONにする以外いじらなければミッションやアタッチメントも解除できるのでぜひそっちでやることを強く推奨します。はっきし言って対人はおすすめしません。
最後のシーズンさっさと終わらせてアンインストールしたいです。
2025/9/22 ついに苦行終わり!もう二度とやるか!!!
Posted April 4, 2024. Last edited September 22, 2025.
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315.7 hrs on record (211.9 hrs at review time)
絶滅したはずのイルミネイトが侵略しにやってきた!
無実のスーパーアース市民が奴らによってボートレスにされている。市民たちを解放し、イルミネイトを今度こそ根絶やしにするのだ、ヘルダイバーよ。

★★★★☆      [検閲済み]
このレビューは反逆罪で調査中です

※ゲーム内ストアのレビュー()で見れます

よく某防衛軍や某トゥルーパーズのようだと言われますが、どちらかと言うとMGSのように道中の敵から可能な限り気付かれずに、目標をこなしていくのが主なプレイになります(ミッションによっては、敵との戦闘がメインもありますが)
まずこのゲームはチームでやることが前提となっており、単独(ソロ)で進めるのは非推奨となっています。敵の大軍に襲われてあっさり殺されます
任務の内容や敵勢力に合った装備、支援攻撃、タレットなどを用意して遂行していきましょう。
開発者は特定の装備を使えば全部どうにかなる!みたいなことはしたくないとのことで、武器の調整は定期的に行われます。逆に敵の弱点が増えたり、出てくる数の調整もあります。
(プライマリでは敵を倒しきれないのは意図した調整)
最初の武器調整で突出し過ぎてたレールガン等の下方修正が行われましたが、だからと言って何もできなくなったわけではなく、むしろ他の武器をちゃんと使ってくれるようになった良い機会だと思います。
レールガン単体では敵大軍の殲滅には向かないので手数不足になりあっさり潰されます。
(もちろん他の武器に比べて使いどころ、性能的に低すぎるものもありますが、調整は定期的に行われます。)
また、課金でも買えるウォーボンドとして新しい武器装備がでましたが、これを買ったからと言って強い武器が使えるというわけでもなく、結構慎重に調整して抑えめな性能になっています。今後、火力不足過ぎるとかもあったら調整は行われると思います。

最近のアプデで敵のパトロール出現に変更が加えられ、状況によりますが接敵しやすくなりました。開発者的には戦闘を露骨に避けるのは好まないらしいですね。

ついこの前のアプデで武器バランスが大きく調整され、基本どんな武器でも戦えるようになるくらい快適になりました。その分自キャラも死にやすく調整されました。
Posted February 16, 2024. Last edited December 14, 2024.
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1
136.0 hrs on record
Early Access Review
こんなゲームに金払うよりBF6を買いましょう。

Non Reality FPS BATTLEBIT ReNERFED
期待と裏切りと見限りを学ばせたゲーム
BF6のほうが面白そうです。
思ったことをそのまま言います。最初は普通におもしろかったのに幾度も重ねたクソ調整で面白くなくなりました。(ぶっちゃけゲームバランス調整放棄してるだろ)
衛生兵、AK74(最近火力下げられました)、ハンヴィーのRWSだけが露骨に強く、戦車やAPCは機銃、主砲の精度がゴミです。
兵科は衛生兵の回復できる手段が強く、他の兵科はこれといった大きなメリットが無いのでほとんどのプレイヤーが衛生兵を使用しています。分隊長や突撃兵(強化されましたが衛生兵がやっぱ強いです)は特徴すらない衛生兵の下位互換、死に兵科です。
衛生兵は医療キットを使用する際は移動を停止するほうがいいくらい。他の兵科にも大きな強化を行わないとワンパターンな戦闘しか続かず非常に退屈です。
RWSは車載の機銃なので精度が非常に高いのはむしろ普通です。しかし戦車やAPCの機銃がバレルの曲がった精度なのは本当に納得できません。
AK74(火力下がりました)については全ARの上位互換ともいえるほど強く、他のARは死んでます。
LMGやDMRはただでさえ素の性能が足りないうえ、バイポッドがナーフされてしまったことで全部鉄くずと化しました。
具体的に言うとバイポッドを置いても反動抑えるどころかバーティカルグリップより暴れます。(なんだよこれ)
M110で2発当てれば倒せるという人がいますが、そもそも精度や反動が終わってるうえ、ARで撃たれたら負けます。
弱い武器をとことんナーフして強い武器は全くナーフしない現状です。
開発初期はリアルな戦闘と少しカジュアルな要素を足した感じにするという形で進んでいましたが、テストに参加するユーザーが増えた影響かあらゆる意見を悪い意味で取り込み、幾度となくナーフを重ね、ボダラン3のごとく望ましくないゲームバランスが出来上がってしまいました。
アーリーアクセスが始まりますが、先が正直不安でしかありません。
アプデ情報もろくに出ず、アプデするする詐欺までやり始めてのでもう終わりですこのゲームは。
グラフィックやUIよりもゲームバランスをまず改善するべきだと思います。
Posted June 15, 2023. Last edited August 4, 2025.
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200.1 hrs on record (3.7 hrs at review time)
BANDAI nono
yes BAN DIE
味方のせいで負ける遊ぶ価値のないゴミゲー
こんなんに時間と金使わない方がいいですよ
Posted May 31, 2023. Last edited July 16, 2023.
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1
964.8 hrs on record (898.8 hrs at review time)
オンライン目当てなら絶対買うな。ハッカーが突破して荒すぞ。
Posted December 29, 2022.
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27.4 hrs on record (4.5 hrs at review time)
たやすいことではない
Posted December 4, 2019.
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65.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
PS3版プレイ済み
セリフについては大体家庭版の字幕とほぼ同じ内容です。(クラップトラップの「エェーンド、オープン!」は健在です!)
DLC4は未プレイですが、日本語対応されているみたいなのでプレイするのが非常に楽しみです。
Posted April 4, 2019.
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