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0.0 hrs on record
Há uma mudança drástica na essência de gameplay nessas 2 DLC's, que você TEM que saber antes de comprar.

A diferença primordial em relação ao jogo-base, é que: Aqui não há uma forma direta de atacar os inimigos, O jogo segue a história original do jogo-base, porém na perspectiva da Detetive Kidman, e diferente do Sebastian, você não anda com nenhuma arma, nem mesmo uma faca. O jogo se torna puramente um Stealth Horror, onde para continuar progredindo no jogo, deve enganar seu inimigos utilizando de algumas mecânicas, como jogar objetos em algum canto, usar o telefone para os inimigos irem até a fonte do telefone tocando, e algumas esporádicas armadilhas que podem ser ativadas.

Mas usar armas é algo que você definitivamente não irá utilizar em 80% do tempo. Os outros 20% são machados que você vai encontrando pelo caminho. Eles são de uso único, podendo ter apenas 1 no inventário e eles só podem ser utilizados para ataques surpresas, ou mais popularmente conhecido como "Sneak Attack". Não é possível simplesmente ir correndo até o inimigo e tentar usar o machado porque o jogo nem vai te dar essa opção de usar o machado.

Considerando o quão acostumado eu estava com o jogo-base, demorei mais do que gostaria para aceitar que essa realmente seria a gameplay de toda a DLC. No início fiquei repetindo na minha cabeça que o jogo seria assim até que em algum momento eu fosse encontrar alguma pistola ou algo assim. E não foi acontecendo e a sensação de frustração foi apenas crescendo até que aceitei que realmente seria assim, só que já estava mais da metade da DLC.

O jogo ser puramente focado em Stealth não é meu tipo de jogo, e honestamente, achei significativamente menos divertido dessa forma. Esteja ciente disso para tomar sua decisão.

Neste ponto, você pode estar se perguntando, se eu não estava me divertindo jogando puro Stealth, por que continuei jogando? Simples, a criatividade da história, level design e a atmosfera, contam muito, e todas essas características continuam uma beleza, assim como o jogo-base. A atmosfera aterrorizante, extremamente tensa, bem feita, e construída realmente te traz uma sensação única que poucos jogos de terror conseguem. E por essa DLC conseguir evocar esse sentimento também, quis muito continuar tendo essa experiência. Desnecessário falar da parte da história, Se você realmente gosta do jogo-base e tem interesse em compreender ainda mais os detalhes, não vai se arrepender.

Tenha em mente todas essas coisas que disse para tomar suas decisões. E mais uma coisa. Péssima decisão da empresa de não ter sistema de upgrades igual no jogo-base. Você que jogou ele, sabe que a Stamina limitada no começo do jogo é muito chato, você mal corre por uns 3, 4 segundos e tem que parar de correr pra descansar. A Stamina da Kidman é o mesmo do Sebastian no começo do jogo e sem esse sistema de upgrade você fica limitado o tempo todo com essa maldita stamina baixa.
Posted December 18, 2023. Last edited December 18, 2023.
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10.7 hrs on record
Imagina ser uma empresa que produz jogos AAA, e em pleno 2016 desenvolver um jogo que não possui suporte para Dualshock 4. É tanta desconsideração que nem utilizando softwares externos que simulam o controle de Xbox torna o controle funcional. Simplesmente não funciona. Mesmo que você mapeie os botões corretamente nas configurações, na hora da gameplay e no próprio menu, os botões estão todos trocados e não funcionais. O botão de acelerar que estava mapeado para o “R2” tem o input de apenas meia aceleração e frenagem ao mesmo tempo. A aceleração estava no puxar do analógico esquerdo para trás. Resumindo: Não importa se você mapeia cada comando do jogo, na hora da gameplay, eles estarão completamente aleatórios. Você tem que fazer uma ginástica absurda tanto nos softwares externos quanto internamente nas configurações do jogo como retirar os inputs do teclado e volantes para que os controles não fiquem com os inputs errados.

Como se já não fosse suficiente, o jogo não possui pause. Quando você aperta Start, apesar do menu aparecer, o jogo continua normalmente, foda-se caso esteja correndo, fugindo ou fazendo qualquer outra coisa e queira fazer uma pausa ou necessite de dar um pause por um breve momento. A falta de bom senso aqui é inegável. Por acaso eu já disse que é um absurdo isso ter sido lançado em pleno 2016?
O primeiro problema que mencionei sobre o jogo. eu até daria um desconto se não fosse intencional, porém, considerando que essa review está sendo escrita 6 ANOS após o lançamento e sequer tiveram o bom senso de consertar tal bug/inserir essa feature seja lá como queira chamar, é algo inaceitável. É uma falta de consideração total com os próprios usuários que gastaram dinheiro com esse jogo. Um jogo que supostamente deveria te oferecer entretenimento, nas primeiras 2 horas me ofereceu puro stress e arrependimento de ter baixado. Enquanto pesquisava por soluções, vi centenas e centenas de pessoas tendo exatamente o mesmo problema, e as mesmas reclamações. Deveria ser crime vender um coisa dessa.

Mas e o jogo? É bom?
Vai ter que ler outras reviews pra saber porque eu joguei por apenas 1 hora com 2 botões ainda com inputs aleatórios então simplesmente desisti. Mas parecia bom.
Posted October 6, 2022. Last edited October 6, 2022.
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3.5 hrs on record
Do you know the intense, frenetic and extremely funny emotions you got from playing the classic games? Those were the exactly same emotions I was expecting to feel when I was about to play this game, and as a huge fan of Sonic franchise, I must say to anyone who likes Sonic. This game is NOT worth even on sale. It's just not fun. I finished all the stages and the only emotions I actually felt were stress and relief when I finally beat the final boss.

First of all, as most negative reviews already pointed out, the physics is by far the biggest flaw that makes this game so annoying. It's slow, like really slow compared to the classic ones and the controls are very clumsy. It's just annoying to control Sonic. The sense of speed well-know for anyone who knows this franchise got completely destroyed on this game.

Second flaw. Level design. It's just a straight up copy of 70-80% of the older games. Literally a copy... and even worse because the models/objects/graphics are just clumsy as well. Everything just makes you feel confused even when playing on parts that is the same as the old ones. The challenge is also non-existent here. You can easily farm lives here. Without putting much effort, in the last Boss, I had 60 lives.

Third. The soundtrack suffers from the same mistakes as well. Uninspired, it's just a remix of the old ones with a little different rhythm and synthesizers however a complete disaster. It's just a mess and there is not a single memorable soundtrack. All of them somehow became just generic eletronic music.

I played the entire thing not to torture myself but because as a huge fan of this franchise, I really wanted to enjoy a brand new game with amazing fast-paced platform like its predecessors, however, it's just sad that in the end what I got is a complete disappointment, which they did not put any effort in bringing something of quality or even remotely decent.

To be fair there is only a single moment during my gameplay I actually felt happiness. It was when the credits started.
Posted March 10, 2022. Last edited March 11, 2022.
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14.7 hrs on record (6.2 hrs at review time)
I will not lie by telling you all I didn't created any expectations for it because... the hype I created around this game before actually playing it, was immense. The strongest factor that influenced my hype, is how highly rated this game is, considering how popular it is.

There is always a ratio between popularity and rating because the most common scenario is: A game is tremendously popular and even being really good, the amount of people who can vote and review for this game drastically affects the overall rating of it and because of that, generally speaking, popular games tends to have mixed reviews, The point I'm trying to bring here is: The more popular a games gets, the higher is the probability of it not being well scored.

So, for a game launched a decade ago and being one of the most played games on Steam, achieving such a thing of being immensely popular and still holding a high position in the ranking of the most well-rated games of all time, is definitely not an easy task. Honestly I believe it's very hard actually. It's a thing that definitely catched my curiosity but I didn't tried it for years thinking "I guess it's good but not that masterpiece everyone keeps calling it." I was expecting a good game but not an awesome one. Turns out it went way beyond I expected.

The mechanic itself it's incredible, fascinating and unique... and there is no expiration date because I played it in 2021 and even after playing almost every kind of game, I still got fascinated by it. After a few minutes playing it, I felt the atmosphere was a bit unsettling. I didn't paid much attention to it in the beginning because I was blind by the portals mechanics itself. Through the chambers, my only friend seems to be an Artificial Inteligence who sporadically tell you some random informations and... jokes. Despite the fact you play with an I.A speaking to you the entire time, I felt the atmosphere was still unsettling in a mysterious way.

Everytime I solved a puzzle, I spent a while analyzing what I had to do, I always got the feeling of "Damn, that was so obvious how I didn't see that earlier." That was me after spenting 30 minutes trying to figure out where I should place a portal in one of the levels, then feeling so stupid after finding out the answer.
This game is definitely a memorable experience. Not a game that you play then completely forget about it after a few days. It's good in a way if someone ask me a recommendation, I would consider this game as one of the options!
Posted June 10, 2021. Last edited December 3, 2021.
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3.0 hrs on record
Eu sou apaixonado por jogos de carro/corrida e é extremamente raro eu encontrar um jogo desse gênero que eu não goste. Mas infelizmente, esse Hot Pursuit acabou me decepcionando bastante.

É com certeza melhor do que muitos joguinhos de carros da Steam no entanto não é algo que eu considero nível da franquia NFS. Eu gosto de todos os NFS inclusive esses novos que grande parte das pessoas criticam, no entanto esse jogo possui vários defeitos que no fim realmente me fizeram ter uma experiência não satisfatória.

Primeiro a começar pela física/jogabilidade: É simplesmente impossível acostumar com ela, os controles parecem pesado e é necessário ressaltar que realmente é simplesmente impossível acostumar e aprimorar suas habilidades de dirigir nesse jogo. É simplesmente frustante controlar. Ao jogar no modo policial isso piora muito mais, é extremamente difícil (do jeito ruim) conseguir deter os corredores, você bate de diversas maneiras diferentes e na maioria das vezes nem tira dano mas você sempre acaba rodando e não conseguindo alcança-los novamente (ou seja, restart toda hora).

As corridas normais, no geral são simplesmente chatas, as pistas não são bonitas e nem criativas, além de ser extremamente repetitivas. Digo isso porque quando você vai para a próxima corrida, simplesmente parece a mesma coisa com pouquíssimas variações em ambos aspectos (ambiente e design da pista em si).

No modo policial tem uma coisa que eu simplesmente amo, é algo bem famoso no jogo Burnout Revenge... que é a famosa câmera cinematográfica de quando você destrói um carro. A do Burnout é bem superior e mais incrível de ser ver mas nesse NFS, até que é algo bem feito. Dá pra tirar várias Screenshots bem legais!

Além disso, se você excluir a dificuldade de controlar o carro, não existe dificuldade nenhuma de vencer as corridas. Fácil e toda vez que você ganha, libera uns 2, 3 carros. Não dá sensação de gratificação nenhuma, porque a cada 3 minutos tu termina uma corrida e ganha 2 minutos de Cutscenes de Showroom dos carros liberados. Simplesmente não existe qualquer dificuldade em obter carros.

No fim, não acredito que meu dinheiro tenha valido a pena nesse jogo.
Posted May 31, 2018. Last edited November 25, 2020.
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5.5 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Uma experiência profunda e emocionante que mostra o colapso da mente de um trabalhador que desapropria a casa dos outros relutantemente para atingir o sucesso da vida e sair de uma vida miserável e medíocre.

Seus conflitos mentais oferecem um grande desenvolvimento de personalidade enquanto que ao mesmo tempo consegue coexistir com o terror. O clima é extremamente tenso e cheio de suspense, levei vários sustos com as mais variadas cenas bizarras presente nesse jogo. A imersão que eu senti enquanto jogava isso foi incrível, a trilha sonora é excelente, combinando perfeitamente com o clima obscuro e depressivo.
Os puzzles não são difíceis mas não deixam de ser interessantes
Posted May 30, 2018. Last edited May 30, 2018.
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10.0 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Sempre fui grande fã desse tipo de jogo e esse não me desapontou!

As mecânicas de como ganhar poderes é um pouco confuso no começo mas depois que pega o jeito, fica fácil compreender como funciona. As fases e inimigos são simples e desafiadores. Além disso (obviamente) como em qualquer jogo desse estilo, é preciso estar atento o tempo todo e ser bem preciso nos movimentos.

As músicas são excelentes, combinam perfeitamente com a jogatina frenética! É um clássico extremamente divertido
Posted May 25, 2018. Last edited May 25, 2018.
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0.2 hrs on record
Apesar de ser extremamente curto, não deixa de ser realista e emocionante. A história é realmente interessante, me faz refletir bastante sobre essa realidade em que vivemos de animes e waifus.

De certa forma o enredo é previsível mas o final realmente me surpreendeu!
O Character Design e Backgrounds são bem simples porém bonitos (6,5/10).
É uma VN bem curta mas bem satisfatória.
Posted October 15, 2016. Last edited May 25, 2018.
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8.7 hrs on record
Nas madrugadas de tédio esse jogo veio a calhar! (comprei na promoção R$0,99). Não espere nada extraordinário ou gráficos excelentes, é um jogo bem simples mas bem divertido. A lista de carros é até surpreendentemente grande para um jogo desse porte e o que faz o jogo não ficar enjoativo é a diversidade de eventos!
Posted October 13, 2016. Last edited May 25, 2018.
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2.2 hrs on record
Um jogo bem simples, superficialmente parece bobo, mas é bem divertido e realista (a maioria das pessoas se identifica com a protagonista), é um clássico Point-And-Click com vários finais alternativos e até engraçados.

É bem curto porém que vale a pena cada minuto! A imersão que eu atingi na madrugada em que joguei isso foi surreal! A trilha sonora é incrível e no geral cada aspecto do jogo é extremamente relaxante!
Posted October 13, 2016. Last edited May 25, 2018.
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