Entropy
Nikolas Wolfy   Tsubata, Ishikawa, Japan
 
 
  .        .     .          。  .     .        .      。                 ゚   .              .       。                 ゚   .              .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        . .           ,        .     .  
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╲
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╱⠀⠀⠀⠀╲⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╱⠀⠀⠀⠀╲
⠀⠀⠀⠀⠀◇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:odoc:⠀hello _ world⠀:odoc:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀◇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╲⠀⠀⠀⠀╱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╲⠀⠀⠀⠀╱
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╲⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╱
.           ,    . ––––––––––––––––––––––––––    .     .  
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
。  .   .  .  ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ ,    .
 .     .    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝙷𝚒, 𝚖𝚢 𝚗𝚊𝚖𝚎 𝚒𝚜 ???

:ISSmask::sacrificed:Профиль умершего человека:sacrificed::ISSmask:


:ocam::ppg_brain:𝚝𝚑𝚊𝚗𝚔 𝚢𝚘𝚞 𝚏𝚘𝚛 𝚢𝚘𝚞𝚛 𝚊𝚝𝚝𝚎𝚗𝚝𝚒𝚘𝚗):ppg_brain::ocam:
Currently Offline
1 game ban on record | Info
2216 day(s) since last ban
Artwork Showcase
Review Showcase
3,322 Hours played
Начнём с самого простого это дата появления первых И ранних версий Гаррис Мода (Garry’s mod) они выпускались в качестве бета и альфа версий в 2004 году, игра сама вышла через 2 года а именно 29 Ноября 2006 года.
Разберём что же такое Гаррис Мод ну для начала:

Garry’s Mod (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри, Гэррис-мод, Гаррис-мод; от имени создателя — Гарри Ньюмана, англ. Garry Newman; сокращ. GMod) — Это компьютерная игра, а именно физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, по слухам она специально разрабатывалась для того чтобы Разработчики игр Valve смогли сделать из этого новую часть или же Эпизод игры Half-Life.Сам Движок ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией и воображением, (Иными словами вы можете построить письку да)

Первоначально сам Garry’s Mod был бесплатной модификацией, он размещался и обновлялся разработчиком на его сайте garry.tv вплоть до 9 версии. С 29 ноября 2006 года Garry’s Mod стал платной игрой и распространяется через Steam. Игра использует систему обновлений Steam. Обновляется ежемесячно. Имеется общедоступная Beta-версия для тестирования перед обновлением основной ветки игры.

29 июля 2009 года официально анонсированы достижения для Garry’s Mod, 26 августа они были добавлены в обновление.

В начале сентября 2011 Гарри Ньюман анонсировал крупнейшее обновление. В 13-ом глобальном обновлении была введена поддержка мастерской Steam, переработано меню (теперь оно использует Awesomium Framework, вместо стандартного Source-меню) и множество других изменений, в основном связанных с изменением возможностей Lua-движка.

Продажи Garry’s Mod превысили 10 млн копий в 2016 году.

Возможности игры:


С помощью Garry’s Mod можно проводить любые действия с объектами и персонажами из игр на движке Source (CS:S, CS:GO, TF2, HL2 и других игр от Valve), например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей, изменять их кости, ставить в причудливые позы и т. д. Модификации предоставляют игроку огромные просторы для творчества.
Так к слову появилось большое коммьюнити постероделов, которое так и радуют нас разными работами в качестве скриншотов из игры. (Кстати я тоже одним из них являюсь)
Так же в далеком 2011 году, по Гаррис моду стали появляться первые машинимы, и анимационные клипы от разных авторов.

Сам же Garry’s Mod 9 предоставлял несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие — за птиц), гонки на арбузах и т. д.
В Garry’s Mod 10 доступны режимы: «песочница», Ascension (двумерная игра, задача в которой — добраться до определённой точки), Dog Fight Arcade (воздушные сражения), Fretta, PropHunt, Trouble in Terrorist Town. Ранее был доступен режим гонок на арбузах, но был убран в связи с его непопулярностью. Другие игровые режимы доступны в виде отдельных скачиваемых дополнений.
В Garry’s Mod 13 Все осталось так же как и в в 10 версии этого мода, но гораздо популярнее стали сервера под названием DarkRP, естественно вы сейчас найдёте людей, вернее детей которые только там играют, есть помойные сервера такие как Fust, Fast, GMRP. И прочее
Есть и очень хорошие Рп сервера Доброград, Postbellum RP(Это текстовое Рп времен HL2)

РАЗРАБОТКА ИГРЫ:

Самая первая версия была выпущена 24 декабря 2004 года и являлась не более чем экспериментом в Source SDK, поэтому ничем не отличалась от Half-Life 2, за исключением кнопок: создающая мэнхэков, добавляющая все оружие и отключающая искусственный интеллект внутриигровых персонажей. Во второй версии, которая была выпущена 27 декабря 2004 года были добавлены оружие из Half-Life 2. Третья версия была выпущена 30 декабря 2004 года. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в Source SDK. В игру добавлена первая версия карты gm_construct, которая используется по умолчанию по сей день. Добавлены кнопки, которые создают рэгдоллы и предметы, красная кнопка заменяла функцию удаления предметов (англ. Remover Tool). Физическая пушка тоже приобрела современный вид.

5 января 2005 года в четвёртой версии был добавлен многопользовательский режим и обновлена карта gm_construct. На карте стало больше пространства: появилось место для машин, новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков, которые были использованы в дополнении PhoeniX-Storms (сокр. PHX). Но все же ими было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки. Так же монтировка могла делать не только верёвки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели, англ. thrusters), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки. 9 января 2005 года в пятой версии снова обновили карту: в игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным (скайбокс), похожие на PHX платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру были добавлены два новых инструмента: инструмент рисования (англ. paint gun) и инструмент создания шариков (англ. balloon gun). Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, инструмент для создания шариков мог создавать одинаковые шарики по длине верёвки и весомости, различающиеся только цветом. В этой версии было организовано меню для создания предметов (англ. qbox), заменяющее пушку RPG (стреляющую предметами) и платформы. 29 января 2005 г. в шестой версии добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и сварка), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху (англ. noclip), инструмент для позирования лица (англ. face-posing tool), в котором можно изменять только лицо (делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и т. д.). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид. 12 февраля 2005 г. в седьмую версию внесли незначительные обновления карты и предметов, цвет луча физической пушки заменён на синий. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов. 15 февраля 2005 г., вышла восьмая версия Garry’s mod(а) . Восьмая версия модификации стала продвигаться как самостоятельная игра. Были изменены главное меню, добавлена загрузка карт и создание многопользовательского сервера, в меню добавлен менеджер дополнений (материалов и моделей). Изменён и вид меню создания предметов (англ. qbox), имя по умолчанию было изменено с Minge_Bag на MingeBag, улучшена стандартная карта, горы в скайбоксе заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения ГРИП (англ. simple DOF), свечения (англ. bloom) и др. 27 ноября 2005 г. выпущена последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4). Некоторое количество игроков используют эту версию, но популярность её значительно меньше, особенно в отношении серверов[источник не указан 3940 дней]. В эту версию добавлена возможность загрузки любых карт: полученных из Сети; созданных самостоятельно при помощи Hammer Editor и других редакторов игрового содержимого, использующих формат двоичного разбиения пространства (файлы карт с расширением .bsp); взятых из поставки других игр на движке Source. В эту версию так же добавлен язык программирования Lua.

Вот и конец друзья, не забывайте наградить меня за рассказ и пояснение что это за игра, спасибо за внимание.
До скорых встреч!
Screenshot Showcase
Destiny 2
1 1
Recent Activity
3,965 hrs on record
last played on May 25
204 hrs on record
last played on May 22
205 hrs on record
last played on May 19
RaidenMaf May 5 @ 11:31pm 
Я тебя съем, булка ты такая :marijaonlooker::marijacooing:
этого на сво забираем
RaidenMaf Apr 26 @ 2:47pm 
Я тя укушу:marijaonlooker:
Inqki Apr 15 @ 6:52am 
bro is a recruit bot in the crucible
ESCaped Mar 31 @ 9:13am 
+reppp, nice profile added you for future games :3
OfENOTER Mar 10 @ 12:24pm 
Дискорд дай любитель апекса