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22.8 hrs on record
Vorwort: All die Kritik die ich habe, bezieht sich auf die Kombination mit dem Streamen über "OBS". + Ich bin kompletter "Resident Evil" Neuling habe nur teil 5 durchgespielt & 6 Angezockt alles andere noch nie zuvor.

Mein PC: Intel I7 13700KF & RTX 4070 & 64GB Ram.

Gespielt auf "Normal"

1. Grafik (9/10)
Charaktere & Monster: Leon, Claire und die Gegner sehen „bombastisch“ aus und sind top umgesetzt.
Umgebung: Die Texturen sind allgemein sehr gut, auch wenn sie bei extremem Zoom manchmal schwächeln.
Kleiner Abzug: Die Darstellung von Feuer fällt im Vergleich zum Rest etwas ab.

2. Gameplay (9/10)
Horror-Faktor: Deutlich gruseliger als die Remakes von Teil 1 oder Zero. Die Atmosphäre in der RPD und den anderen Locations ist „sehr, sehr atmosphärisch“.
Charaktere: Der Wechsel zwischen 3 Figuren mit eigenen Waffen und Skills in den A- & B-Runs ist ein echtes Highlight.
Survival-Aspekt: Die Boss-Balance stimmt, aber Vorsicht vor dem „Gamebreakpoint“! Wer zu verschwenderisch mit Heilung/Munition ist, landet schnell in der Sackgasse (Tipp: Mehrere Spielstände nutzen!).
Kritik: Unlogisch, dass man Autos nicht durchsuchen kann; Claires Revolver sind eher eine Qual.

3. Bugs & Technik (8/10)
Streamer-Warnung: Wichtig für OBS-Nutzer: Das Spiel unbedingt via Treiber auf 60 FPS locken, um technische Probleme im Stream zu vermeiden.

4. Synchro (9/10)
Sprecher-Leistung: Die Synchronsprecher von Leon, Claire und den anderen Charakteren machen einen „Mega-Job“ und hören sich durchweg hochwertig an.
Abmischung (Kritik): Hier liegt das größte Problem. Die Abmischung ist ab Werk deutlich zu schlecht – Gespräche sind viel zu leise, während Explosionen alles übertönen.
Technik-Fail: In Claires „B-Run“ wurde der Ton gegen Ende sogar asynchron, was den ansonsten tollen Eindruck der Sprecher etwas trübt.
Workaround: Aufgrund der leisen Abmischung musste künstlich über OBS nachgesteuert werden, damit die Zuschauer überhaupt etwas verstehen.
Zusammenfassend: Die schauspielerische Leistung ist top, aber die technische Abmischung (Lautstärkeverhältnis & Asynchronität) ist leider ein echter Dämpfer.

Story (Ohne Spoiler)
Trotz technischer Macken beim Streamen: Liebe auf den ersten Blick! Die Thematik rund um Leon, Claire und die Polizeistation zieht einen sofort rein. Ein absolutes Muss für Horror- und Zombie-Fans.

Link zum Let´s Play von mir: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbMDGOvN_u_Tn-7ufMJJ1bl8oPnb031am
Posted March 4.
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64.6 hrs on record
Hey Freunde der gepflegten parasozialen Unterhaltung,
hier gibt es mein Fazit zum Spiel „Elex 2“.
Entwickelt wurde es mit der „Genome-Engine“.
Meine Spielzeit laut Steam im Let’s Play auf YouTube beträgt 64,6 Std. seit der Aufzeichnung.
Gespielt in 2560 x 1440 (2K) mit ca. 80 bis 110 FPS.
Mein System: RTX 4070, Intel i7 13700KF & 64 GB RAM (Dual Channel) auf der Qualitätsstufe „Ultra“.
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Grafik (Positiv):

1: Die Render-Trailer sehen wirklich gut aus.
2: Die meisten NPCs & Gegnercharaktere sehen megagut aus.
3: Die Spielwelt sieht meines Erachtens megagut aus, gerade mit der Lichtstimmung & der
Weitsicht.
4: Texturen wirken allgemein deutlich hochauflösender als noch bei „Elex 1“.
5: Die Wasserqualität & Physik hat sich gegenüber „Elex 1“ deutlich verbessert.
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Grafik (Negativ):

1:Manche Texturen sind bei näherer oder auch weiterer Betrachtung deutlich unscharf &
verschwommen.
2: Manchmal gibt es viel zu dunkle Bereiche, in denen auch die Taschenlampe nur bedingt
hilft.
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Gameplay (Positiv):

1: Das Jetpack wurde gegenüber Teil 1 deutlich verbessert.
2: Man kann jetzt nicht nur Waffen sockeln, sondern auch das Jetpack verbessern.
3: Es gibt viele Items in der Welt zu sammeln; Erkunden lohnt sich auf jeden Fall (z. B. für
legendäre Waffen).
4: Bewohner reagieren verbal oder handgreiflich, wenn man Sachen von ihnen stiehlt.
5: Das Kampfsystem wurde gegenüber „Elex 1“ deutlich verbessert, inklusive besserer
Animationsübergänge & der neuen Stabilitätsleiste.
6: Klettern & Vertikalität wurden verbessert, sodass Jax auch ohne Jetpack besser erkunden
kann.
7: Es gibt neue Gegnertypen wie Drohnen & fliegende Widersacher.
8: Die Dialog-Menüs & das Hauptmenü wurden verbessert, auch wenn der Einstieg
gewöhnungsbedürftig ist.
9: Man muss sich keiner Fraktion mehr anschließen, um die Story zu beenden.
10: Dass Jax durch die Infektion ab und zu zufällig an andere Orte teleportiert wird, ist ein
interessantes Detail.
11: Die Ragdoll-Animationen sind deutlich besser als in „Elex 1“.
12: Schwimmen ist wie in „Elex 1“ möglich.
13: Fernkampfwaffen bieten nun ein Auto-Aim.
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Gameplay (Negativ):

1: Es fehlt ein Knopf zum Schnellverkauf von unnötigen Gegenständen.
2: Die Gesprächsanimationen wirken sehr veraltet (wahrscheinlich bedingt durch die Genome-
Engine).
3: Das Spiel ist im Gegensatz zu „Elex 1“ deutlich leichter geworden.
4: Tauchen funktioniert leider immer noch nicht.
5: Die Minikarte könnte detailreicher sein.
6: Ab und zu läuft man gegen unsichtbare Wände („Invisible Walls“), was ich persönlich hasse
wie die Pest.
7: Die Karte ist meines Erachtens kleiner als in „Elex 1“; vor allem die Wüste fehlt mir.
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Synchro (Positiv):

1: Das Spiel bietet einen sehr guten „Lipsync“.
2: Gerade der Ruhrpott-Slang gefällt mir persönlich sehr gut.
3: Die Sprecher/innen holen viel Emotion aus den Charakteren heraus, selbst wenn die Mimik
das nicht immer widerspiegeln kann.
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Bugs:

1: In der Stadt der Albs (Depot) muss man aufpassen, nicht durch den Boden zu glitschen
(siehe Folge #083). "Link:"https://youtu.be/Fa9IzDrrJ5Y"
2: Manchmal treten Texturfehler oder Clipping-Fehler auf.
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Story:
Mehrere Jahre nach dem Sieg über den Hybriden in Elex 1 ist der Protagonist Jax ein Außenseiter geworden, der zurückgezogen in der Wildnis lebt. Die Ruhe endet schlagartig, als eine neue, außerirdische Bedrohung – die sogenannten Skyands – mit riesigen Formationen aus dem Himmel einschlägt und das Land mit einer dunklen Form von Elex infiziert.
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Bewertung:
Grafik: 8 / 10 Punkte.
Gameplay: 6 / 10 Punkte.
Synchro: 9 / 10 Punkte.
Bugs: 8 / 10 Punkte.
Story: 9 / 10 Punkte.

Gesamtwertung (gelöst von den Kategorien): 8,5 / 10 Punkte.
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Mein Fazit:

Ich empfinde „Elex 2“ als ein sehr gutes Action-RPG, das an vielen Stellen zwar starke Baustellen hat, die man aber definitiv hätte beheben können, wenn es ein „Elex 3“ auf Basis der Unreal Engine 5 geben würde.
Story-technisch fand ich es sehr gelungen – bis auf die Tatsache (Achtung Spoiler!), dass der Tod des gemeinsamen Kindes von Jax und Caja Letztere scheinbar kaum berührt. Das hat für mich die Immersion ein wenig gestört.
Abschließende Worte: Man hätte „Elex 2“ damals nicht so hart kritisieren dürfen. Klar ist das Spiel alles andere als perfekt, aber man spürt die Liebe zum Detail in der Story, im Kampf und in der Open World.
Ich persönlich würde mich über ein „Elex 3“ (vielleicht in Zusammenarbeit mit der Community) freuen, um zu zeigen, dass die Vision von Piranha Bytes auch in der Neuzeit funktioniert.
Danke fürs Lesen! Schreibt gerne eure Meinung darunter. Falls ihr neu seid: Gebt dem Spiel eine Chance, es lohnt sich!
Euer Infinity <3
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Posted December 28, 2025. Last edited December 28, 2025.
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No one has rated this review as helpful yet
89.4 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Wer auf Geile und Bewegende wallpaper steht kaufen und sich eine Playliste erstellen :)
Posted October 10, 2020.
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1,086.9 hrs on record (607.2 hrs at review time)
Ja ich kann ARK sehr sehr Weiterempfehlen, man sollte sich aber mit seiner Hardware auskennen, damit man ARK besser spielen kann.
Posted December 16, 2019.
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