Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
В дропе у меня сейчас размер до 36 долей добычи идет. При небольшом ранге наемника и не максимальной репутации с фракцией.
В общем, игра такая топорная, что 100 часов на нее потратил, понятно :)
3. Миссии вне скриптовых сюжетных имеют вполне конкретные шаблоны.
1. В коопе прекрасно работает разделение задач. Кто кемперит, кто проводит разведку и подсветку целей, а кто выступает "застрельщиком". Техника обладает таким же оружием, что и мехи, но при этом не обладает их подвижностью и живучестью. Все по настолке и лору.