Starlex
China
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Review Showcase
纯主观评分
★★★★★ 美术
没话说,看了PV里风格迥异的各位美少女,当时就觉得这游戏设计再失败,高低我也得尝尝咸淡。
因为不是专业画师,没什么评测能力,所以就不从技术角度分析了,个人最喜欢的一点还是角色大面积的主色调渲染,除了能让角色的记忆点更加鲜明之外,还通过色彩将角色的性格进行了一些表达——快速建立了角色的初印象,而随着游玩,这种初印象又会与剧情中体现出来的实际性格产生一些偏差,这种偏差能更快的将角色立体化,让角色更讨喜。
★★★★☆ 音乐
初听都非常抓耳的哥特暗黑风配乐,OP中诡异低沉的配乐+高扬人声咒语配合失真闪烁的角色展示,配合建立起了符合魔女以及魔女审判这一印象的中世纪风格,几首主题曲也是完美作结,词曲都很符合演出调性,审判过程中不同阶段的BGM也给审判增加了紧张感,稍显不足的是后期内容的审判中BGM听感变化不大。
★★☆☆☆ 可玩性
主要还是作为ADV进行宣发以及制作,本身游戏内的可互动内容不多,也没有做到弹丸论破的小游戏水准(但是话又说回来,小游戏也不一定所有人都喜欢),没有可玩内容,可玩性自然高不了;而作为ADV,部分分支内容有些可有可无(某些一周目死亡结局,单纯猎奇,没有对世界观和场景进行补全和推动),可玩性本身一般。
★★★★★ 宏观诡计
由死亡回溯带来的多周目以及视点更换出人意料,如果说一周目只能达到及格分,二周目和三周目以及双主角双视角带来的体验则将一周目的存在拉到了一个必不可少的位置上,不好说欲扬先抑,但是确实是一个很好的爆点。玩家一周目结束后持有的角色情报+希罗本身的清晰逻辑以及敏锐感大幅提高了二周目审判的爽感,同时也补足了一周目中未展现出来的角色形象,节奏满分!
★★★☆☆ 案件设计
本作中独立案件设计只能说中规中矩,相较于弹丸论破的回忆灯,整个剧情中关于动机的描述都略显牵强,环境本身几乎不存在更新,反而是案件会推动角色对于环境的探索,节奏有些奇怪;而关于作案手法,魔法的存在本身能够基本自洽,反而是其他部分出现了一些难蚌的场面(说的就是你,简易长矛),有些破坏推理体验。
总结
美少女很好看!音乐很好听!演出很贴合!体验非常好!
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Jan 19, 2025 @ 4:34am 
咪咪