159 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.3 hrs on record
Posted: Jul 21, 2019 @ 9:09am
Updated: Jan 13, 2023 @ 2:46pm

ACHTUNG !!!
Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні.

Originally posted by Tommy Wiseau as Johnny:
You're tearing me apart, Lisa!

Як я і говорив в огляді першої частини цієї трилогії (який можна почитати тут ) - я планував купити всі ігри серії, ну, а якщо ви читаєте цей огляд, значить, я здійснив задумане і пройшов уже другу частину, про яку зараз і поговоримо. Варто сказати, що тут ми маємо не те, щоб дуже рідкісний, але й не такий уже й частий випадок, коли сиквел буквально в усьому кращий за оригінал.

У першій частині була просто колосальна кількість позитивних відгуків - 97%, друга частина зуміла набрати таку саму кількість, водночас вона стала значно масштабнішою за оригінальну гру, дія якої відбувалася лише в одній кімнаті, тут же головоломок стало більше, самі вони стали різноманітнішими і комплекснішими. Але, що найголовніше, примноживши переваги оригінальної гри, сиквел зміг ще й зменшити кількість недоліків. Втім, давайте про все по порядку.

Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською!

"Технічна частина"
Тут все так само, як і з першою частиною - на максимальних налаштуваннях і в FullHD (на мінімальних я не тестував, та й особливого сенсу в цьому немає) іноді трапляються просідання до 35-40 FPS, які навряд чи спричинені проблемами із залізом - хоч я і оновлював свій ПК доволі давно, гра все ж не може похвалитися таким рівнем графіки, який би вимагав якихось неймовірних потужностей, та й системні вимоги у гри смішні навіть за мірками мого ноутбука.

Найімовірніше, річ у самій оптимізації гри, втім, вона ніяк не впливає на сприйняття - просідання не так вже й сильно впадають у вічі, а дратувати вас вони будуть тільки в одному разі - якщо ви не зводитимете очей з лічильника кадрів. В іншому ж, ніяких нарікань у мене немає - грати було досить комфортно.

Єдине, що трохи засмучує - знову не завезли локалізацію. Зрозуміло, у мене, як у перекладача, немає з цим жодних проблем, але я все ж можу поставити себе на місце людей, яким буде складно грати в цей проєкт, до пуття не розуміючи, чого від них хочуть.

Originally posted by Anais Nin:
The possession of knowledge does not kill the sense of wonder and mystery. There is always more mystery

«Сюжет»

Як і в першій частині, сюжет тут не стоїть на чолі кута, але все ж таки є в наявності. Так само продовжується тема нульового (або null, якщо в оригіналі) елемента, який є такою собі подобою філософського каменю і метою пошуків головного героя. При цьому нам розкриваються деякі особливості взаємодії з цим елементом (виключно сюжетні, зрозуміло) і те, чим за нього доведеться платити.

Крім того, висловлюється припущення, що цей елемент існує не в єдиному екземплярі. Ці та інші відомості також натякають на те, що головний герой цієї гри і головний герой першої частини - різні люди, хоча, водночас, деякі деталі сюжету свідчать про зворотне.

Загалом, незважаючи на те що сюжет тут стоїть далеко не на першому місці, він не такий простий, як може здатися. Якщо ви не грали в першу частину, то хотілося б порадити вам зробити це - так сюжет вам буде зрозумілішим, і ви зможете простежити еволюцію головоломок, утім, і без цього грати буде цікаво.

Originally posted by Arthur Conan Doyle:
The world is full of obvious things which nobody by any chance ever observes.

«Геймплей»

Ось тут автори буквально перевершили самих себе. Якщо перша частина хоч частково і виправдовувала свою назву, оскільки ми все ж таки перебували впродовж гри в одній і тій самій кімнаті, хоч і возилися з різними скриньками і т. ін., то цей проект варто було назвати Rooms, бо кімнат тут багато.

Як і в першій частині, тут присутній поділ на глави, причому кожна глава - окрема кімната. Усі кімнати унікальні і разюче відрізняються одна від одної, та й не завжди це кімнати як такі. Під час гри ви побуваєте в каюті корабля, науковій лабораторії часів 19 століття, вітальні, використовуваній для спіритизму, якійсь стародавній усипальниці в стилі індіанців майя і де-не-де ще. Декорації та відповідний антураж у наявності.

Але це більше візуальна частина, а що там щодо головоломок? А тут у нас усе більш ніж чудово. Якщо ви грали в першу частину, то вже з самого початку гри помітите різницю в масштабі та опрацюванні тутешніх головоломок. Їх стало більше, вони стали цікавішими і комплекснішими, а взаємодія між різними частинами-завданнями однієї великої головоломки покращилася. Раніше, наприклад, у кімнаті було три предмети, кожен зі своїм завданням, і ви розв'язували спочатку завдання А, потім завдання Б і так далі. Тут же ви часто повертатиметеся від одного предмета до іншого і назад, через що покращується взаємодія частин однієї великої головоломки між собою та з'являються відчуття повноти картини загалом.

Що стосується механіки головоломок - тут використовуються всі напрацювання оригіналу, тільки їх використання стало більш грамотним. Нам так само доведеться крутити, обертати, пересувати та іншими способами взаємодіяти з тривимірними об'єктами. Так само активно використовується лінза, що дає змогу бачити те, що приховано від простих очей, на додачу до цього з'явилися й доволі оригінальні способи взаємодії - нам дадуть можливість постріляти з арбалета (який попередньо треба зібрати й зарядити), набрати текст на друкарській машинці та зарядити акумулятор, вручну обертаючи динамо-машину.

Нікуди не зникли підказки, і, як мені здалося, вони стали кориснішими, ніж в оригіналі - тепер гру можна пройти, користуючись тільки ними, чого я, все ж таки, не радив би робити - втратите левову частку задоволення від процесу.
Сама гра не дуже довга - одне проходження зайняло в мене 3+ години, що на годину більше, ніж в оригіналу, але водночас вона набагато динамічніша й різноманітніша.

Originally posted by Thomas Moore:
It is only through mystery and madness that the soul is revealed

"Аудіовізуал"

Графіка тут стала помітно кращою, а ось дизайн безумовно вийшов на новий рівень - кожна кімната тепер не просто має інакший вигляд, а й будь-який дріб'язок тут чудово вписується в інтер'єр відповідної глави.

Саундтрек же покращився не особливо, втім, це не дуже й потрібно було - так само є спокійні, медитативні композиції, які чудово поєднуються зі звуками, що точно відображають суть виконуваних дій.

The Room Two - це:
  • Томмі Вайсо
  • Мініатюрний корабель
  • Загадка з друкарською машинкою
  • Магічний четвертий вимір всередині кишенькового годинника
  • Чайна ложка Лавкрафта
  • Жменя божевілля
  • Ключі, які ви так само ніколи не використаєте в реальному житті
  • Все ще 97% позитивних відгуків, КАРЛ!


Originally posted by Tommy Wiseau as Johnny:
Why, Lisa, why, WHY?!

Незважаючи на те, що у першій частині була величезна кількість позитивних відгуків, захопливий геймплей і чудова атмосфера, автори все ж змогли перевершити самих себе та випустити продовження, яке в усьому перевершує оригінал.
Цей проєкт допоможе вам не тільки приємно провести час і змусить ваш мозок посилено працювати, але й дасть змогу відпочити від метушні та розслабитися вечір-другий. Вкрай рекомендую до купівлі - ігор подібної якості не так вже й багато, щоб ними можна було просто так розкидатися.


Загалом - 10 заряджених акумуляторів / 10 розбитих лінз

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 Comments
zdeno Dec 18, 2019 @ 10:38am 
Хороший отзыв, даже добавить нечего
-=Команданте=- Jul 21, 2019 @ 1:56pm 
Denis_I, а есть те, у которых что ни обзор - то отрицательный=). И ведь продолжают покупать унылое говно и писать отр. обзоры. Вопрос: на хрена козе баян?
Kandvi Jul 21, 2019 @ 10:49am 
Люблю головоломки, спасибо за обзор:batakun:
LightPlay Jul 21, 2019 @ 10:47am 
Четенько
DarkPrince9507 Jul 21, 2019 @ 9:35am 
Denis_I
Всё очень просто - я покупаю, в основном, те игры, в которые когда-то играл) Но в данном случае мне посоветовали серию.
Don Gradusone Jul 21, 2019 @ 9:23am 
Обычно перед тем как купить игру сам обзоры читаешь, таким образом приобрести плохую тяжело
Denis_I Jul 21, 2019 @ 9:16am 
Тебе хоть одна плохая игра попадалась? Все обзоры на игры сплошь положительные...