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5.4 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Tá tudo muito mais bonito... no PS4!!! Aqui tá uma merda. Não recomendo até arrumarem esse port feio pra caramba.
Posted August 22, 2015.
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4.1 hrs on record
Esse jogo tinha tudo pra ser uma excelente franquia, mas...

DRM de terceiros: SecuROM.

Até o Dark Void Zero tem essa porcaria de DRM que te impossibilita de jogar o jogo por um mês inteiro depois de comprar instalar. É bem mais simples atualizar o banco de dados do SecuROM e ter feedback positivo do que pasar por todo esse processo que estressa o jogador. E o pior, instalou 10 vezes depois que formatou e esqueceu de desautorizar o computador, já era. A não ser que você quera passar por outro processo horrível irá ficar sem jogar o jogo que legalmente foi comprado por você. Realmente uma pena.
Posted August 18, 2015.
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98.0 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Bom, este é meu primeiro review na Steam. Nunca pensei que ia perder tempo um dia escrevendo um, mas aqui está.

Primeiramente, NÃO vou reclamar feito um babaca sobre a porcaria da falta do Modo Cooperativo. Não comprei o jogo para jogar com outra pessoa então, por mim, tendo ou não Coop eu vou jogar do mesmo jeito e as quedas de FPS podem muito bem ser corrigida em uma atualizacão futura.

O jogo até onde eu joguei (final do episodio um) tem muito do que todo fan da serie gosta, tensão e suspence. Tomei uns sustos no gameplay, mas não foram tantos como nos primeiros jogos da serie. A grande novidade é mesmo a jogabilidade que tras de volta o "Partner Zapping" (onde teve sua primeira aparição em Resident Evil Zero) posibilitando a troca de personagens no meio do jogo, sendo que o parceiro tem abilidades ou ferramentas cujo o personagem principal não dispõe ao mesmo tempo em que ele ou ela usam armas de fogo e seus respectivos parceiros não (e sim, esta um pouco diferente). Também há uma arvore de habilidades para aprimorar seus personagens (tanto o principal como seu respectivo parceiro). O modo Raid também está presente com diversas modificações;

  • O nível é por personagem e não por jogador.
  • As habilidades passivas podem ser personalizada e evoluidas de acordo com o nível do personagem e PH disponível.
  • As granadas foram substituídas por um sistema de habilidades ativas sendo que as mesmas estão inclusas.
  • Há uma sala interativa no lugar do menu de seleção de personagens, missões, armas, loja, etc...
  • Tem novos status negativos como congelar e sangramento.
  • Os inimigos também ganharam novas habilidades.
  • Não é possível mudar livremente as peças das armas como na campanha, porém ainda é possível recuperar as peças destruindo a arma e vice-versa.

Pros

Os graficos estão bem mais polidos do que seu antecessor, o Revelations 1. A trilha sonora se encaixa muito bem ao cenário de terror na campanha principal e é diferenciada no modo Raid onde temos mais ação do que terror. Historia bem elaborada até agora (lançado apenas o episodio um até o presente momento). A jogabilidade é bem "manejável", nada que seja tão difícil de controlar.

Contras

Mesmo que eu não tenha comprado esse jogo pelo Modo Cooperativo, a falta sua anda é uma grande perda. Espero que a Capcom abra os olhos e volte atras com sua decisão de não colocar esse modo em RE:R2 versão steam.

Com tudo isso minha nota final é 8,6/10.

English Version translated by Google Translate and revised by me

Well, this is my first review on Steam. I never thought one day to waste time writing one, but here it is.

First, I will NOT complain like a jerk on the damn lack of Cooperative Mode. I did not buy the game to play with another person then, for me, with or without Coop Mode I'll play the anyway and FPS drops may be well fixed in a future update.

The game to where I played (end of episode one) has a lot what any fan of this serie likes, tension and suspense. Had a few scares in the gameplay, but were not as many as in the first games of this serie. The big news is the return of the "Partner Zapping" feature (which first showed in Resident Evil Zero) allowing you to switch the characters in the middle of the game, and the partner has abilities or tools whose main character does not have while he or she use firearms and their partners don't (and yes, is a little bit diferent). There is also a skill tree to enhance your characters (both the principal and the respective partner). The Raid mode is also present with various modifications;

  • The level is by character and not per player.
  • The passive skills can be customized and improved according to the character's level and avaliable SP.
  • The grenades were replaced by a system of active skills while the same are included.
  • There is an interactive room in place of the character selection menu, missions, weapons, shop, etc ...
  • It has new negative status as freezing and bleeding.
  • The enemies also gained new skills.
  • You can not freely change parts of weapons as in the campaign, but you can still recover the parts destroying the weapon and vice versa.[/]

    Pros

    The graphics are much more polished than its predecessor, the Revelations 1. The soundtrack fits nicely on terror scenario in the main campaign and is differentiated in Raid mode where we have more action than horror. History is well elaborated so far (only episode one released until now). The gameplay is quite "manageable", nothing so difficult to control.

    Cons

    Even though I have not bought this game because the Cooperative Mode, the lack of it is a great loss. I hope Capcom open your eyes and retreat with its decision to not put this mode in RE: R2 steam version.

    With all this my final score is 8.6/10.
Posted February 27, 2015. Last edited February 27, 2015.
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84.1 hrs on record (64.4 hrs at review time)
Recomendo pra quem quiser um jogo divertido e esta cansado de atirar azeitonas por ai nesses FPS's. (Não que eu não jogue, é que de vez em quando enjoa)
Posted June 16, 2012.
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