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0.0 hrs last two weeks / 1,013.7 hrs on record (127.2 hrs at review time)
Posted: Oct 5, 2021 @ 10:41am
Updated: Nov 20, 2021 @ 2:44am

Mise à jour après 520h de jeu :

Les + :
- Immersion forte dans un univers riche et soigné graphiquement.
- Jeu sans abonnement.
- Systèmes de gathering et crafting.
- Sans classes (on peut tout jouer).
- Une équipe de dév qui s'améliore et sort des patchs rapidement

Les - :
- L'IA des mobs perfectible (les mobs font tout le temps les memes enchainements, il n'y a pas d'aléatoire, le pathing laisse à désirer).
- Le PVE est soigné mais inintéressant. (a venir des modes de difficulté et affix qui devraient rendre la chose un peu plus intéressante)
- Le lag en GVG
- Les mécaniques de fond : pas de zone pvp, pas de full loot pvp ect.. > peu d'animation pvp en open world
- 2000 joueurs max par serveur : ca se vide vite, on se sent assez seul. Trop peu par rapport à des jeux comme albion, wow ou eve online avec 10 000 + par serveur
- Economie du jeu peu intéressante : deflationniste..

Au final reste un bon jeu si on joue entre potes dans de l'outpost par exemple. Vaut ses 40 euros.
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