AXONIX
ユージン
 
 
47
Currently Offline
Favorite Game
91
Hours played
Screenshot Showcase
Review Showcase
O chosen Undead, may thou be one with the sunlight for evermore



DISCLAIMER

Это обзор оригинальной игры. Если вы хотите узнать моё мнение по поводу переиздания то кликните на данный текст.

Как я полюбил первую часть Тёмных Душнил
Я не святоша. Мой путь, как и у большинства СНГ коммьюнити, начался с Dark Souls II. Тогда я не понял, что такое это ваше тёмное фэнтези и успешно вышел из игры. Спустя долгое время у нас с serganatr возник разговор о сложности данной серии игр. После некоторого времени он предложил сыграть, однако не задалось по причинам, которые я уже не могу вспомнить... После знакомства с человек-модификация была повторная попытка совместного прохождения. Меня «вели за ручку» и давали подсказки на каждом шагу, чтобы облегчить мой старт. Выше перечисленные товарищи не понимали, что убивают во мне интерес что-либо изучать и конечном счёте интерес пропал вовсе.

Я очень долго не хотел проходить эту игру, но тлеющая надежда теплилась. Я запустил игру, начал бродить и изучать начальные локации. Вскоре в рекомендациях мне попалось одно видео-эссе. Неужели в ней действительно глубокий сюжет, проработанный Level-Design, великолепные RPG составляющие? Огонь интриги начал разгораться сильнее и некоторое время спустя услышать от меня что-то помимо Тёмных душ и как далеко я продвинулся было невозможно, прямо как тогда, когда я влюбился в DOOM. Я «загорелся» идеей пройти игру до конца, ведь многие считают её «сложной». Я же воспринимал её справедливой по отношению ко мне и это важный момент, влияющий на ваши отношения с этой игрой. Осуждайте и глумитесь: 23 ноября 2022 года я прошёл Dark Souls за мага и возжёг Первородное Пламя.

«Спасибо, Dark Souls»
Эти эмоции, что ты подарила мне я не забуду никогда!
Именно тогда начался мой путь в Souls-Born-Ring и я настолько сильно втянулся в эту серию, что и так отложенные прохождения игр вновь откладываются в ещё больший срок ожиданя своей очереди. Добро пожаловать в Dark Souls: Prepare to Die Edition!

Мир
Самый лучший гейм-дизайн, что я когда-либо видел. Здесь нет никакой карты. Есть смутная идея совершить подвиг и ударить в колокол. Где этот колокол? Я уверен, что ты сможешь его найти при большом желании.

Самая важная для меня вещь в серии souls — это изучение мира и первая часть лидирует в пункте «Лучший мир серии». Вы можете придти в то же самое место, где были несколько мгновений назад, просто изучая данный мир. Локации "бесшовно" соединены в один единый, огромный мир. Вспомните любую другую игру с таким же проработанным левел-дизайном и поймите, что Dark Souls преуспела в этом лучше всех. Мне было чертовски приятно гулять по этому умирающему миру и было очень грустно осознавать, что последующие игры FromSoftWare лишили меня этого приятного чувства, но это так спойлеры к обзорам, которые я скорее всего не написал...

Персонажи
Я действительно считаю, что FromSoftWare задала очень высокую планку качества, ведь они до сих пор не смогли переплюнуть самих себя и утопили серию в само-повторах. Вы могли не заметить или попросту пропустить квесты персонажей и я скажу вам — «зря». Они все ищут себя и потихоньку сходят с ума. Я испытываю эмпатию ко всем, поэтому не смогу выделить для себя любимчика, как это сделали многие. Не все персонажи отвечают на вопросы, которые задают себе и игроку в целом, но на то это Dark Souls Experience — оставить вопрос и не давать на него чёткого ответа.

РПГ
Если бы вы попали в средневековье, то кем бы вы стали? Ох, не отвечайте! Просто выбирайте. Только вы выбираете «кто вы и что из себя представляете». Вам суждено стать легендой и только вам нужно выбрать как вы будете действовать в той или иной ситуации. Вперёд к приключениям!

Касательно цифр:
У меня нет каких-либо претензий, кроме как 'сопротивления', что многие и наверное сами разработчики признали самой бесполезной характеристикой в игре. Remastered ( Обзор ) не исправляет данную ситуацию. В остальном я более чем доволен.

Бой
Честно, много я вам не смогу рассказать. Вы должны проникнуться этим сами: влюбиться в босса не услышал ни слова — текстом это не передать. На всякий случай просто скажу, что в игре всего четыре типа переката и всего четыре стороны куда можно перекатиться. Куча оружия, брони и щитов, а так же магия/порча, пиромантия и чудеса. Этого вполне достаточно для сражений. Я желаю вам грандиозных ощущений, если вы впервые решили сыграть в данный шедевр, кроме тех людей, что пришли с более поздних проектов фромов (особенно, если вы делаете ставки на боевую систему, поверьте — вы разочаруетесь).

Боссы
Главная часть игры — Боссы!
Почти все они уникальны! Они идеально вписываются в лор и локацию игры. Только несколько из них мне нравятся, но это не значит, что все остальные плохие.
Мои любимчики:

  • Гвин, Повелитель Пепла
    Заключительный Босс игры. Один и Богов этого мира.
  • Орстейн и Смоуг
    Самый сложный из обязательных босс-файтов для меня.
  • Арториас, путешественник Бездны
    Это стиль! Это сила! Это пафос!
  • Квилег, Ведьма Хаоса
    Второй Важный этап на эмоциональном уровне для игрока.
  • Гаргульи
    Первый Важный этап на эмоциональном уровне для игрока.

Онлайн
Он мёртв и я не особо печалюсь по этому поводу. Мне нравится гулять по этому миру и наслаждаться его разрушающимися красотами.

NewGame+
Мне он не особо нравится. Я прошёл все усиления [NG+7], но особого удовольствия не получил...
Как по мне это аркадное... безумие! Вы уже знаете, что такое безумие, ха?

Музыка
Под гнётом пыток не забуду этот шедевр! Наверное вы меня не поймёте, однако саундтрэк первых душ намного лучше третьих!

Заключение
Если вы каким-то чудом не сыграли в этот шедевр, то я настоятельно рекомендую вам исправить данную оплошность.
Сам же я мечтаю приобрести лицензию, пускай придётся заплатить в сто-крат выше оригинальной цены...

Благодарность
serganatr

Особая благодарность
jacket