Рин Окумура
Алекс
 
 
═════════════ஜ۩۞۩ஜ════════════
•● W E L C O M E - T O - M Y - P R O F I L E ●•
═════════════ஜ۩۞۩ஜ════════════

Silver I ✔
Silver II ✔
Silver III ✔
Silver IV ✔
Silver Elite ✔
Silver Elite Master ✔
Gold Nova I ✔
Gold Nova II ✔
Gold Nova III ✔
Gold Nova Master ✔
Master Guardian I ✔
Master Guardian II ✔
Master Guardian Elite ✔
Distinguished Master Guardian ✔
Legendary Eagle ✔
Legendary Eagle Master ✔
Supreme Master First Class ✖
The Global Elite ✖

CS:GO 180 FPS
Currently Online
ВНИМАНИЕ!
ВНИМАНИЕ! В Steam работает множество мошенников, выдающих себя за мой второй аккаунт. Будьте осторожны, я никогда не попрошу у вас скины или поучаствовать в какой-либо акции. Шлите пожалуйста негодяев нах*й! У меня есть только один аккаунт.
Artwork Showcase
‎‎‎‎
1
Achievement Showcase
7,645
Achievements
23
Perfect Games
63%
Avg. Game Completion Rate
Achievement Showcase
7,645
Achievements
23
Perfect Games
63%
Avg. Game Completion Rate
Favorite Guide
Created by - batya xavier
1,964 ratings
Возможно, вы, как и я, зарегистрировались в стиме намного позже его создания и не видели, как он выглядел раньше, но я вам покажу каким он был, как менялся и немного расскажу о его истории и значимых событиях.

P.S. История написана лишь до середины 2015
Review Showcase
14.4 Hours played
Distance-спокойствие
Distance—это сотни безумно ярких, захватывающих и завораживающих событий на трассе ежеминутно. Одна из тех игр, которые действительно выделяются среди представителей жанра как внешним видом, так и механикой езды.
Вы управляете уникальным транспортным средством, которое способно ускоряться, бойко прыгать, вертеться волчком, ездить по стенам и даже летать по хаотическому и запутанному' городу. Доступные трассы сполна заставляют пользоваться всеми этими особенностями, да к тому же зачастую содержат несколько развилок. Однако, вместо того, чтобы просто проехать участок, в Distance придется буквально выживать, ведь каждый метр здесь буквально напичкан опасностями. По ощущению, как будто ты сам сидишь в таком автомобиле и чувствуешь, кровь просто закипает от того, что вы встретите на своем пути. Всего не перескажешь — это нужно прочувствовать! Цель каждого заезда — не просто выжить, но и уложиться в кратчайший промежуток времени. А умереть вам любезно поможет враждебная сущность окружения, вылезающая за каждым поворотом. Начиная банальными стенами (ну как банальными — материализующимися из воздуха) и заканчивая лазерными резаками, что оставят от болида будущего лишь высокотехнологичные и аккуратные ломтики. Кроме того, неоновые трассы изобилуют мертвыми петлями и огромными обрывами, да к тому же в определенных местах киберпространство подвержено цифровой инфекции. Даже не станем распинаться по поводу очарования местных циркулярок и коварства имеющихся порталов. И пускай половина хитромудрых трасс пролетается чисто рефлексивно, щедро обдавая гонщика адреналином, особо заковыристые участки заставят изрядно попотеть, чтобы просто добраться до финиша.
Особая прелесть игры состоит в необычайно изящном прогрессе, как с точки зрения постепенного усложнения испытаний, так и с точки зрения прокачки нет, ролевых элементов не завезли навыков самого игрока.
Вот вы с опаской несетесь по незнакомому дорожному полотну, неумело пытаясь вписаться в сложный поворот то и дело вылетая прямиком в пропасть. Вот вы уже умело перепрыгиваете провалы, используя ускорение и магнитную подушку. Из-за длительного ускорения машина может взорваться от перегрева, и вот вы узнаете, что выполнение различных трюков дает бонусы к охлаждению систем автомобиля. Немного спустя вы уже парите в невесомости, используя боковые двигатели для уверенного маневрирования. Еще минута — вы стремглав несетесь по потолку зараженного тоннеля, буквально просачиваясь между сверкающих лезвий пил и тонких лучей лазеров. Спустя несколько часов вы удивитесь тому, насколько вы срослись со своим болидом, и как быстро вы способны адаптироваться к непредсказуемости возникающих ситуаций.
В те нередкие моменты полнейшей синхронизации ваших навыков, умопомрачительного количества ловушек на метр трассы, свирепой музыки в ушах и желания во чтобы то ни стало преодолеть все препятствия, от ощущения какой-то первобытной свободы натурально перехватывает дыхание Потом, правда, игра может вы лететь, и вы спокойно отправитесь жить обычной неприметной жизнью.
Вообще, абсолютно каждый элемент в Distance работает на создание правдоподобности и атмосферности заездов. Эта высокооктановая смесь TRON, Trackmania, Wipeout. Rollcage и даже Portal выглядит просто потрясно: продуманный минималистичный интерфейс добавляет стиля, экраны загрузки мягко раскрывают устройство здешнего мира и его систем, построение, дизайн и трансформация каждого уровня не на шутку увлекает. Не отстает, а скорее превосходит это все и звук в игре.
Позволить себе фантастически фановую и дикую гонку можно всего за 12 долларов, и сейчас Distance — одно из лучших приобретений в столь нелюбимом мною раннем доступе. Она легко отбивает затраты в двукратном объеме, достаточно стабильно работает, имеет несколько многопользовательских режимов, поддерживает пользовательские работы из Steam Workshop, но даже без него содержит немало контента. Пожалуй, пока единственная серьезная претензия заключается в недоделанной сюжетной кампании и отсутствии внятной истории, способной пролить свет на вопросы типа: “Да что тут вообще творится, черт побери?”. Впрочем, оставим это пока на совести разработчиков, и на полную задействуем ассоциации и личные трактовки. И даже так игра оказывается куда увлекательнее большинства аркадных гоночных проектов “с сюжетом” последних лет. Браво, Refract, порадовали!
Originally posted by Рин Окумура:
Ищете безумные, потрясающе стильные аркадные гонки для отдыха и развлечения? Distance давно ищет вас!
Aevoa Apr 21 @ 5:26pm 
🐰 🐤 Happy Easter! :eradtriangle: 🐣 🐇
Gve Mar 28 @ 9:57am 
гыг
Рин Окумура Mar 20 @ 4:11am 
весна > лето > осень =2020г
_Darkness Feb 6 @ 10:10am 
:orwell_relationship:
幼崽 Feb 3 @ 12:52am 
+rep nice artwork.
vodka Jan 19 @ 5:54am 
+rep✔️