11
Products
reviewed
55
Products
in account

Recent reviews by АЛЕКСАНДР АСCАСИН

Showing 1-10 of 11 entries
<12>
No one has rated this review as helpful yet
35.0 hrs on record (27.8 hrs at review time)
👌
Posted November 26, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
101.8 hrs on record (57.2 hrs at review time)
Сразу скажу: я думал, что готов. Я был уверен, что готов. А потом Elden Ring открыл мне дверь в свой мир и шепнул: "Ты ничего не знаешь, Джон Сноу".

Игра начинается с тем, что тебя убивает дерево. Да, не какое-то злобное, а просто дерево, которое стоит рядом с врагом, и ты случайно в него врезался. Потом появляется первый босс, и ты думаешь: "Сейчас я его... ОЙ". В общем, мои первые часы игры можно описать как "привет, экран смерти, давно не виделись".

Мир игры просто потрясающий. Ты идешь в лес, чтобы найти что-то ценное, а находишь депрессию в виде босса, которого вообще не должен был встречать на своём уровне. А эти NPC? Половина из них — загадочные философы, другая половина — психопаты, которые внезапно нападают на тебя после диалога. Кто вообще пишет их диалоги? Я хочу с этим человеком поговорить, но боюсь, что после этого моя жизнь превратится в ещё один Soulsborne.
Итог: 10/10, стоит своих денег, завтра умру снова. 🌟
(P.s Миядзаки в детстве тоже с задержкой ремнём пиздили, я на ебучего первого босса потратил 4 часа😠)
Posted December 29, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
24.8 hrs on record (20.5 hrs at review time)
Когда я впервые запустил Strinova, меня окутало чувство неоправданной амбициозности проекта. Авторы явно пытались создать что-то уникальное, но в процессе, кажется, забыли, что игры играют ради удовольствия, а не ради метафизического осмысления устройства Вселенной через натянутые струны.

Сюжетная линия отсутствует как класс. Если игра хотела показать нам сущность человеческого существования через бесконечные космические пустоты, то где, спрашивается, мотивация персонажа? Зачем я должен проводить гигантскую струну через астероидные поля? Почему вместо стандартной системы уровней мне предлагают «натяжение нарастающей сложности»?

Геймплей изначально кажется интересным – управление струной, натяжение, колебания, резонанс. Но уже через полчаса понимаешь, что это не метафора космической гармонии, а очередной головоломочный «гринд». Каждое действие требует чрезмерной точности и знания загадочных механик, которые игра считает своим долгом не объяснять. Например, что такое «чистый звуковой узел» и почему от него зависит движение твоего корабля? Это хоть кому-нибудь ясно?

Визуальное исполнение – попытка совместить минимализм и абстракцию, но выглядит так, будто художник случайно разлил акварель на скетчбуке и решил, что это «арт». Вместо четкой визуальной идентичности мы получаем некий хаос, от которого через 20 минут начинает болеть голова.

Музыка – отдельная история. Разработчики гордо заявляют о «динамическом звуковом сопровождении», но на деле это означает, что каждый раз, как ты ошибаешься, игра начинает звенеть так, будто ты случайно запустил синтезатор в режиме тестирования. Вместо того чтобы успокаивать игрока или задавать тон, звуки раздражают и мешают сосредоточиться.

Единственный плюс – это оригинальная концепция. Да, на рынке мало игр о натягивании космических струн. Но идея не спасает реализацию. Вместо того чтобы захватить внимание, Strinova заставляет задуматься: неужели я мог бы потратить это время на что-то более полезное? Например, на изучение настоящей теории струн.

Итог: если вы ищете не игру, а философский эксперимент, где вместо наслаждения вами управляет нарастающее раздражение, то Strinova – ваш выбор. Всем остальным рекомендую обойти стороной.

Оценка: 10 натянутых ежей из 10, и только за смелость.
Posted November 24, 2024. Last edited November 27, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.3 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Не зря 60 гривен отдал, пердак горит знатно.
Posted November 22, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.7 hrs on record
Early Access Review
Заспавнился- умер
залутал сундук- умер
поверил в себя- умер
умер- умер
Posted November 18, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.5 hrs on record (3.1 hrs at review time)
+вайб
Posted September 26, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
128.2 hrs on record (61.0 hrs at review time)
Проебешь ♥♥♥♥♥ часов ♥♥♥♥♥ не сделав
Posted June 24, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
22.9 hrs on record (8.7 hrs at review time)
♥♥♥♥♥♥ говно, проебал все деньги на dlc
Posted May 10, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
2,960.3 hrs on record (1,001.7 hrs at review time)
CS:GO Review
BAN)
Posted June 20, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.8 hrs on record (6.5 hrs at review time)
normalin
Posted May 7, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 11 entries
<12>