STEAM GROUP
Space Engineers ★ FR ★ EU ★ QC SE GNL
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January 8, 2015
Language
French
ABOUT Space Engineers ★ FR ★ EU ★ QC

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Global Network Live sur Steam
PORTAIL MULTI-GAMING & MULTI-TEAMS [gnl-gaming.eu]
Serveur Discord[discord.gg]
ID-Cloud[id-cloud.fr]
GNL-GAMING Sur Youtube
Global Network Live Sur Dailymotion[www.dailymotion.com]


Global Network Live [GNL] et Global Network Live Gaming [GNL-Gaming] ont été Fondé le 8 juillet 2010 sur Steam dans le but de réunir sur un réseau social les communautés Francophones de "Gamers" et fans de jeux vidéos mais pas que et il ne tiens qu'à vous de le découvrir !

Ils vous est possible de créer votre équipe et de promouvoir votre (vos) chaîne(s) Twitch et bien plus. Mettez vos informations à jour et partagez le lien de ce réseau social avec vos amis afin qu'ils nous rejoignent.

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Comme vous le s'avez déja SE manque de serveurs en Datacenter sur une ligne 1Gb/s, le but de ce groupe est de réunir les joueurs Francophone.

★ ★ ★ Règlement global ★ ★ ★
- Il est interdit de détruire, utiliser ou modifier ce qui ne vous appartient pas (à vous ou à votre faction).
- Toute forme d'hostilité (tir non justifié, kamikaze, piratage, etc) est strictement interdite.
- Tout vaisseau dérivant sera détruit si non stabilisé.
- Pour pouvoir appliquer les règles d'une zone vous devez voir la balise de la zone concernée.
- Des champs d'astéroïdes serrons réservés aux factions PVP. Pour pratiquer du PVP, consulter les règles de ces zones sur le forum.
- Les constructions sur les stations GNL sont sous le contrôle des admins.
- Les foreuses ne doivent pas excéder 20 têtes.
- 20 assembleurs et 20 raffineries ou Arc Furnaces sont autorisés par Faction.
- Les stations et grands vaisseaux ne peuvent pas excéder 1,75 millions de polygones
et les petits vaisseaux ne peuvent excéder 400.000 polygones.
- Seuls les astéroïdes vierges peuvent être minés.
Le reste est interdit sauf dérogation d'un admin.
- Pas de limite de portée des antennes/balises
- Les projecteurs holographiques NE SONT PAS proscrits sur le serveur mais pas d'habus SVP ;-)
- Avant toute installation, prendre connaissance du descriptif zones ainsi que des Compléments aux règles
+ conseils et astuces du serveur (A consulter sur le forum gnl-gaming.fr).
- Les mods peuvent devenir obsolètes. Ceux qui le deviennent, seront supprimés du serveur.
- Consulter très régulièrement les règles et les annonces du serveur afin de connaître la dernière version en date.

Backup du serveur toutes les 30 Minutes.
MOD's Utilisé sur le serveur:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=372056299

Portail / Portal [GNL][g-n-l.eu]
Groupes Des Jeux Suivie par G.N.L
Site GNL-Gaming[gnl-gaming.eu]
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Maintenance des serveurs GNL prévu le 13/07/15
Nouveau Groupe + Serveur d'Interstellar Rift ★ FR ★ EU ★ QC
Nouveau Groupe + Serveur d'Interstellar Rift ★ FR ★ EU ★ QC

Le but de ces groupes est de réunir les joueurs Francophone d'Interstellar Rift.

Ils vous est possible de créer votre équipe et de promouvoir votre (vos) chaîne(s) Twitch et bien plus. Mettez vos informations à jour et partagez le lien de ce groupe avec vos amis afin qu'ils vous rejoignent.

Groupes GNL: Interstellar Rift ★ FR ★ EU ★ QC

105 Comments
Sid Nov 13, 2015 @ 1:06am 
Nouveauté ! Les amis Space Engineers à sortie sa grosse mise à jour, voici enfin les fameuses planètes
Ombre Aug 22, 2015 @ 5:01am 
Serveur SE toujours et encore (pire) en consommation de resources.
Un serveur SE toujours en mono-core, imposible d'avoir de grosse structures et missions ou IA.
Serveur SE plus déstiné a héberger des parties solo ou maxi 5 joueurs avec de petites structures et surtout en mode non procédural si PvP.
Vais reprendre les structures présent sur le serveur, et les implanter dans un univer non procédural comme tu me la conseillé Genorsak.
Ombre Aug 17, 2015 @ 5:03pm 
Mise en place des structures de servcies GNL et base de départ Missions PvP/Events.
Ombre Aug 17, 2015 @ 5:00pm 
Réglage des points de spawn remis par default le temps de placer et tester les zones pvp et pve.
Miyamoto Musashi Aug 17, 2015 @ 2:43am 
Finalisation des attributions des structures contrôlé et validé.
Remise en route du serveur.
Migration de vos ships/bases de l'ancienne univer "Sur Demande".
Miyamoto Musashi Aug 16, 2015 @ 10:51pm 
Maintenance serveur en cour.
Contrôle et attribution/migration des structures de Genorsak + GNL avec new ID.
En ligne dans 1H max.
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