STEAM GROUP
arctock arctock
STEAM GROUP
arctock arctock
0
IN-GAME
3
ONLINE
Founded
March 8, 2024
Language
Russian
ABOUT arctock

Официальная группа arctock

Приветствие
Добро пожаловать в наше дружелюбное коммьюнити по Dead by Daylight!
Здесь вы можете найти самые свежие новости, веселое общение и еще много-чего интересного!) Мы будем рады каждому, кто вступит в нашу группу!

Правила чата!
1. Уважать друг друга
2. Политика не приветствуется
3. Спам мы тоже не приветствуем
4. Реклама запрещена
Всем приятного времяпрепровождения!

Другие соц.сети!
YouTube
-
TikTok [www.tiktok.com]
-
Twitch [www.twitch.tv]
-
Telegram [t.me]
-
Discord [dsc.gg]
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (2)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Сэйбл Уорд - уже завтра!
Сила во мраке:
Навык активируется, когда вы находитесь в подвале.
Открывает способность «Сила во мраке», которая позволяет лечить себя без аптечки со скоростью 70% от обычной.
Завершая лечение в подвале, вы видите ауру убийцы в течение 10 секунд.

Дерзость:
Ваши попытки самостоятельно спастись в подвале всегда заканчиваются успехом. Когда вас снимают или вы сами освобождаетесь, вы видите ауру Убийцы в течение 16/18/20 секунд.
Чары: Пауки-Прядильщики:
Находясь в подвале рядом с кругом, нажмите кнопку способности 1, чтобы начать сотворение чар.
Сотворение занимает 120 сек. Пока вы творите чары, другие выжившие видят вашу ауру и могут к вам присоединиться, за каждого выжившего время сотворения уменьшается на 50 сек. Если у выжившего есть навык-чары, вместо этого сотворение ускоряется на 100%
Когда чары сотворены:
• Вы получаете статус «Уязвимость» до конца матча.
• Все генераторы будут заведены на 10 процентов
После сотворения чар навык отключается у всех


Ждёте?

Обновление для разработчиков | All Things Wicked PTB [telegra.ph] The All Things Wicked PTB появился и исчез. Как всегда, наша команда обсудила отзывы, которыми вы поделились с нами по поводу всего нового и измененного контента, и мы подготовили ряд корректировок, которые будут внесены до выхода этого обновления. В этом посте мы рассмотрим каждый из них и дадим краткое объяснение нашего мыслительного процесса.
На этот раз мы пробуем новый, менее многословный формат. Не стесняйтесь сообщать нам, что вы думаете!

  • [НОВОЕ] Продолжительность ослабления (способность) теперь увеличивается на 6 секунд, когда выживший получает травму от UVX.
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличен эффект замедления при попаданиях в воздух с 3% до 6%
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Увеличена продолжительность слепоты для дополнения «Самодельная маска» до 60 секунд (было 45 секунд)
Originally posted by Примечание разработчика:
Эффект ослабления было слишком легко устранить во время PTB, что означало, что Убийце часто приходилось четыре раза поражать здорового выжившего UVX, чтобы свалить его. За счет увеличения продолжительности действия ослабления, когда выживший попадает под взрыв, метким убийцам потребуется на один выстрел меньше, чтобы уложить выжившего.

Мы также увеличили эффект "Замедления", чтобы учесть обратную связь от попаданий в воздух, которая не вызывает восторга.

  • [ВОЗВРАЩЕНО] Уменьшено базовое время обратных медвежьих ловушек до 150 секунд (было 180 во время PTB)
Originally posted by Примечание разработчика:
Мы хотели перенести часть мощности Обратных медвежьих ловушек Свиньи на ее способности скрытности и засады, чтобы сделать игру с ней более увлекательной и интерактивной. Многие сочли, что это изменение было слишком значительным во время PTB, поэтому мы вернули его к выпуску обновления. Мы будем внимательно следить за ее работой, как только это обновление выйдет в эфир, и повторно оценим, нужно ли это изменение позже.

  • [ВОЗВРАЩЕНО] Уменьшена скорость передвижения охотницы с топором в руках до 3,08 м/с (была 3,54 м/с во время ПТБ)
Originally posted by Примечание разработчика:
Это изменение сделало Охотницу слишком снисходительной к тому, чтобы поднимать топор войны в неподходящий момент, потенциально даже не отставая от выживших с дополнениями. Мы отменили это изменение для выхода обновления.

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Дополнение «Мизинец Рыжей Девушки» теперь ограничивает вместимость бутылки Клоуна до 1 (ранее вместимость была уменьшена на 3)
Originally posted by Примечание разработчика:
Это дополнение позволяет Клоуну уничтожать здоровых выживших одним ударом, поэтому у него всегда был существенный недостаток - держать его под контролем. Поскольку мы увеличили его базовую вместимость, в результате это дополнение стало бы сильнее. Мы добавили жесткое ограничение в 1 бутылку, похожее на «Радужный топор» для Охотницы.

  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Когда Чары будут завершены, у всех генераторов на 10% станет больше прогресса (ранее добавлялось 15 зарядов прогресса во время PTB)
Originally posted by Примечание разработчика:
Этот перк сопряжен с большим риском и требует больших временных затрат. Если Чары будут прерваны, затраченное время будет потеряно, что сделает его непривлекательным по сравнению с обычным ремонтом. Чтобы вознаграждение соответствовало риску, мы изменили эффект, чтобы навсегда сократить требуемый ремонт, в котором нуждаются все генераторы, аналогично дополнению "Совершенно новая деталь".

Сила во мраке - минимальные изменения
[telegra.ph]
  • [ИЗМЕНЕНИЕ] Скорость лечения увеличена до 70% (была 60% во время PTB)
Originally posted by Примечание разработчика:
Часто требуется некоторое время, чтобы добраться до подвала, прежде чем вы сможете исцелиться с помощью этого перка, и также существует риск быть застигнутым раненым в подвале. Мы немного увеличили скорость лечения, чтобы сделать его более интересным (но все же нишевым) выбором по сравнению с другими привилегиями самовосстановления. По умолчанию это позволяет вам исцеляться примерно за 23 секунды.

Дерзость - значительные изменения
[telegra.ph]
  • [ПЕРЕРАБОТАНО] Ваши попытки самостоятельно спастись в подвале всегда заканчиваются успехом. Когда вас снимают или вы сами освобождаетесь, вы видите ауру Убийцы в течение 16/18/20 секунд.
Originally posted by Примечание разработчика:
Нам показалось, что первоначальный перк был не очень эффективен, поэтому мы переработали его. Возможность освободиться от подвального крюка может пригодиться, если вас поймают во время заклинания, но имейте в виду, убийцы могут понять и поднять на крюк над землей! Эффект считывания ауры позволит вам извлечь некоторую пользу из этого перка, даже если вы никогда не были на крючке в подвале.

Dead by Daylight постоянно меняется, и этот список наблюдения охватывает несколько моментов, за которыми мы будем особенно внимательно следить после выхода обновления. В качестве предупреждения, изменения в этом списке не гарантируются.
  • Неведомое
    Новому Убийце всегда требуется некоторое время, чтобы освоиться. Мы будем наблюдать, не окажется ли Неведомое слишком сильным, слишком слабым или не возникнут ли какие-либо проблемы в ближайшие недели и месяцы.
  • Чары: Пауки-Прядильщики
    Поскольку механика совершенно новая, потребуется некоторое время, чтобы понять, как перки вызова вписываются в игру. Эффект сильный, но сопряжен со значительным риском. Мы будем внимательно следить, чтобы убедиться, что они окажутся в хорошем месте с точки зрения силы.
  • Свинья
    Как упоминалось ранее, мы внесли несколько довольно существенных улучшений в способность Свиньи устраивать засады и пока оставили без изменений таймер обратного действия медвежьей ловушки. В ближайшем будущем мы будем следить за ее работой, чтобы убедиться, что эти изменения не перегибают палку, и при необходимости проведем переоценку.
До следующего раза…
Команда Dead by Daylight и arctock team:0E:[t.me]

3 Comments
Jun 6, 2024 @ 1:26pm 
lololololololol
Apr 5, 2024 @ 12:28pm 
:summercat2023::re3stars:
Mar 8, 2024 @ 7:02am 
🤫🧏‍♂️
VIEW ALL (14)
GROUP MEMBERS
Administrators
Members
0
IN-GAME
3
ONLINE
5 IN CHAT
Enter chat room
Founded
March 8, 2024
Language
Russian
ASSOCIATED GAMES