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老船长OldCaptain OldCapt.
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老船长OldCaptain OldCapt.
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Founded
November 16, 2023
Language
Simplified Chinese
有趣的游戏相关资料分享(资源类)
我得到的游戏信息也不是从地里长出来的,而我也没有隐藏自己信息来源,让大家只能从我这里得到游戏信息的意图,好东西就要和大家一起分享。

所以,这里主要分享我自己觉得可靠的一些游戏来源游戏信息来源,主要是和解谜游戏有关。
Last edited by OldCaptainWZJ; Aug 4, 2024 @ 6:58pm
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OldCaptainWZJ Aug 4, 2024 @ 6:32pm 
Thinky Puzzle Games服务器(Discord)
地址(邀请链接):https://thinkypuzzlegames.com/

这个是很显然的了,目前我主要的信息来源就是社区中的其他玩家。只需要有Discord账号,然后使用上面的永久邀请链接即可加入,加入后也可以潜水,不需要有什么社交的心理负担。

当然,这个服务器的意义在我看来远远不止“信息源”这么简单。不管是和别的玩家讨论解谜游戏/纸笔解谜/Puzzle Hunt/任何和解谜有关的事物,还是和一众优秀解谜游戏的设计师探讨解谜游戏设计,又或是寻找能帮你测试解谜游戏的玩家等等,都可以在这里完成。可以说,找到并加入这一社区是我游戏生涯最正确的决定之一。
Last edited by OldCaptainWZJ; Dec 31, 2024 @ 8:02am
OldCaptainWZJ Aug 4, 2024 @ 6:42pm 
YouTube频道:Cracking The Cryptic
地址:https://www.youtube.com/@CrackingTheCryptic

应该是目前最大的纸笔谜题(纵横字谜、变体数独...)频道,由两位英国的世界顶尖纸笔解谜选手(我可不是乱说的,人真的代表自己国家参加过世界解谜/数独锦标赛)Simon Anthony和Mark Goodliffe维护,每天一人一个解谜视频。虽然算是个实况频道,但是也可以被用来作为高质量(当然很多时候也高难)谜题的信息源,毕竟一个谜题只有经过他们的测试者初筛过之后,他们才会拿来做正式视频。同时,因为他们的视频通常不包含剪辑,所以他们的用时也能够大概显示谜题的难度,注意这是世界顶尖选手的用时,所以短期内不要以他们的用时为目标。

他们的Discord服务器也值得关注,里面可以获得更多纸笔谜题相关资讯。
Last edited by OldCaptainWZJ; Aug 4, 2024 @ 6:53pm
OldCaptainWZJ Aug 4, 2024 @ 6:48pm 
网站:Logic Masters Deustschland
地址:https://logic-masters.de

上面所说的Cracking The Cryptic(CTC)频道主要的纸笔谜题来源,包含各种各样丰富纸笔谜题的“仓库”型网站,每个谜题都收集了用户的难度和质量评价,可以按照评价、类型等进行高级检索,还可以注册账号,用以维护自己的“收藏夹”和玩过的谜题列表。配合CTC频道使用有奇效(在CTC频道看到谜题名字,然后到LMD网站搜索)。
OldCaptainWZJ Aug 4, 2024 @ 6:53pm 
YouTube频道:Icely Puzzles
地址:https://www.youtube.com/@IcelyPuzzles

一个关注解谜/策略游戏实况频道,可以闲暇娱乐时看看,而ta尤其做了非常多《Baba Is You》自制关卡相关的内容,因此可以被视为这方面一个较为可靠的经筛选的信息源。
OldCaptainWZJ Aug 4, 2024 @ 7:05pm 
活动:Confounding Calendar
地址:https://confoundingcalendar.itch.io/

Thinky Puzzle Games社区一年一度的单屏谜题设计活动,主要受基督教的“降临节日历”(Advent Calendar)传统启发,该传统主要是为圣诞节前的倒数赋予了一种“仪式感”,比如可以每天打开一个大柜上面的一扇小门以得到其中的小礼物之类的。

回到Confounding Calendar,本活动单纯是提取了这种“每天都有新惊喜”的形式,虽没有宗教意味,不过倒也选到了圣诞节前的这一段时间,因为恰好也是一年终结之时。具体来说,活动主办方一般在每年11月发布规定的色调(几种可选的颜色)并开始收集投稿,并在每年12月的每天开放一个或几个游戏进行游玩和推荐。虽然也算是限时开发活动,不过和Thinky Puzzle Game Jam(本帖下一楼有介绍)的区别在于不限定主题,也不要求48小时内极限开发。

现在每年的投稿规模都比前一年大,从每天1个游戏,到2023年每天3个游戏还有剩下,可以期待以后活动也会越来越壮大。

2024.11.5更新: 今年的活动形式有一些改变,主要原因在于,主办方认为去年的投稿数量太多,以至于如果还像去年一样把所有这些作品都作为正式展示的一部分的话,很多玩家其实没有时间“跟上”,再加上有些设计师还是设法在“单屏”的限制内压进了相当于“整个游戏”的量,主办方认为这偏离了他们“每天一个小惊喜”的初衷。因此在今年,主办方打算尝试采取挑选制,由主办方从所有投稿作品中选择25款,并回归从12月1号到25号每天showcase一部作品的传统形式,并且明确表明会倾向于选择体量合适、更不常规的单个谜题,可以看作是额外的要求,不过也仍然支持各种满足基本要求(单屏解谜)的投稿。就拭目以待一下今年的成果吧,希望最后至少也提供一个展示所有投稿作品的列表。

我个人的游玩和推荐清单可参见我游戏推荐单[docs.qq.com]中的“Confounding Calendar”工作表(应该点进链接就是)。
Last edited by OldCaptainWZJ; Nov 4, 2024 @ 8:35pm
OldCaptainWZJ Aug 4, 2024 @ 7:13pm 
活动:Thinky Puzzle Game Jam
地址:每年地址不同,可在itch.io上搜索得到每届地址

Thinky Puzzle Games社区举办的Game Jam(短时游戏开发活动),主办方会框定一段时间,然后选定一个(可选的)主题,参与者将在限时内完成游戏开发。一般而言,虽然投稿时间长达一周左右,但大家默认的一条规矩是总开发时间不超过48小时,由此来照顾到一些时间不多的社区成员(毕竟很多都不是全职开发者),以及表达对超负荷连续开发的否定态度。

该活动不像Ludum Dare这样的Game Jam一样有竞赛性质,因此也没有玩家投票啥的环节,每年活动结束之后,就可以获得投稿作品列表,而这就是一个非常宝贵的游戏资源。

我个人的游玩和推荐清单可参见我游戏推荐单[docs.qq.com]中的“Thinky Puzzle Game Jam”工作表(应该点进链接就是)。
Last edited by OldCaptainWZJ; Aug 4, 2024 @ 7:28pm
OldCaptainWZJ Aug 4, 2024 @ 7:27pm 
活动:Thinky Collective
地址:https://thinkycollective.itch.io/

Thinky Puzzle Games社区成员时不时进行的接力开发活动,游戏从一个基础(一个关卡+一些基础机制)开始进行传递,传递过程中的每个人都会往里面加入一些东西(机制、谜题、视听上的打磨等),然后传给下一个人,最后所有开发成果会被组织者大概整理一下发布。由于这种有趣的开发限制,很多时候“游戏的组织方式”也是一大看点,有时会被分成几个不同的游戏,有时会被组织成一个非线性的开放地图。

不过由于参与的设计师非常多,所以这些游戏体量都不小,而且谜题风格也不尽相同,因此即使我尝试过,我一般也没有达到通关或者足以写评测推荐的程度,这就是你们不太见到我推荐这些游戏的主要原因。所以直接将这个资源推给大家,大家感兴趣的话可以自己看看,我如果有时间和精力的话也会尝试通关其中一些。
OldCaptainWZJ Oct 21, 2024 @ 8:25am 
网站:Thinky Games Database
译名:Thinky游戏数据库
地址:https://thinkygames.com/games/

就在刚刚(2024.10.21),Thinky Games网站直接公布了个大的:Thinky游戏(包含解谜、策略等需要思考的游戏,不单是解谜)数据库,现包含人工筛选的350+款游戏,未来也将会一直更新。虽然还很新,也肯定还不全,但肯定是已经比我推荐的全得多了,毕竟我玩的游戏基本上全是Thinky Puzzle Games社区的“馈赠”。

该数据库不仅提供根据平台、名称、类别标签等方式检索的功能,还集成了多个手工挑选的列表,比如“Thinky Essentials”(扛鼎之作),“Super Challenging Games”(高难游戏)、“Getting Started”(入门游戏)等等。点进每个游戏的条目,内部还有细致的信息,包括游戏名、描述等基本信息,以及多种游戏属性,比如是不是纯解谜,有没有随机性,有没有操作/时机相关性,有没有剧情,等等。这些应该统统都是人工填入的,非常大的工作量,佩服背后的审核团队。

在我开始整理我自己推荐过的游戏清单之后,我也觉得这些数据应该以网站数据库而不是表单的形式存储,而且,由于该数据库专精Thinky游戏,内部的分类肯定会更加细致入微,玩家能够更好地找到和自己喜欢的游戏相似的作品,或者尝试更多从来没见过的作品。所以很高兴有人做了这个艰苦但必要,而且一定会造福整个社区的工作,感谢该数据库的组织者们!
Last edited by OldCaptainWZJ; Nov 9, 2024 @ 11:46pm
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