NHÓM STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
NHÓM STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
22
ĐANG CHƠI
207
TRÊN MẠNG
Thành lập
16 Tháng 10, 2012
Ngôn ngữ
Tiếng Anh
Địa điểm
United States 
Tất cả thảo luận > Dota 2 Modeling > Chi tiết chủ đề
Stupid question, I'm sorry...
So the question is :
Is it necessary to triangulate my mesh? ( from polygons to triangles )
If no, thats mean I can export my mesh to game with squares / polygons faces ?
< >
Đang hiển thị 1-1 trong 1 bình luận
HellJumper 28 Thg06, 2014 @ 10:19pm 
It automatically triangulates your model when you export to .smd (or if you don't export to .smd, the game automatically triangulates your model). The reason for this is that 3 points can only ever make a flat surface whereas 4 can make 2 flat surfaces.

Example:
http://i.imgur.com/BSCQ9PB.png
http://i.imgur.com/lCLn9w2.png
< >
Đang hiển thị 1-1 trong 1 bình luận
Mỗi trang: 1530 50

Tất cả thảo luận > Dota 2 Modeling > Chi tiết chủ đề