STEAM 群組
Blender Tutorial Community BlenderTuts
STEAM 群組
Blender Tutorial Community BlenderTuts
49
遊戲中
287
線上
創立
2012 年 10 月 16 日
語言
英文
地區
United States 
所有討論 > Dota 2 Modeling > 主題細節
salt サルト 2014 年 6 月 28 日 下午 10:17
Stupid question, I'm sorry...
So the question is :
Is it necessary to triangulate my mesh? ( from polygons to triangles )
If no, thats mean I can export my mesh to game with squares / polygons faces ?
< >
目前顯示第 1-1 則留言,共 1
HellJumper 2014 年 6 月 28 日 下午 10:19 
It automatically triangulates your model when you export to .smd (or if you don't export to .smd, the game automatically triangulates your model). The reason for this is that 3 points can only ever make a flat surface whereas 4 can make 2 flat surfaces.

Example:
http://i.imgur.com/BSCQ9PB.png
http://i.imgur.com/lCLn9w2.png
< >
目前顯示第 1-1 則留言,共 1
每頁顯示: 1530 50

所有討論 > Dota 2 Modeling > 主題細節