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2012 年 10 月 16 日
语言
英语
国家/地区
United States 
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salt サルト 2014 年 6 月 28 日 下午 10:17
Stupid question, I'm sorry...
So the question is :
Is it necessary to triangulate my mesh? ( from polygons to triangles )
If no, thats mean I can export my mesh to game with squares / polygons faces ?
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HellJumper 2014 年 6 月 28 日 下午 10:19 
It automatically triangulates your model when you export to .smd (or if you don't export to .smd, the game automatically triangulates your model). The reason for this is that 3 points can only ever make a flat surface whereas 4 can make 2 flat surfaces.

Example:
http://i.imgur.com/BSCQ9PB.png
http://i.imgur.com/lCLn9w2.png
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