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🎮 BF6 Dev Team Updates & Changes *8/21*
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NoName
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The Road to Fellhollow - A Check in from our Product Director
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Fenniks
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Dying Light Retouched Update
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Drungus
Trong diễn đàn "Limbus Company Thảo luận chung"
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new player vs gacha
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Snecchi
Trong diễn đàn "Dice Gambit Thảo luận chung"
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一回合清图——狂战+飞刀+摄影迷大哥培养
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来碗虚空假面
主攻小人:
天赋:聚光灯
主动技能:捕风捉影(剑剑盾绝)、飞刃乱舞(剑盾速)、高光强击(剑剑)
被动:强袭、处决者、无畏猛攻、强壮手臂、远射之刃、利刃、超杀、针对中伤、灌铅骰:盾
心得:捕风捉影最强请杂技能,尤其是面对蝙蝠群,炸药桶也有效,飞刃乱舞在增益强度很高的情况下属于最强单体技能,清杂效果一般,用超杀、弥补伤害溢出缺陷后质变,后期可以打上千血,高光强击可以用来消耗多余剑骰子补刀或挂暴露。

辅助小人:
天赋:魔药倾泻
主动技能:飞钩(盾速)、高光强击(剑剑)、薇可托琳·友情合击!(剑速绝)
被动:身手敏捷、针对中伤、灌铅骰:剑
心得:主要作用是控场,给大哥撒药,飞钩需要走位,前期过渡,高光强击用来挂暴露,薇可托琳·友情合击!有着14格范围,可以全队飞到boss脸上圈踢,伤害前中期甚至可以秒boss不需要大哥出手,只不过获取麻烦,需要薇可托琳满好感,给初代小人学然后通过配种遗传给后代,需要不断SL。

培养细节:由于在第一个任务行动前大部分怪不会伤害小人,先攻不用很高,主力20左右,辅助30左右即可。
主攻小人重要属性:攻击强度(越高越好),增益强度(越高越好,会影响飞刃乱舞飞刀数量,细节数据不知,250增益18把),骰力(90以上),暴击(影响无畏猛攻增伤,具体等于暴击*2),遇到正负词条时优先选减血,减防,减闪避也可以选,如果大哥是吸血鬼的话完全不考虑防御,血直接吸满。
辅助小人重要属性:骰力(只要不减增益、攻击看到就选),增益强度(优先级低于骰力)
血量是最没用的属性,配种时优先选-200血+10骰力或30增益的词条

前期过渡:飞刀手、狂战士前期都很弱,第一章主刷薇可托琳好感解锁摄影迷,选高骰力小人用钩锁、高光强击、捕风捉影清怪,后面人物好感度高了再培养大哥

由于游戏刚出只有三章,深度不够,本人也只是玩过demo,正式版也只通关两遍,后期更多玩法有待开发
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Produce stoage
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xenoview
Trong diễn đàn "DayZ Sự kiện & Thông báo"
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1.29 Experimental Release
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teerty
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The more i see of this game the more it looks like DOW2
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MBOmnis
Trong diễn đàn "UNBEATABLE Thảo luận chung"
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4
Is this game hostile against police overall?
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CasioPSX
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so what about map maker support?
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blissplanet2022
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