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Fair Play Announcement (July 30th, 2025 – August 25th, 2025)
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courage7m2
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What's performance looking like for everyone?
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butai
У форумі «Counter-Strike 2 Обмін»
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m4a1 MW printstream - ak case hardened MW tier 4 - kukri case hardened t4 + adds
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Julin
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Food dosnt turn bad
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karmazyn1
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Will Silksong fans have an orgasm on September 4th?
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GoodynatSpawn
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Killed by Specimen 9 at room 250
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Megapples
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Time to remake trilogy
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Hotel Security
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【feedback】【Japanese】ゲームプレイした感想
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proimse5456
カワイイローグライトと知って購入しました。
アクションゲームはそれほど得意ではありませんが、それなりにプレイした感想をこのスレッドにまとめます。
普段はあまりこのようなことはしないのですが、とても良い作品だと感じて無事正式版がリリースしてほしいと思ったので行動しました。
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良い点
カワイイキャラ、テンポのいい音楽
ほかの方も記述されているので、私の方では簡潔にまとめます。
個性的な魔女たちと薄暗いダンジョン、ハロウィンテイストな音楽がとてもマッチしていてGOODでした。
緩い感じのイラストが個人的に気に入っています。

豊富なスキルコンビネーション
針や鴉、花でいろいろな組み合わせによるスキル開放があるのが、なんとなく気持ちよかったです。
めちゃくちゃでも何かが組み合わさっていくのが連鎖しているように感じて、アクションゲーム素人の私でも楽しめました。


要改善
キーコンフィグ未実装
PCでゲームをする際、コントローラーの一部では「A」ボタンと「B」ボタンが逆になってしまうコントローラーがあります。
(私のコントローラーもそうでした)
そのようなことがなかったとしても、操作のしやすさからボタンを変えたい人もいると思われるので、どうしてもキーコンフィグは欲しいです。

スキルの性能差
「蝶々歩き」と「反撃」の性能が他と比べ使いにくい印象を受けました。
おそらく回避と瞬間無敵のためのスキルだと思うのですが、「蝶々歩き」でよけるのであればダッシュで十分ですし、「反撃」はタイミングが限られるので発動させづらいです。
スキルに関しては「攻撃するもの」とした方がよいと思います。
もしくはダッシュの枠を上書きして、別の避ける方法として手段を提供するのはどうでしょうか?


追加してほしいこと(もし可能だったら・・・)
スキルやタグを最大まで(もしくはそれに近いくらいまで)強化出来たら、ダイナミックに攻撃できるようになってほしいです。
ゲームの雰囲気的に今の演出が最適なことは分かっていますが、ローグライクでうまくビルドがかみ合ったときに強力なスキルになるところを見るのも楽しみの一つです。
暗くて静かな森の中でも、魔女同士が戦うなら大きな花火が打ちあがってもいいとは思いませんか?

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今の時点でのプレイした感想は以上です。
正式版、ならびに正式版に向けたアップデートを楽しみにしています!
がんばってください!
39
4
To whoever bought this game?
2
Useing a purchased account
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BlazedDragon
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