Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
На твой ответ сложно ответить, есть много источников - инструментов (расширений\сайтов) для просмотра детальной статистики онлайна в Steam, но с другими платформами либо много проблем для реализации либо просто ненужно.
П.с если игра продаеться в стиме и еще где-то, то онлайн отображающися в steam chart будет не верным, так как Steam учитывает онлайн лишь игроков запустившие игру через steam, а не общий. Как бы это не было банально решил уточнить.
На мое личное мнение перевышающий онлайн может иметь майнкрафт(особенно если учесть пиратки + мобильную версию), больше нечему так сильно охватывать любопытство игроков что бы дневной онлайн перевышал CS2 или Dota 2 (эти игры охватывают круг пользователей куда больше, нежели ММО-РПГ), но если верить статье за 2020г то в том же wow пиковый онлайн был 200к,а всего пользователей активных 1.200.000, но за 4 года в wow появились новые версии и многое другое, а значит и новые пользователи... но не думаю что даже wow перевысит онлайн CS2 либо Dota 2, хотя в полне может быть равным (но вериться с трудом)
прибавлю чутка не достовернной статистики, wow dragonflight за месяц (сроки я не помню, статью читал давно) купили 3.700.000 людей в эти цифры идут как новые юзеры так же и старые игроки которые играли в классику, но если даже посмотреть на это оптимистично и интерпритировать нам известыне 17% ежедневных игроков из 1.200.000 активных игроков (в 2020 году), то теже 17% из 3.7 млн игроков будет = 600к онлайна.
На деле черт его знает сколько там сейчас активных игроков, темболее что уже прошло 2 года с момента выхода wow dragonflight, но даже этого мало что бы перебить онлайн CS2, темболее если учесть сколько людей прекратили играть на почве хайпа, та и просто устали за 2года, + новыйх юзеров приманить сложно в такой жанр сравнительно с CS2 где вход игры начинаеться с казуальных игроков\медийных личностей - задротами и еще кем-то там..
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/