Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
На твой ответ сложно ответить, есть много источников - инструментов (расширений\сайтов) для просмотра детальной статистики онлайна в Steam, но с другими платформами либо много проблем для реализации либо просто ненужно.
П.с если игра продаеться в стиме и еще где-то, то онлайн отображающися в steam chart будет не верным, так как Steam учитывает онлайн лишь игроков запустившие игру через steam, а не общий. Как бы это не было банально решил уточнить.
На мое личное мнение перевышающий онлайн может иметь майнкрафт(особенно если учесть пиратки + мобильную версию), больше нечему так сильно охватывать любопытство игроков что бы дневной онлайн перевышал CS2 или Dota 2 (эти игры охватывают круг пользователей куда больше, нежели ММО-РПГ), но если верить статье за 2020г то в том же wow пиковый онлайн был 200к,а всего пользователей активных 1.200.000, но за 4 года в wow появились новые версии и многое другое, а значит и новые пользователи... но не думаю что даже wow перевысит онлайн CS2 либо Dota 2, хотя в полне может быть равным (но вериться с трудом)
прибавлю чутка не достовернной статистики, wow dragonflight за месяц (сроки я не помню, статью читал давно) купили 3.700.000 людей в эти цифры идут как новые юзеры так же и старые игроки которые играли в классику, но если даже посмотреть на это оптимистично и интерпритировать нам известыне 17% ежедневных игроков из 1.200.000 активных игроков (в 2020 году), то теже 17% из 3.7 млн игроков будет = 600к онлайна.
На деле черт его знает сколько там сейчас активных игроков, темболее что уже прошло 2 года с момента выхода wow dragonflight, но даже этого мало что бы перебить онлайн CS2, темболее если учесть сколько людей прекратили играть на почве хайпа, та и просто устали за 2года, + новыйх юзеров приманить сложно в такой жанр сравнительно с CS2 где вход игры начинаеться с казуальных игроков\медийных личностей - задротами и еще кем-то там..
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/