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Die Nutzung von Benutzererstellten Mods besteht immer auf eigene Gefahr, dafür haftet auch nicht der jeweilige Spieleentwickler.
Wenn du keinen älteren Spielstand hast, sieh es als Lektion (ich weiß, klingt hart, ist aber so) und erstelle bei Nutzung von Mods immer eine zweiten Spielstand in genau solchen Fällen.
Guck auch nach ob die jeweilige Mods keine offiziellen DLC's benötigt die du eventuell nicht besitzt.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667342976
Keine Sorge, die Mod beeinflusst keine Speicherstände, kann also ohne Probleme wieder deaktiviert bzw. entfernt werden, falls du es für nötig hältst.
hab da ein Problem das hier vielleicht rein paßt.
Habe gefühlt hundert Mods installiert.
Wenn ich alle aktiviere, bleibt das laden bei einer Stadt bei 100% stehen. Ich muss das Spiel dann komplett beenden. Wenn ich alle Mods deaktiviere lädt die Stadt normal, halt nur ohne die Mods. Wie finde ich raus welche Mods Probleme machen?
PC hat genug Ressourcen, alle Updates sind gemacht.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307
steht ja auch ganz klar da
"Dieser Inhalt ist inkompatibel mit Cities: Skylines."
ging jetzt schneller als ich dachte. Wäre halt toll wenn CS solche Infos ausgeben könnte, oder per Log,
Danke
Wieso denn? CS hat nicht mit den Mods am Hut dafür sind die Moder ganz alleine
Verantwortlich für die infos für welche Version Ihre Mods sind,du Nutzt diese auf
eignendes Risiko.
EDIT: Grad Entdeckt ob es Hilf Reisch ist für zu künftige Probleme ?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881031511