Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also, it may be waiting for you to trigger it by your own Fortress growing a bit... An Undead Siege is a tough thing.
But, just wait - If there's someone there that doesn't like you, they'll be around shortly...
PS: I think an undead Tower can be cleared by other events going on in the World. Not sure, there. But, spots on the map tend to get new tenants if they're overrun, too. Towers can show empty and not be governed by anyone, but they may have some beasties in them as well as artifacts to plunder.
Go to the world map and find it. Click on it. You should see if there's anyone there, how many, what they are, who governs them, etc.
Edit: Link - https://dwarffortresswiki.org/index.php/Tower_(necromancy)