Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
- wiki
Most of those stats don't really make much impact vs trash bloons because they already 1-hit them and have enough pierce that more is not needed. The real impact is vs moab class, bosses, and super ceramics. Degree 50 isn't going to be noticeably better than Degree 51. Degree 30 is kind of a "this is fine" spot to aim for.
Generally speaking, degrees very slightly increase attack speed (or cooldown), pierce, and damage, for all attacks and active abilities. Passive abilities like bucc's 6 grapples (the best attack in the game by a landslide) do not get buffed.
If you want the specifics, i strongly recommend googling "btd6 wiki." No one knows those numbers offhand.
Every 20 levels against boss bloons.
Obviously you haven't looked into the formula for damage.
Whereas for bosses its at multiples of 20 at D20, 40, 60, 80, 100 (20n)
what Nerdiepie said
https://www.reddit.com/r/btd6/comments/otjxfz/dart_paragon_stats/