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If your issue is with zoning, take a look at the zone adjuster mod.
If you want to build 90 degree turns or straight line roads go back to using Precession Engineering in CS1.
Go ! Go on back ! You know it's the right thing to do. Just Go !
to be fair - in real life you won't find perfect 90° angles as well. There are always some odd angles - in most cases just because the terrain is not 100% flat.
Only on absolutely flat terrain perfect 90° angles in repeating identical patterns are possible.
And in CS2, well, Cosmic Sea (and other threads) already mentioned it, you might be using the snapping options wrong. For 90° perfection, you have to disable some of the default snapping options, otherwise some of their features might overlap and interfere.
When I'm designing a grid system, I only use the first three options on the left: 'Snap To Existing Geometry', 'Snap to Zoning Cell Length', and then 'Snap To 90 Degree Angles'.
Hope that helps! Happy building!