Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

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STRUDELBOSS Aug 5, 2024 @ 12:40pm
Pleite bei jeden Neuanfang.
Hallo, ich bin nach der letze Pacht zurück gekommen ( 4 Monate ) und bin verblüffter wie davor. Es ist mir klar.. ne Moment... das ist keine übliche Beschwerde sondern eine Verwunderung... ..und zugegeben ich bin kein Cities Skyline Profi.

Also nach der anfängliche pleite der Veröffentlichung, die ich per Vorbestellung erworben habe, komme ich zurück und stelle fest:

Wenn ich normal spielen möchte ohne unendliches Geld und Errungenschaften ist das Geld nach 2 Stunden weg. Etwas Gewerbliche Fläche, danach wird nicht mehr erfragt auch bei 3000 Einwohner.

Egal was ich einstelle ( was normal wäre ) Ist mein Soll im Sturzflug nach unten...

Ich habe verstanden das es ein Simulation Spiel ist und es anfänglich echt einfach war, aber nun soll ich mit nen BWL das Spiel angehen?

Also !!! Ich mach doch was falsch oder? Danke für euer Hilfe :sad_lif:
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Thrawn Aug 5, 2024 @ 1:10pm 
Du musst zwingend zu Spielbeginn die Budgets aller Dienste auf 50% kappen soweit möglich. Dann kommt man auch in die Gewinnzone und kann langsam die Dienste hochfahren.
Außerdem musst du die Steuern hier deutlich höher ansetzen als bei CS1, 15-18% können es da schon sein.
Was ich sonst noch mache ist zu Anfang alle Kacheln freischalten (da es dann keinen Kachelunterhalt gibt).
So bin ich problemlos in die Gewinnzone gekommen, mit 2 Städten, aber in beiden geht die Arbeitslosigkeit inzwischen durch die Decke und es gibt NULL Nachfrage nach Arbeitsplätzen. Ich hab einfach wachsende Städte mit immer höher werdendem Anteil an Arbeitslosen, in der 65k-Stadt zur Zeit 54%... einfach absurd.
Spiel ist leider immer noch kaputt :(
Brixen Aug 5, 2024 @ 2:05pm 
U both have skill issues ? 🫠
AnSchra Aug 6, 2024 @ 5:20am 
Nicht viele öffentliche Gebäude am Anfang bauen. Die ziehen einen großen Broken vom Budget sonst ab. War mit den Steuern auf 14%. Kam dabei aber nicht ins Plus. Als gar keine Nachfrage mehr da war, baute ich die Sekundärschule und ein paar Parks und Steuern auf 11% und nun flutscht es. Hab nun fast 8k Einwohner und generieren ein Plus von +65k in der Stunde. Keine Ahnung ob das nicht wieder ein Bug ist.
sternenstaub70 Aug 6, 2024 @ 5:33am 
Was auch wichtig ist:
Kleckern, nicht Klotzen.
Also immer nur einen kleinen Schritt nach dem anderen, alles braucht seine Zeit.
Auch ein zu früh gebautes grosses Strassennetz welches du anfangs noch gar nicht brauchst, kostet Geld.

Öffentliche Gebäude sind in kleinen Städten noch nicht ganz so wichtig, diese kann man durchaus verspätet starten.
Und wie schon erwähnt wurde, um die Leistung der anfänglich überdimensionierten öffentlichen Gebäude zu reduzieren, musst du das Budget dieser so weit wie möglich reduzieren und später nach und nach anheben.

Etwas buggy sind diverse Anzeigen.
Manche dargestellten Zahlen wie Arbeitslosigkeit oder Nachfrage stimmen schlicht und einfach nicht.
Brixen Aug 6, 2024 @ 7:36am 
Das hab ich auch schon beobachtet, Arbeitslosenzahlen können einfach nicht stimmen.

Man hat bei 20k Einwohner evtl 200 Arbeitslose, baut einen Büroturm mit 100 Arbeitsplätzen oder so und die Arbeitslosenzahl steigt, obwohl der Büroturm sofort voll besetzt ist.

Kann das evtl mit irgendwelchen Arbeitern von außerhalb der Stadt falsch verrechnet werden?

Eine Statistik wieviel Arbeiter von außerhalb in meiner Stadt arbeiten wäre schön.
Berenikchen Aug 6, 2024 @ 10:40am 
Habt ihr den Homeless-Bug auf dem Schirm?

Die Obdachlosen lungern nämlich haufenweise in den Parks rum und blockieren einerseits Arbeitsplätze und andererseits die Nachfrage nach Wohnungen. Irgendwie sind sie zu dumm, sich eine Wohnung zu suchen, nehmen den Einwohnern aber die Arbeitsplätze weg. So war es bei mir jedenfalls. Deshalb gibt es in meiner Stadt keine Parks mehr (die Einwohner sind trotzdem happy). Hab eine kostenlose Buslinie in die Nachbarstadt eingerichtet und konnte dann dem Massenexodus zusehen. Ich hatte mehrere tausend Obdachlose bei einer Einwohnerzahl irgendwo zwischen 20-30Tausend. Hat ne Weile gedauert, bis die alle weg waren.

Die Arbeitslosenzahlen sind seitdem nachvollziehbar und Nachfrage hab ich auch wieder.

Wenn man mit Mods spielt: Bye Bye Homeless.
STRUDELBOSS Aug 9, 2024 @ 8:00am 
Vielen Dank Leute... habt mir echt weiter geholfen. Wollte die schon wegen Grausamkeit verklagen ;-)
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Date Posted: Aug 5, 2024 @ 12:40pm
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