Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Außerdem musst du die Steuern hier deutlich höher ansetzen als bei CS1, 15-18% können es da schon sein.
Was ich sonst noch mache ist zu Anfang alle Kacheln freischalten (da es dann keinen Kachelunterhalt gibt).
So bin ich problemlos in die Gewinnzone gekommen, mit 2 Städten, aber in beiden geht die Arbeitslosigkeit inzwischen durch die Decke und es gibt NULL Nachfrage nach Arbeitsplätzen. Ich hab einfach wachsende Städte mit immer höher werdendem Anteil an Arbeitslosen, in der 65k-Stadt zur Zeit 54%... einfach absurd.
Spiel ist leider immer noch kaputt :(
Kleckern, nicht Klotzen.
Also immer nur einen kleinen Schritt nach dem anderen, alles braucht seine Zeit.
Auch ein zu früh gebautes grosses Strassennetz welches du anfangs noch gar nicht brauchst, kostet Geld.
Öffentliche Gebäude sind in kleinen Städten noch nicht ganz so wichtig, diese kann man durchaus verspätet starten.
Und wie schon erwähnt wurde, um die Leistung der anfänglich überdimensionierten öffentlichen Gebäude zu reduzieren, musst du das Budget dieser so weit wie möglich reduzieren und später nach und nach anheben.
Etwas buggy sind diverse Anzeigen.
Manche dargestellten Zahlen wie Arbeitslosigkeit oder Nachfrage stimmen schlicht und einfach nicht.
Man hat bei 20k Einwohner evtl 200 Arbeitslose, baut einen Büroturm mit 100 Arbeitsplätzen oder so und die Arbeitslosenzahl steigt, obwohl der Büroturm sofort voll besetzt ist.
Kann das evtl mit irgendwelchen Arbeitern von außerhalb der Stadt falsch verrechnet werden?
Eine Statistik wieviel Arbeiter von außerhalb in meiner Stadt arbeiten wäre schön.
Die Obdachlosen lungern nämlich haufenweise in den Parks rum und blockieren einerseits Arbeitsplätze und andererseits die Nachfrage nach Wohnungen. Irgendwie sind sie zu dumm, sich eine Wohnung zu suchen, nehmen den Einwohnern aber die Arbeitsplätze weg. So war es bei mir jedenfalls. Deshalb gibt es in meiner Stadt keine Parks mehr (die Einwohner sind trotzdem happy). Hab eine kostenlose Buslinie in die Nachbarstadt eingerichtet und konnte dann dem Massenexodus zusehen. Ich hatte mehrere tausend Obdachlose bei einer Einwohnerzahl irgendwo zwischen 20-30Tausend. Hat ne Weile gedauert, bis die alle weg waren.
Die Arbeitslosenzahlen sind seitdem nachvollziehbar und Nachfrage hab ich auch wieder.
Wenn man mit Mods spielt: Bye Bye Homeless.