Cities: Skylines II

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lilli Dec 3, 2023 @ 11:48am
Einbahnstraße / Autobahnkreuz
Hallo. Ich komme mit 2 Sachen nicht klar und zwar einmal ...

Wie ändere ich die richtig der Einbahnstraße bzw bei asymmetrischen Straßen die Richtung? bei 1 konnte man das immer mit der rechten Maustaste und ersetzen aber das klappt bei 2 nicht.

Und außerdem ... wie kann ich Autobahnkreuze höher setzen, z.B. auf Wasser? Wenn ich dort eins bauen möchte, ist es immer knapp über den Meerespiegel, aber es soll auf einer anderen Höhe gesetzt werden. Das kommt man bei 1 immer mit Bild Pfeil hoch und Bild Pfeil runter.

Ich bin der Meinung, ich habe schon alles ausprobiert. Hat da einer einen Tipp für mich.
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lilli Dec 3, 2023 @ 12:11pm 
Das klappt nämlich bei mir eben nicht. Ich hab ein YouTube Video gesehen, wo der auch einfach irgendwas geklickt hat und zack, war die Richtung geändert. Bei mir leider nicht.
Bisher habe ich dann immer die Straße neu gebaut und statt von rechts nach links, von links nach rechts gebaut, aber das kann ja nicht die Lösung sein.
Last edited by lilli; Dec 3, 2023 @ 12:13pm
FlameWar Dec 3, 2023 @ 12:12pm 
Zu der Änderung der Höhe, das läuft über die Pfeile links unten wenn du etwas bauen willst.
Das ist Teil von dem Menü wo man auch das Snapping ändern kann, und ob man direkt, kurve etc. baut, erscheint wenn du etwas zum bauen (z.B. ne Straße) auswählst links neben dem fenster der Gebäudeauswahl
FlameWar Dec 3, 2023 @ 12:13pm 
Originally posted by lilli:
Das klappt nämlich bei mir eben nicht. Ich hab ein YouTube Video gesehen, wo der auch einfach irgendwas geklickt hat und zack, war die Richtung geändert. Bei mir leider nicht.

DU musst nicht nur Klicken, du musst mit dem Ersetzen Tool auf einem Stück anfangen, und dan be igedrückter taste in die richtung ziehen in die du es ändern willst.
lilli Dec 3, 2023 @ 12:17pm 
Originally posted by FlameWar:
Zu der Änderung der Höhe, das läuft über die Pfeile links unten wenn du etwas bauen willst.
Das ist Teil von dem Menü wo man auch das Snapping ändern kann, und ob man direkt, kurve etc. baut, erscheint wenn du etwas zum bauen (z.B. ne Straße) auswählst links neben dem fenster der Gebäudeauswahl
Das Fenster mit der Höheneinstellung gibt es aber bei den Autobahnkreuzen nicht. Da verschwindet "Höhe", "Parallelmodus" und "Werkzeugmodus". Da gibt es nur noch die Funktion "Einrasten"
lilli Dec 3, 2023 @ 12:18pm 
Originally posted by FlameWar:
Originally posted by lilli:
Das klappt nämlich bei mir eben nicht. Ich hab ein YouTube Video gesehen, wo der auch einfach irgendwas geklickt hat und zack, war die Richtung geändert. Bei mir leider nicht.

DU musst nicht nur Klicken, du musst mit dem Ersetzen Tool auf einem Stück anfangen, und dan be igedrückter taste in die richtung ziehen in die du es ändern willst.
Super. Das klappt. Danke
Ja ... Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Das hat der andere auch schon geschrieben. Ich hab da wieder auch nur geklickt.
Last edited by lilli; Dec 3, 2023 @ 12:19pm
FlameWar Dec 3, 2023 @ 12:18pm 
AH sorry, habe die Kruezung überlesen.
Die Kreuzungen sind fixed in der Hähe, die sollen alle auf bodenniveau sein. ist für deren Design auch relevant, da sie ja in verschiedenene varianten bereits mit -10 bis +20 meter existieren
lilli Dec 3, 2023 @ 12:21pm 
Originally posted by FlameWar:
AH sorry, habe die Kruezung überlesen.
Die Kreuzungen sind fixed in der Hähe, die sollen alle auf bodenniveau sein. ist für deren Design auch relevant, da sie ja in verschiedenene varianten bereits mit -10 bis +20 meter existieren
Schade. Danke aber für deine Antworten.
Ernie Jun 7, 2024 @ 12:36pm 
Originally posted by FlameWar:
AH sorry, habe die Kruezung überlesen.
Die Kreuzungen sind fixed in der Hähe, die sollen alle auf bodenniveau sein. ist für deren Design auch relevant, da sie ja in verschiedenene varianten bereits mit -10 bis +20 meter existieren
Es würde doch trotzdem Sinn machen, dass man Kreuzungen in der Höhe verändert. Dann müssten eben alle Straßen gleichmäßig erhöht oder tiefer gelegt werden, die Abweichungen der Straßen würden ja in Relation beibehalten werden. Bei Teil 1 ging das schließlich auch. Wieder etwas, das in CS2 schlechter ist... :-(
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Date Posted: Dec 3, 2023 @ 11:48am
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