Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

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Ach du schei....
Habe mich so auf das Game gefreut.
Vom Aussehen ist das für mich kein bisschen besser als der erste Teil.
Wenn keiner DABEI SCHREIBT das es Teil 2 ist, sieht man das gar nicht !
Dafür schon ohne Mod Performance Probleme.
Wenn ich überlege, was ich im Workshop bei Teil 1 für geniale Gebäude usw. habe und hier der Workshop weg fällt OMG.
Das Spiel würde wohl auch überhaupt nicht mit ein paar Hundert Mods starten :-(
Da schon jetzt zig DLCs angekündigt sind, weiß man wo die Reise hingeht.
Schade, schade, schade
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h3llboysmav Oct 22, 2023 @ 10:02am 
Ein wenig einseitig Teil 2 schon so hart zu verurteilen obwohl es nicht einmal veröffentlicht ist...
Dinkelbrot Oct 22, 2023 @ 10:10am 
Es gibt trotzdem Mods...
Warlords Welt Oct 22, 2023 @ 10:27am 
auch hier mimimimi
Talso Oct 22, 2023 @ 10:45am 
Wohin geht die Reise denn?
Was ist mit Mods über Nexusmods oder oder oder... downloaden, draufspielen. Habe glaube noch kein Spiel erlebt, dass sich nicht verändern lässt.
Wieviele Spiele vertragen ein paar hundert Mods? Hängt doch von den Mods ab oder- stabil, fehlerhaft, veraltete Mods... Performance- das sollte am schnellsten behoben werden, aber bei gesammelten Kritik an Umgang mit Mods, Performance und dem DLC Gespenst
wird hier am ersten Tag einiges einschlagen. Aber kritisieren, dass in den nächsten Jahren Mods für xxx € erscheinen werden kann man noch nicht.
Kritik aus eigener Erfahrung? "Hab bei Youtube gesehen- das wird ja katastrophal!" "Muss ich eine 2000€ Graka kaufen? Ich bekomme nicht soviel Taschengeld" "xy hat getestet und xxx gesagt. ICH BIN SO SCHOCKIERT! DAS WIRD EIN REINFALL!" ... WAR DER RELEASE JETZT ODER WAS? Ach nee...
Bei den letzten Youtube Videos wurden Ampeln freigeschaltet und bissl Kleinkram.
Spielfelder sind nicht bespielt- ja gut aber das ist für den Start nicht das Wichtigste.
Andererseits sollte es eine Menge glücklicher Spieler geben. Meine Güte konnte damals nach Release ein Spiel nicht starten, habe den Entwickler angeschrieben der mir eine Diskette mit Update geschickt hat! Soviel zum "es ist modern unfertige Spiele zu verkaufen". Du kritisierst das ja nicht- aber es kommt in sovielen Beiträgen hoch...
Ich bin nicht mehr ganz gehypt, aber bisher ist noch jedes Spiel bei mir gelaufen und ich freu mich...
Ob es besser aussieht als der erste Teil? Bei Rockpapershotgun hat die Testerin geschrieben, dass sie das Spiel empfehlen kann. Wenn man den ersten Teil mit allen Mods hat allerdings nicht- das überbietet der 2. Teil einfach nicht bei Release. Das ist meine sinngemäße Übersetzung, und das Urteil macht Sinn. Das macht den zweiten Teil aber nicht schlecht.
Last edited by Talso; Oct 22, 2023 @ 10:53am
CushyCrux Oct 22, 2023 @ 10:47am 
Klar, wir machen mal wieder gratis die Arbeit und dann liegt die Scheisse auch noch auf einem Paradox Server. Bitte nicht.
Talso Oct 22, 2023 @ 10:50am 
Nexusmods? Ich habe das Vorgehen von Paradox bei den Mods ja nicht verteidigt.
Aber- ich bin kein Modder. Und ich will spielen. Es würde mich freuen, wenn es einen Weg abseits von Paradox gibt.
BadMantiCore Oct 22, 2023 @ 11:25am 
Wer blind jedes Spiel preordert oder in so einem Zustand am Releasetag kauft ist leider Teil des Problems. Wir entscheiden mit unserer Brieftasch ob sich etwas ändert oder nicht.
Last edited by BadMantiCore; Oct 22, 2023 @ 11:26am
Misselijke Man Oct 22, 2023 @ 11:27am 
Ich bin ein berliner
Bae Watch Oct 22, 2023 @ 11:46am 
Der release für die PS ist verschoben, ich schätze der einzige Grund es für den PC zu veröffentlichen, ist das man auf all die ganzen für umsonst arbeitenden Creator im Workshop hofft. LOL
BadMantiCore Oct 22, 2023 @ 11:52am 
Originally posted by Bae Watch:
Der release für die PS ist verschoben, ich schätze der einzige Grund es für den PC zu veröffentlichen, ist das man auf all die ganzen für umsonst arbeitenden Creator im Workshop hofft. LOL

Ich denke eher weil Paradox Geld braucht. Der Aktienkurs ist auf Talfahrt, "The Lamplighters League" war ein millionenschwerer Flop (laut eigenen Aussagen 20-25 Millionen). Da dürften denen die Investoren schwer auf den Schlappen stehen.
Hauker~ Oct 22, 2023 @ 12:00pm 
Gamer sind die größten Schafe, die kaufen alles, was ihnen hingeschmissen wird und kaufen dann noch dankbar überteuerte DLC, die schon beim Basis Spiel dabei sein sollten. Und dann soll es jetzt nicht mal mehr einen Steam Workshop geben... dieses Spiel wird Dreck bei release, vielleicht spielbar in nem Jahr und die Modding-Zukunft fürs Spiel schaut schlecht aus aber es gibt natürlich genügend Schafe die sich mit einem lächeln, von Devs/Publishern verarschen lassen also wird sich so bald nichts änder.
Talso Oct 22, 2023 @ 12:01pm 
Ich denke weil es geplant war und machbar ist.
Wieso, ist denn der Release Tag aus Geldnot vorgezogen worden?
Quelle Suchmaschine: Der Release-Tag von Cities: Skylines 2 wurde am 11. Juni 2023 bekannt gegeben. Die Veröffentlichung für den PC ist am 24. Oktober 2023 geplant. Der Release für die Konsolen-Ports wurde jedoch auf das Frühjahr 2024 verschoben.
Der ursprüngliche Release-Termin für die Konsolen-Ports war ebenfalls der 24. Oktober 2023. Die Verschiebung wurde am 2. August 2023 angekündigt.

Moment, im Juni war doch noch gar nichts mit Lamplighters ... Muss jetzt alles an den Haaren herbeigezogen werden?
So unfertig, dass es verschoben werden muss, ist es sicher nicht.
Wann man es verschieben SOLLTE- ... keine Ahnung! Aber Performance Probleme FÜR SPIELE sind doch nichts neues oder?
Hinkel Oct 22, 2023 @ 12:05pm 
Originally posted by Hauker~:
r und die Modding-Zukunft fürs Spiel schaut schlecht aus a

Warum schlecht?
Es gibt weit bessere Modding Tools als beim ersten Teil und der Paradox Mod-Server wird besser als der Workshop.
Steam Workshop ist grausam, wenn man hunderte mods hat und keine "sets" erstellen kann. All das ist jetzt möglich.

Es gibt dutzende CS 1 modder, die bereits an CS 2 mods arbeiten.
Wo ist da die Sorge???
Last edited by Hinkel; Oct 22, 2023 @ 12:07pm
Hauker~ Oct 22, 2023 @ 12:11pm 
Originally posted by Hinkel:
Originally posted by Hauker~:
r und die Modding-Zukunft fürs Spiel schaut schlecht aus a

Warum schlecht?
Es gibt weit bessere Modding Tools als beim ersten Teil und der Paradox Mod-Server wird besser als der Workshop.
Steam Workshop ist grausam, wenn man hunderte mods hat und keine "sets" erstellen kann. All das ist jetzt möglich.

Es gibt dutzende CS 1 modder, die bereits an CS 2 mods arbeiten.
Wo ist da die Sorge???
Du redest unsinn oder du hast keine Ahnung.
Talso Oct 22, 2023 @ 12:21pm 
CushyCrux weiter oben hat ja einen engl. Beitrag geschrieben, dass Modden unter den Umständen für ihn nicht mehr in Frage kommt.
Ich hab nach ihm gesucht in CS1- er hat eine Menge Gebäude (und Bäume) veröffentlicht, sieht alles Klasse aus. Welches Gewicht er in der Modder Welt hat- keine Ahnung. Aber er ist wohl nicht der einzige der so denkt, und damit gehen Mods verloren.
Das sind Probleme- aber hier ist NUR NOCH TOTALER WELTUNTERGANG angesagt.
Ekelhaft.
Wollte mich mal ein bisschen zum Thema Ressourcen Nutzung hier informieren- weil jede Karte alle Resourcen enthält, aber nicht immer so schnell verfügbar.
DAS SIND MEINE SORGEN IM MOMENT- aber hier schreiben ja nur noch Untergangspropheten... als wäre es ein veröffentlichter Flop.
Es ist der Nachfolger eines Erfolgsspiels, dass für 300€ Mod- Inhalte hatte und 300.000 (mehr als das- laut Datenanzeige Cities 1) Usermods.

Vorbesteller sind Schuld- die Aussage ist doch Scheisse. Woran denn? Dass Paradox keinen Workshop zulässt? DARAN SIND KÄUFER SCHULD? Und an der schlechten Performance (habs nicht getestet- hörensagen) sind auch Vorbesteller schuld. Je mehr vorbestellen umso schlechter wird das Spiel. Aber nur bei einem guten Spiel bestellen viele vor oder...?
Kauf ichs, ist es schlecht. Kauf ichs nicht, dann erst recht...
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Date Posted: Oct 22, 2023 @ 9:54am
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