Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
What he sais! Usually you have to go at least up 1.25m but usually for larger bridges its more. Just use the height tool when placing the bridge.
Also you should check that any double bridges do not collide with each other (usually the problem when highwasy are too close to each other) - use the toggel for larger gap between roads.
Make sure you terraform each end of the bridge to flat land to avoid colisions with certain terrain features.(remeber to still increase the height of the bridge a bit)
Do not place bridges by continuing a road - this usually looks ugly and brings the mentioned collisionproblems. - Place the bridge first and connect the roads later.
Make sure you do not overlook any other interfering objects or map boundaries(this can be especially a problem at the beginning where you have little land unlocked but want to build further away.
Sounds - fiddly, but its like with the propper grid-zoning - you have to get used to the tools and then its a piece of cake.
I was doing this today, I found you get pillars at 8.75m, anything below that you will probably get the cement barrier looking stuff between the road and the water and like someone else said, build the bridge first and the ramps after.