Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Всё как обычно с релизами Paradox. Подожди несколько месяцев, а то и того подольше, и можно влетать
1. Подождать просто. Обучение проходит долго чтобы появилось достаточно образованных.
2. Снизить тарифы на электроэнергию и воду. Вплоть до ноля. Как показали эксперименты, чем ниже затраты жителей на жизнь, тем богаче они и тем больше готовы жить плотнее.
3. Тестовый полигон для высокой плотности желательно на расстоянии хотя бы 200-300 метров от зон низкой плотности. Так как низкая плотность сама по себе держит стоимость земли под ней низкой.
4. Попробуй вместе в жилыми высокой плотности поставить там же офис высокой плотности и через игровой час - коммерцию высокой плотности.
5. Скорей всего общественный транспорт влияет. Автобусы, трамваи, метро. У меня все на трамваях.
"могут устроиться на высокооплачиваемые должности и позволить себе дома высокой плотности" - в реальной жизни так-то спрос на многовквартирные дома растет, когда стоимость земли большая и люди не могут позволить себе построить целый дом, так как квартира обходится дешевле. Что-то здесь не так...