Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

View Stats:
Русское обсуждение
Русское обсуждение по игре Cities: Skylines II
Тут можно как задать свой вопрос по игре, так и обсудить произвольные темы.
Обсуждение создано с целью помочь друг другу, разобраться в игре и её специфике.
< >
Showing 301-315 of 500 comments
artveq Nov 19, 2023 @ 9:37am 
Originally posted by Mortemium:
Тем, кому не хватает разблокируемых клеток карты, пригодится мод
https://paradoxmods.net/files/33-unlock-all-tiles/
А недостаточное количество разрешений на клетки - это баг или фича, что по этому поводу говорят разработчики? На карте всего 23*23=529 клеток, а открыть возможно 9 + 432 = 441 клетку, т.е. 88 клеток остается неоткрытыми. Если на карте Сан-Франциско это мелочи жизни, т.к. там море, то на карте с мелкими озерами (Lakeland) это очень печалит(
Miracle ✔ Nov 19, 2023 @ 9:43am 
Приветствую, подскажите пожалуйста, как строить туннели? Я опускаю дорогу на -5/7/10 метров но получается только дорога в низине окруженная стенами, туннель ни в какую не делается.
Mortemium Nov 19, 2023 @ 9:48am 
Originally posted by artveq:
Originally posted by Mortemium:
Тем, кому не хватает разблокируемых клеток карты, пригодится мод
https://paradoxmods.net/files/33-unlock-all-tiles/
А недостаточное количество разрешений на клетки - это баг или фича, что по этому поводу говорят разработчики? На карте всего 23*23=529 клеток, а открыть возможно 9 + 432 = 441 клетку, т.е. 88 клеток остается неоткрытыми. Если на карте Сан-Франциско это мелочи жизни, т.к. там море, то на карте с мелкими озерами (Lakeland) это очень печалит(
Фича, надо полагать. Дабы люди не скупали тупо всё подряд а шли на компромисс. Но как по мне, оно того не стоит, я очень ждал мода, открывающего все клетки.
Pedruchio Nov 19, 2023 @ 10:18am 
с каждым патчем игра все чаще и чаще вылетает и забывает все сохранения
Pedruchio Nov 19, 2023 @ 10:18am 
мб кто знает как это решается ?
DayWalker Nov 19, 2023 @ 10:36am 
Originally posted by Pedruchio:
с каждым патчем игра все чаще и чаще вылетает и забывает все сохранения
Вылетов и "забываний" сохранений не было ни разу.
Читал, что все вылеты начинаются если использовать режим "--developerMode".
Morirrai Nov 19, 2023 @ 11:11am 
Originally posted by DayWalker:
Originally posted by Pedruchio:
с каждым патчем игра все чаще и чаще вылетает и забывает все сохранения
Вылетов и "забываний" сохранений не было ни разу.
Читал, что все вылеты начинаются если использовать режим "--developerMode".
За 100 часов использования девелопер мода игра вылетела 3 раза и именно тогда, когда было снято ограничение фпс до 30. Ни одно сохранение не пострадало. Конечно, можно вообще с анархией все дороги в городе строить и тогда хз что вообще будет. На свой страх и риск как говорится. Эту скрытую функцию один хрен в мод добавят, как только возможность будет.
А то что чаще стало вылетать с развитием города, может быть железо уже не тянет?
Last edited by Morirrai; Nov 19, 2023 @ 11:16am
►ℬØℒᶄ**◄ Nov 19, 2023 @ 11:18am 
Originally posted by Mortemium:
Тем, кому не хватает разблокируемых клеток карты, пригодится мод
https://paradoxmods.net/files/33-unlock-all-tiles/
Не совсем вижу смысла в моде, потому что, он делает покупку клеток в 0$ , а деньги в игре и так некуда тратить, лучше бы сделали платные, но лучше чем ничего.
Кстати, кому-то не хватает дефолтных клеток? Я до сих пор 70% только выкупил из 100, а застроил на много меньше.
Last edited by ►ℬØℒᶄ**◄; Nov 19, 2023 @ 11:19am
►ℬØℒᶄ**◄ Nov 19, 2023 @ 11:18am 
Originally posted by Pedruchio:
с каждым патчем игра все чаще и чаще вылетает и забывает все сохранения
Поставьте автосохранение раз в 10 минут, мне очень помогало в первой части, и здесь тоже. Вылетала один раз, сейчас все хорошо.
artveq Nov 19, 2023 @ 11:19am 
Подскажите, как побороть эти мусоровозы. Сил нет. На некоторые внутренние улицы района с высокой плотностью застройки мусоровозы заезжают очень редко (или пустые мимо проезжают), в итоге у меня часами (реальными) здания красные и -10 к вывозу мусора. При том что в пробках мусоровозы не стоят, мусоросжигательный завод на район назначен. Ситуацию слегка улучшило дополнительная установка рядом с районом (1 - 1.5 км) всех видов утилизационных предприятий и назначение их на этот район (в итоге 2 свалки, 1 мусоросжигательный, 3 центра утилизации, расположенные с 3 сторон, работают на район с 40.000 населения) , а также установка политики сортировки мусора. Но все равно при этом 1/3 игрового времени на некоторых зданиях болтается значок необходимости вывоза мусора.
Но мало того что мусоровозы непонятно как ездят, на всех предприятиях используется мизерное количество мусоровозов по сравнению с возможным - например, на одной свалке 1/30, на другой 0/30 (!), центры утилизации 5-10/30, мусоросжигательный 10/75. Подобная проблема и с некоторыми другими службами - выделяется слишком мало транспорта, при том что здания красные (с крематориями такая же тема).
Как заставить их ездить рационально или хотя бы увеличить количество машин?

Есть вариант конечно дробить район, но я не осмелился, т.к. провожу эксперимент по повышению зданий высокой плотности до 5 уровня, и боюсь что-нить сломать.

P.S. Город был создан на последнем патче, т.е. это не проблема старых сохранений.
Last edited by artveq; Nov 19, 2023 @ 11:23am
artveq Nov 19, 2023 @ 6:53pm 
Кстати, 5 уровень жилых высотных зданий - сейчас это настоящий хардкор. Я получил ачивку за 100 высоток 5 уровня за 7 игровых лет. Нужно максимально развивать город, при этом не допустить просадок в скорости симуляции. Моя стратегия - строить только зоны высокой плотности и офисы по мере необходимости, остальных зон по-минимуму.
Интересно, скорость поднятия уровня высотных домов - это баг, или они её оставят на постоянку?
https://i.imgur.com/Lcx1RYm.jpeg
Last edited by artveq; Nov 19, 2023 @ 6:56pm
Pedruchio Nov 20, 2023 @ 3:04am 
Originally posted by Morirrai:
Originally posted by DayWalker:
Вылетов и "забываний" сохранений не было ни разу.
Читал, что все вылеты начинаются если использовать режим "--developerMode".
За 100 часов использования девелопер мода игра вылетела 3 раза и именно тогда, когда было снято ограничение фпс до 30. Ни одно сохранение не пострадало. Конечно, можно вообще с анархией все дороги в городе строить и тогда хз что вообще будет. На свой страх и риск как говорится. Эту скрытую функцию один хрен в мод добавят, как только возможность будет.
А то что чаще стало вылетать с развитием города, может быть железо уже не тянет?
3060 на 12гб и i5-12400f
мб настройки понижать еще больше, но не после же фиксов(
население было в одном городе 75к в другом 50 когда вылетает
Originally posted by artveq:
Кстати, 5 уровень жилых высотных зданий - сейчас это настоящий хардкор. Я получил ачивку за 100 высоток 5 уровня за 7 игровых лет. Нужно максимально развивать город, при этом не допустить просадок в скорости симуляции. Моя стратегия - строить только зоны высокой плотности и офисы по мере необходимости, остальных зон по-минимуму.
Интересно, скорость поднятия уровня высотных домов - это баг, или они её оставят на постоянку?
https://i.imgur.com/Lcx1RYm.jpeg
Я тоже строю, но игра просит маленькую плотность, я её намерено игнорирую. Город конечно растет, но не так быстро как хотелось бы.
Morirrai Nov 20, 2023 @ 5:09am 
Originally posted by Pedruchio:
Originally posted by Morirrai:
За 100 часов использования девелопер мода игра вылетела 3 раза и именно тогда, когда было снято ограничение фпс до 30. Ни одно сохранение не пострадало. Конечно, можно вообще с анархией все дороги в городе строить и тогда хз что вообще будет. На свой страх и риск как говорится. Эту скрытую функцию один хрен в мод добавят, как только возможность будет.
А то что чаще стало вылетать с развитием города, может быть железо уже не тянет?
3060 на 12гб и i5-12400f
мб настройки понижать еще больше, но не после же фиксов(
население было в одном городе 75к в другом 50 когда вылетает
Может быть с железом что-то. Был ли разгон оперативки и\или андервольт процессора с видеокартой?
Игра сильно нагружает систему и любой косяк может всплыть. Если этого ничего не проводилось в системе, то тогда хз даже. Пробуй ограничить фпс до 30 или 60.
Last edited by Morirrai; Nov 20, 2023 @ 5:46am
DayWalker Nov 20, 2023 @ 6:33am 
К вопросу об "Экспорте", который якобы не работает. ;)
Вот Вам ответ, смотрим с 4:10 по 5:24
https://youtu.be/XWiAbIycnM8?si=MAgXusQ5zBQkSdXM&t=249
< >
Showing 301-315 of 500 comments
Per page: 1530 50