Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Это то я нашел, мне вот и интересно узнать, за сколько я продаю/продал излишки
В первой части всё было чётко, и я видел самую прибыльную сферу. А здесь. В хроническом минусе. У меня на образование в месяц улетают огромные суммы. Неужто начальная школа, средняя и колледж обходятся в реале в 180k. Теперь переработка стоит вообще 300k. Пожалуй, игру стоит оставить на определённый срок. Вернуться к первой, модифицированной части.
PS Я так и не нахожу эту строчку. Раздел бюджета некорректен, ему не хватает вкладок и под вкладок. Он местный, без учёта экспорта.
Поэтому и нет дохода от экспорта! Вот такой вот косяк. Ждём патчей.
Сижу, смотрю и жду, ни одного поезда, ни одного корабля. Работает как СКЛАД. Свозят ресурсы, и на это всё. даже не могу сказать, вывозят ли. Ну, разобрались.
ПЕРВЫЙ патч направлен на оптимизацию и сбои. Нет там на экспорт. А это важно.
Нашёл тему: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/all-resource-management-in-the-game-is-a-deception.1604434/#post-29215679 Они специально отключили из за дисбаланса в экономике.
PS Чтобы экспортировать воду - нужно провести трубы к краю карты (только открыть квадратики). О как! Точно так же можно и дороги стоит. А игра то ничего. А выше, снизить расходы на образование (хотя вероятность диплома пострадает).
У вас не получится строить постоянно промышленность для экспорта, каждый раз экспортируя товары вы насыщаете спрос за пределами города. и каждый новый экспорт будет происходить все дальше и дальше от города, а это будет влиять на цену перевозки, таким образом ваш бизнес в городе будет получать все меньше и меньше прибыли - будет уменьшаться налогооблогаемая база.
Идеально - это создавать спрос внутри города, балансируя на грани импорт/экспорт +/- 10%. И это должны быть товару условного ТИР 3 уровня. Машины, химия. електроника и т.д., а не камень нефть или доски.
Конечно если долго играть, у вас кончится нефть и руда. Но сельское хозяйство, лес, животноводство и камень бесконечны.
в англоязычной теме кто-то отписывался и прикладывал скриншоты, у него получилось вывезти через порт 20 тон хлопка.
В первой части даже ресурсы можно было сделать бесконечными. Тут только деньги и открыто всё.
Переводчик через гугл то сможешь найти, я надеюсь.
"Итак, давайте подведем итоги: -
Никакого экономического моделирования.
- Город зависит от денежных вливаний при достижении «вех», а не от налоговых поступлений (возможно, потому, что вся налоговая система неполна/ненадежна).
-Нет редактора карт (что-то очень простое)
-Нет поддержки модов (Возможно, они не хотят, чтобы моддеры заглядывали «под капот» игры, потому что с точки зрения симуляции там не так уж и много. -Производительность
ужасна, а игра полная). графических сбоев."
Игра в "раннем доступе". Ждём новых возможностей. Поспешили они с релизом, не успели допилить игру.
Я ничего не наваливал, это все описано в дневниках разработчиков, как работает экономика. Игрок не получает напрямую доход с продажи, только налоги. Возможно в CS 1 предприятия пренадлежали игроку, но в СS 2 предлпиятие это не собственность игрока. Покажите мне вкладку прибыль от продажи товаров... А ее нет :)
И даже если экспорт отключен разработчиками( что еще не факт, в той же теме про отключение экономики игрок скидывал скрины где его порт экспортировал хлопок, когда он удалил все дороги), то это все равно не влияет на доходы, потому что игрок получает доходы только с налогов, а налоги платятся с прибыли, которую предприятия получают даже продавая товар на внутреннеем рынке. Советую посидеть поизучать игру. различные фильтры в левом углу экрана, там много информации про экономику кстати.
Но да, ты можешь поспорить, покажи мне доказательства того, что я могу сам напрямую продавать товары, если в бюджете есть такая статья то покажи мне её пожалуйста.
он там скинул скрины, где его корабль экспортирует хлопок
https://steamcommunity.com/app/949230/discussions/0/3877095833480944659/?ctp=3#c3877095833481280442
пожалуйста. доказательство того что экспорт РАБОТАЕТ. Просто криворукие игроки как всегда не могут в экономику ;)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3062359565
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3062359600