Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Skill progression is seriously flawed here but not bad in consept. You just went from three (or none) to 100 & combined with the random respawn problem made a multi-tiered bottleneck.
On the other hand spliting them into more skills sounds awesome, especially if it's more than just making iron smithing & silver smithing different skills.
I don't care if there's a princess, you previous one was super helpful. The prince was fine too. I would love a dragon. I think we all would.
Yayyyy !! Can't wait !! Any tentative release date available yet?
It's a real shame there really are no other games like this at all. :/
More yayyyy !! Just the kind of game I love playing.
Thank you devs! # awesome!