Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
So, ghostly visage has a 1 turn duration per level (iirc) so cast from a wand it will last 3 turns.
Have fun :)
Caster level can also affect the power of an ability:
It also determines how easy an ability is to dispel.
Options:
Character customisers such as PGCC (Pretty Good Character Creator on neverwintervault) can create items at higher caster levels, but you could only really use this to preload a character before a module.
WoG (World of Greyhhawk) created a scripting system whereby if you create your own scrolls/wands then it would use your actual caster level (or to nearest 5? IDR). Again, check the vault.
Have fun :)
EDIT: One other thing about caster level on items is it is instrumental in beating enemy spell resistance (if they have any). IIRC it is d20+caster level vs target spell resistance so should you meet say, oh, I don't know, some mid level drow in a dark hole somewhere, offensive scrolls are going to start failing unless you are very lucky with the die. ;)