ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Most text to speech programs have their own quirks when it comes to pronouncing words. That being so, A.wav would make sense.
Basically, I was asking if there was some sort of text to speech program they used to produce these lines or not.
EDIT: And the suit was voiced by Kathy Levin[combineoverwiki.net].
The grunt voices may or may not have been done with a vocoder (a few lines are obviously recorded human voices), but the static-y radio sound is trivial to do on your own
Either way, the bizarre disconnected way of speaking really helps sell the idea of these guys being remorseless killing machines. One of the best aesthetic touches the game has. I'm not sure if this was intended by Valve-I'm sure the intention was just to make voice lines easier to do without constant rerecording-but I'm glad its there
It's a really good Half-Life based text-to-speech website