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Kann mir nur erklären, dass ein Overlay schuld ist, das ich einmal genutzt habe um die Einstellungen wie FOV zu prüfen, weil sich mein Game immer wieder resettet (hat das noch wer? Alle paar Wochen ist alles auf null, meine Loadouts, Game Hints etc. als ob ich alles neu installiert hätte)
Ja klar alle 5 Minuten.Muss ein Virus sein.Links sein frisst Hirn.Lasse dich Impfen,hat bei mir geholfen!
und sonst alles oke bei euch ?
Und ja,bei dir nicht?
Genau wegen Typen deiner Art gibt es das Bansystem. Gruß geht raus an die Entwickler,... vielen Dank, dass wir keine Hexen mehr verbrennen müssen. OINK OINK
Du bist und warst noch nie bei uns (OINK) gebannt. Haben gerade nachgeschaut
Jetzt folgt noch ne Wand aus Text mit ganz tiefgründigen Erkenntnissen, los geht's:
Grundsätzlich ist die deutsche HLL Community aus meiner Sicht (bzw. nach meiner Erfahrung von insgesamt > 3500 h und einem gewissen Anteil davon auf den hier genannten und anderen deutschsprachigen Servern) im Gegensatz zu den europäischen englischsprachigen Servern und den dortigen Communities (UK/NL/PL/SWE) sehr viel unangenehmer, Österreicher und Schweizer mal ausgenommen, die sind meist spaßig drauf.
Irgendwer ist sich da immer am beschweren und verbreitete miese Stimmung im Command-Chat. Das, worüber sich beschwert wird, hat meistens seine Berechtigung, es führt aber nicht zu besserem Gameplay oder Ergebnissen.
Kämpfen und Führen ist -- selbst im Simulator oder im Game -- sehr eng mit dem Lösen von taktischen und sozialen Herausforderungen verbunden und häufig habe ich den Eindruck, dass anstelle sie zu lösen und das als Herausforderung anzunehmen, viel lieber gejammert wird, dass irgendwas nicht nach Plan läuft oder irgendwer sich anders verhält als man das gerne hätte.
(Ich komme noch auf das Thema des Threads zurück...)
Im Gegensatz dazu wird in den englischsprachigen Servern häufiger das Chaos zelebriert, sodass sich neue Spieler nicht so sehr verstecken oder unterordnen müssen. Das kann dann öfter mal in die Hose gehen aber der Wille etwas gemeinsam zu schaffen und sei es nur, nicht den letzten Punkt zu verlieren, ist viel ausgeprägter. Im Gegensatz dazu sind die deutschsprachigen Server häufiger in Teams Erfahrender Spieler vs. Neulinge aufgeteilt, wo dann zwar das Game für das erfahrene Team problemloser läuft, es aber insgesamt häufig sehr langweilig ist und der Erfahrungsaustausch und die Weiterentwicklung viel zu kurz kommt. Man weiß schließlich schon genau wie alles laufen soll, Abweichungen sind nicht vorgesehen.
Wenn es stimmen sollte, dass viele Spieler wegen Kleinigkeiten oder Mangel an Fähigkeiten ausgeschlossen werden verstärkt das meinen Eindruck, dass auf den deutschsprachigen Servern tendenziell Spieler den Ton angegeben, die Defizite im Führen von Menschen und im Anpassen an dynamische Situationen aufweisen.
Klar, die Server von den hier angesprochenen Betreibern sind meist voll und die sollen auch machen wie sie wollen, schließlich stellen sie die bereit, alles kein Problem. Wer allerdings nicht in der Lage ist, in einer Führungsposition sich mit anderen Mitteln als der Androhung oder dem Exerzieren von autoritären Maßnahmen durchzusetzen oder ne Gruppe zu motivieren, sich wie gewünscht zu verhalten, der wird weniger respektiert, hat weniger Spaß und weniger Möglichkeiten mit Herausforderungen umzugehen, außer sich dauernd zu beschweren oder zu Maßnahmen zu greifen. Die Ergebnisse können dann genauso schlecht aussehen, wie wenn man die Leute einfach mal machen lässt und hier und da eine Information gibt, die grundsätzliche Absicht kommuniziert, und es dann mit einer Prise Optimismus "laufen lässt". Dann lernen viele nämlich selber "laufen" und man muss nicht ohne Unterbrechung kommandieren und kann die schöne Landschaft in Frankreich genießen -- WIN-WIN.
Andernfalls kommt dann, mit entsprechenden Admin-Fähigkeiten, das Eine zum Anderen, wie hier im Thread ausführlich beschrieben wird.
Antidemokraten und Intolerante gibt es anscheinend halt überall. So what.