Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker

Zobacz statystyki:
 Ten wątek został przypięty, więc pewnie jest ważny
Wooden_Dragon 8 października 2018 o 10:20
Обновления - описание на русском
Здесь будет публиковаться русский перевод всех выпускаемых обновлений к игре.
Ostatnio edytowany przez: Wooden_Dragon; 13 czerwca 2019 o 11:16
< >
Wyświetlanie 16-30 z 58 komentarzy
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:24 
Локации
• Тартук мог появляться в локации «Брод реки Смрадки» после прохождения квеста «Проблемы с троллями», если игрок не встретил гномскую экспедицию раньше. Ошибка исправлена.
• В локацию «Разоренная столица — Центральный проход» были добавлены бонусы, которые ваша партия получила от союзников.
• Исправлена ошибка, из-за которой магический туман не пропадал в локации «Лагерь Технолиги».
• Исправлен баг, из-за которого имя Гварта не появлялось в диалоге в локации «Гробница Армага».
• В локации «Склеп варваров» чудища блуждали некорректно. Ошибка исправлена.
• Партия могла пройти мимо дварфийской статуи в «Заброшенной крепости». Ошибка исправлена.
• В Столице жители реагировали на верного зверя игрока и вызывали солдат. Ошибка исправлена.
• В локации вокруг Старого Платана увеличен радиус действия иконок для перехода партии в подлокацию.
• Игроки не могли разбить лагерь в локации «Лагерь варваров-келлидов». Теперь партия может остаться на ночь, с помощью специальной опции в диалоге с торговцем.
• Была починена не заканчивающаяся опция ответа в одном из книжных событий.
• Исправлена ошибка, из-за которой Мим Вобблгандер продолжала находиться в деревне «Серебряного следа» во время своего квеста.
• Были поправлены некоторые несоответствия в диалоге с Джаманди Алдори на «Кремнистом поле».
• Были поправлены некоторые несоответствия в диалоге с Гвартом на «Кремнистом поле».
• Исправлена ошибка, из-за которой отдых не снимал состояние «Порог смерти» в локации «Лагерь у ворот столицы».
• Нельзя было достать один из ящиков с добром в локации «Зверинец». Ошибка исправлена.
• Портал из «Лагеря у ворот столицы» в «Разоренную столицу» был недоступен перед диалогом со Сказителем. Ошибка исправлена.
• Главный герой мог застрять, сидя в столичной таверне. Ошибка исправлена.
• Для некоторых игроков была неочевидно, как работают услуги жрецов. Теперь в диалогах с NPC, предоставляющими соответствующие услуги, будет доступна диалоговая опция с подробным объяснением.
• Победа над Илфалиак давала слишком мало очков опыта. Теперь за победу дается в 4 раза больше опыта.
• Заходя в локацию «Заброшенный замок» из «Зеленых чертогов», после выполнения квеста «Исчезновение Варнхолда» (но перед началом квеста «По следам предателя»), партия могла застрять в бесконечном режиме боя. Ошибка исправлена.
• После завоевания Варнхолда или Питакса партия не могла бесплатно в них отдыхать. Ошибка исправлена.
• Теперь в бое в «Лагере Технолиги» игроку противостоит правильное число магусов Технологи.
• В локации «Пещеры под Старым платаном» у заключенных в клетках были неправильные реплики. Ошибка исправлена.
• Во время «Непоследовательных дебатов», Посланник говорил, что Главный герой не любит никого, даже если у игрока в этот момент был активный роман с одним из персонажей. Ошибка исправлена.
• Теперь игрокам нужно успешно пройти проверку на внимание, чтобы найти локацию «Посредь поля».
• Некоторые игроки испытывали проблемы с финальным диалогом в Пещерах под Старым Платаном. При выборе опции «Атаковать бывших союзников» ничего не происходило, елси к этому моменту вождь кобольдов был уже мертв. Ошибка исправлена. Те, кто выбирал эту опцию, могут вернуться в локацию и атаковать клопов.
• Бой с Каланной в редких случаях не мог быть завершён. Мы добавили несколько фиксов, которые должны решить эту проблему.
• Исправлена ошибка, из-за которой партия могла проходить сквозь некоторые закрытые двери в «Доме на краю времени».
• Матерый оборотень (Greater Werewolf) в локации «Столовая скала» ошибочно назывался Матерым оборотнем-тигром (Greater Weretiger). Ошибка исправлена.
• Некоторые игроки сталкивались с ошибкой, связанной со стражами-варварами в Заросшей каверне. Варвары не начинали диалог, и мирное разрешение конфликта было недоступно. Ошибка исправлена.
• Отдых не отнимал время в локации «Лагерь у ворот столицы». Ошибка исправлена.
• После встречи с бароном Цанна застревала в костре. Ошибка исправлена, спонтанная охота на ведьм прекращена.
• У торговца на столичной площади не пополнялся ассортимент припасов для лагеря. Ошибка исправлена.
• Реафорд Табулюс в Королевский дворец Питакса теперь получает больший бонус на проверки концентрации.
• Почивший Кассиль в некоторых случаях мог вернуться в Тронный зал. Ошибка исправлена.
• Поле для имени у Питакса могло оставаться пустым. Ошибка исправлена.
• Стефано Москони мог вдруг появиться в Питаксе, хотя был убит. Ошибка исправлена.
• Коракс мог отдавать неверные награды за некоторые решения игрока в диалоге с Мелиансой. Ошибка исправлена.
• Добавлена новая награда за решение паззла во дворце Питакса.
• Исправлен баг, из-за которого нельзя было выйти из леса в локации «Хижина болотной ведьмы».
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог предложить помощь раненному варвару до того, как узнавал, что тот был ранен.
• Изменена реакция Джаманди на законопослушную добрую реплику главного героя во время коронации.
• Исправлены незапланированные сдвиги мировоззрения в Заброшенной крепости.
• Книжное событие «Гоблинская вечеринка» теперь продолжится, даже если игрок провалит проверку выносливости, попробовав гоблинский «эль».
• Поправлены несоответствия в диалогах с вороном и Тристианом из 3 главы.
• Исправлена ошибка, из-за которой Линксия могла предложить союз, даже если игрок решал сражаться с ней.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить дополнительные очки опыта от взаимодействия с мостом и телегой в локации «Пещеры под старым Платаном».
• В локации 4 главы добавлены рецепты («Гробница Армага», «Двуликий холм», «Заброшенная крепость», «Окаменелая равнина», «Другой мир»).
• Лут Вордакая улучшен.
• В книжном событии «Кобольдская тропа» персонажи могли некорректно получить урон или болезни. Ошибка исправлена.
• Игроки в некоторых случаях не могли начать диалог со скрюченной ведьмой в «Доме на краю времени». Ошибка исправлена.
• Джод не пропадал из локации «Тернистый брод» после своего ухода. Ошибка исправлена.
• На просьбу никси принести перышки, в квестовом логе не возникало соответствующей записи. Ошибка исправлена.
• Исправлен баг, из-за которого в 3 главе не случалась особая встреча.
• Исправлены ошибки, из-за которых некорректно заканчивался «тест на преданность» Тристиана и Джейтал, а также в некоторых случаях с Тристианом и Джейтал некорректно работали диалоги.
• Исправлена ошибка, из-за которой Кассиль Алдори мог возникнуть на Кремнистом поле после своей смерти.
• Исправлено несколько неверных проверок на внимательность в локации «Гробница Вордакая».
• Мирный вариант общения с Мелиансой в «Заросшей запруде» мог вызвать некорректную работу игры. Ошибка исправлена.
• Исправлен баг, из-за которого торговцы в Питаксе не торговали.
• Исправлен баг, из-за которого на торговом посту Олега можно было продать копию меча Амири.
• Отсутствовала важная диалоговая ветвь в диалоге с Нириссой в заброшенной крепости во время квеста «По следам предателя». Теперь диалоговая ветвь доступна всем игрокам, у которых накоплен достаточный уровень привязанности между героем и Нириссой.
• Тесси Пёрышко могла пропасть после апгрейда столичной площади. Ошибка исправлена. Чтобы персонаж вернулся, игрокам нужно перезайти на площадь.
• Портреты персонажей перекрывали маркер выхода из локации «Заросшая каверна». Границы движения камеры расширены.
• В некоторых случаях Илора Наски могла появиться в Питаксе после смерти. Ошибка исправлена.
• Некоторые заскриптованные возрождения в некоторых случаях работали некорректно (например, в локации «Дома на краю времени»).
• Боккен теперь жив (мы надеемся).
• Проклятье в 7 главе агрило всех вражеских существ сразу при вхождении в локацию. Ошибка исправлена.
• Торговка Иссили в 7 главе предлагала слишком мало товаров. Ассортимент расширен.
• Книга «Большое Собрание Бесполезных Сочинений» не появлялась среди товаров Иссили после выполнения всех условий. Ошибка исправлена.
• Аталия Гитарен в некоторых случаях могла восстать из мертвых и прийти в Тронный зал. Ошибка исправлена.
• В некоторых случаях мертвый Стефано Москони мог прийти в Тронный зал после покорения Питакса. Ошибка исправлена.
• Некоторые диалоговые опции в конце разговора с Валери в столичной таверне не работали корректно, что вызывало к их возвращению. Ошибка исправлена.
• После квеста Экана «Пир на весь мир» игрок перемещался в Столицу, но фигурка главного героя оставалась в локации «Охотничьи угодья» на глобальной карте, из-за чего становилось невозможным пропустить время в Тронном зале и начать новые проекты. Ошибка исправлена, теперь фигурка героя перемещается в Столицу корректно.
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:24 
Королевство
• Добавлен новый уровень сложности управления королевством «Очень легко» («Effortless»). Новый уровень располагается между «Автоматическим» и «Простым» уровнями, он предназначен для игроков, которые желают участвовать в построении королевства, но не хотят уделять этому чересчур много сил.
• Улучшена система работы с королевскими проектами. Все карточки проектов теперь поделены на подкатегории.
• Королевские события, случающиеся после 20го дня текущего месяца теперь могут быть решены до конца следующего месяца. Пока что эта информация не отображается в карточках, в ближайшем хотфиксе это будет исправлено.
• Падение BP до негативного значения теперь не будет повышать обеспокоенность народа в королевстве до следующего дня, давая вам время восстановить недостающие очки.
• У здания мельницы теперь есть собственная уникальная моделька.
• «Солнечная поляна» была недоступна на глобальной карте. Ошибка исправлена.
• Добавлено более внятное описание успеха для королевского события «Болотные проказы».
• Разблокированы 2 слота для зданий, которые должны быть доступны при достижении столицей уровня «поселения» (а не «города»).
• После переезда в Столицу Бартоломей переставал торговать. Ошибка исправлена.
• Проекты «Восстановить Храм Оленя» и «Разорить Храм Оленя» - теперь при выполнении одного из этих проектов другой убирается.
• Карточки с пройденными королевскими событиями показывали общее число статов, полученных вместе с этим эвентом, что могло вводить игроков в заблуждение. Теперь на карточках отображаются только те числа, которые даются благодаря прохождению эвента.
• У Кузницы и Ратуши отображались некорректные модельки. Ошибка исправлена.
• Проекты для восстановления дварфийских построек, а также для Скрюченных чащей и Южных скрюченных топей теперь даются сразу же при присоединении соответствующих регионов. Проекты позволяют апгрейдить регионы
• Апгрейды зданий отнимали неверное количество денег из казны. Ошибка исправлена, теперь стоимость апгрейдов соответствует описанию.
• Тренировочные проекты для компаньонов теперь доступны для компаньонов ниже 12 и 14 уровней после 5 и 6 глав. Проекты поднимают уровень компаньонов до 12 и 14 уровней соответственно. Если подобные проекты были разработаны во время апдейта, они отменяются, а их стоимость компенсируется.
• Если босс главы был уничтожен в тот же день, что и королевство, королевство все равно считалось уничтоженным. Ошибка исправлена. Теперь событие, ведущее к уничтожению королевства отменяется.
• Событие «Надежное прибежище» было некорректно маркировано как «проблема». Ошибка исправлена.
• Кассиль Алдори мог исчезнуть из Тронного зала, если Кестен Гаресс умирал, что вызывало проблемы с рядом королевских событий. Ошибка исправлена.
• Типография не могла быть построена после выполнения первого компаньонского квеста Линдзи. Ошибка исправлена.
• Авто-королевство могло перестать работать, потому что распознавало несуществующую встречу как часть проекта Шарэля. Ошибка исправлена, также теперь авто-королевство будет выполнять этот проект быстрее.
• Исправлена ошибка, из-за которой сложность события «Бесшумная смерть» была равна нулю.
• Исправлены проблемы с событием «Пьяное буйство Мунгука». Теперь событие завершается даже в случае провала и не повторяется.
• Завершение событий «Культовые убийства» и «Чудовища из порталов» путем игнорирования их вело к потере проекта для повышения ранга. Ошибка исправлена.
• Выбор определенного пункта в диалоге на 9 ранге культуры могло привести к потере проекта по повышению ранга. Ошибка исправлена.
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:26 
Классы и механика
• Заклинание «Божественное наставление» давало базовый модификатор атаки. Теперь оно дает дополнительный модификатор атаки.
• Исправлено некорректно работавшее заклинание «Свобода движений».
• Способность «Боевая ярость» домейна Войны не отображалась среди баффов персонажей, хотя и работала корректно. Ошибка исправлена.
• Некоторые домейновые способности друидов работали некорректно. Ошибки исправлены.
• Варвары теряли свой бонус к скорости за не-тяжелый доспех, даже если носили полный мифриловый доспех. Ошибка исправлена.
• Поправлены некоторые описания Мистического трикстера.
• У способности 8 уровня домейна Войны «Дополнительная боевая черта» отсутствовало описание. Ошибка исправлена.
• Описания некоторых заклинаний, например, «Расплавленный шар», указывали, что целью заклинания является точка, хотя на самом деле целью должно было быть существо (они наносят дополнительный урон существу, которое является целью). Ошибка исправлена.
• Улучшено описание заклинания «Слово силы: слепота».
• Эффекты, которые обращают существо в драконоподобное, теперь дают ему слепое чутьё 60, вместо 30.
• Если в бою у одного из членов партии скорость была менее 30 футов, вся партия замедлялась. Теперь замедляется только само существо, чья скорость ниже 30 футов.
• Авто-колдовство не работало со способностью «Атака с разбега». Ошибка исправлена.
• Некоторые черты, данные без соблюдения всех условий их получения (например, «Черта боевого стиля» рейнджера) были неактивны. Ошибка исправлена.
• Божественные силы не давали бонусы к броскам атаки. Ошибка исправлена.
• Атаки с магическим Искусно сделанным оружием преодолевали устойчивость к магии. Ошибка исправлена.
• Немагическое оружие, улучшенное магусом или паладином, не преодолевало устойчивость к магии. Ошибка исправлена.
• В тултипах пилумов и дротиков не были указаны особенности оружия. Теперь в описаниях отображается, что они относятся к простому оружию.
• В описании трезубец значился простым оружием, в то время как на самом деле он является особым оружием. Описание исправлено.
• В описании «Дикого взора» не хватало информации о спасбросках. Описание дополнено.
• Исправлено некорректно работавшее заклинание «Ползучая погибель».
• «Глиняные големы» теперь называются «грязевыми големами».
• Алхимик теперь не может использовать свои способности, связанные с бомбами и мутагенами, находясь под эффектом полиморфа.
• Заклинание «Резонирующее слово» теперь работает корректно.
• Животные, призванные с помощью заклинания призыва монстров имеют божественный или дьявольский вид, в зависимости от мировоззрения призывающего.
• Заклинание «Низшее восстановление» теперь не убирает эффект «утомление», если цель обессилена.
• Добавлено заклинание «Масло». Им могут пользоваться маги, магусы и барды.
• Способность колдунов со змеиным наследием «Змеиный клык» дает дополнительную атаку укусом и больше не занимает слота в пустой руке.
• Черта «Бой вслепую» теперь дает еще и невосприимчивость к атакам взором.
• Исправлено некорректное описание атаки укусом у драконьего апостола.
• Монах могли использовать «Град ударов» с любым оружием, если на персонаже нет щита и доспехов. Ошибка исправлена.
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:27 
• Короткий меч наносил режущий урон. Ошибка исправлена, теперь он наносит колющий урон.
• Способность дуэлиста «Критическое увечье» понижала защиту дуэлиста, вместо защиты противника. Ошибка исправлена.
• Грандиозное открытие алхимика «Быстрое исцеление» не работало. Ошибка исправлена.
• Исправлено неверное описание Модификатора боевых маневров, в котором было сказано, что Маленькие существа и меньше используют модификатор ловкости вместо модификатора силы для определения МБМ (на самом деле нет).
• Улучшены описания способностей бардов, воров, жрецов и инквизиторов.
• Исправлено описание чар магуса призрачное оружие.
• Привычное заклинание не затрагивало заклинания с вариативным способом сотворения (например, «Драконье дыхание» 4 уровня).
• В описаниях наследий колдунов раньше не было указано, что они дают крылья на 15 уровне. Теперь крылья должны корректно отображаться в окне развития класса.
• Способность «Ободряющее прикосновение» домейна Товарищества не могло быть использована на партии во время отдыха. Ошибка исправлена.
• Способность «Аура защиты от смерти» домейна Упокоения не защищало от отрицательных уровней. Ошибка исправлена.
• Колдуны и чародейские наследники могли взять престиж-класс Драконий апостол при любом наследии (выбор драконьего наследия должен был быть лимитирован). Это вызывало странные сочетания со способностью этого престиж-класса «Кровь драконов». Теперь только колдуны и чародейские наследники с драконьим наследием могут брать уровни Драконьего апостола. Персонажи, которые уже успели по ошибке взять этот престиж-класс, смогут продолжать развиваться в нем.
• Бомба губительного дыхания алхимиков наносила урон дружественным целям, даже если алхимик совершил открытие «Точная бомба». Ошибка исправлена.
• Расовая черта Дварфов «Крепкий» давала бонус +3 к спасброскам, вместо +2. Ошибка исправлена, теперь даётся бонус +2.
• Высшее восстановление не снимало состояние «Порог смерти». Ошибка исправлена.
• На экране классового прогресса у жрецов на 8 уровне отображалась «Высшая дарованная сила». Эта черта не давала ничего, и только сигнализировала о том, что в этом месте жрец получит вторые силы домейна. Это вводило игроков в заблуждение, так как в некоторых домейнах силы получают на других уровнях, теперь у каждого домейна связанные с ними особенности отображаются на странице прогресса на соответствующих уровнях. «Высшая дарованная сила» убрана со страницы прогресса.
• У чародейского плута отсутствовал классовый навык Знание (магия). Ошибка исправлена.
• Удушающая бомба алхимика накладывала эффект тошноты даже при успешном спасброске цели. Ошибка исправлена.
• Способность «Защита очага» домейна Товарищества не давала бонусов. Ошибка исправлена.
• Парирование дуэлиста не работало. Исправлено.
• Домейн Животных не давал жрецам классовый навык Знания (природа). Ошибка исправлена.
• Теперь инквизитор получает способность «Воспользоваться слабостью» на 14 уровне.
• Добавлено новое заклинание «Воскрешение» 7 уровня для жрецов.
• Сложность спасброска против способности воров «Мастерский удар» теперь основана на ловкости. Чтобы изменения вступили в силу у тех персонажей, которых уже есть эта способность, вам придется выключить её и включить снова.
• Атаки нереид и плевок ядом раньше отображались кислотно-зеленым цветом. Цвет был изменен на ядовито-фиолетовый.
• Заклинание «Литания красноречия» теперь требует спасбросок.
• Магия колдунов с наследием водных элементалей теперь работает корректно.
• Колдуны с наследием водных элементалей теперь получают на 5 уровне заклинание Опаляющий луч (холод) вместо Опаляющий луч (электричество).
• Способность колдунов с наследием водных элементалей «Путь стихии» теперь дает невосприимчивость к боевым маневрам (вместо бонуса +30 к базовой скорости).
• Способность колдунов с наследием элементалей земли «Стихийный взрыв» теперь может быть использована трижды в день.
• Черты Бдительность, Обманщик, Легкая рука, Убедительность и Проныра неверно меняли значения бонусов навыков. Теперь все эти черты высчитываются правильно.
• Бестелесные существа получали полный урон от магического оружия. Теперь они получают половину урона.
• Исправлен подсчет очков опыта за проверку навыков.
• Механика «Воодушевляющего восстановления» работал дважды. Ошибка исправлена.
• Способность верного зверя «Усиленные атаки» давала только +1 бонус к атаке, вне зависимости от ранга. Ошибка исправлена.
• Черты верного зверя в некоторых случаях могли не работать. Ошибка исправлена.
• «Аура архона» не работала. Ошибка исправлена.
• Теперь заклинание Трансформации корректно работает с умениями обращения с оружием.
• В некоторых магических школах, в особенности – Прорицание и Разрушение, на некоторых уровнях было доступно слишком мало заклинаний, что доставляло большие неудобства магам, специализирующимся в этих направлениях. В школе Разрушения теперь доступны два новых заклинания - Ледяная тюрьма и Ледяная тюрьма, массовая. А к заклинаниям школы Прорицания теперь добавилось Видение будущего. Эти заклинания доступны не только магам, но и другим классам, которые могут иметь к ним доступ, согласно правилам Pathfinder. Мы знаем, что у прорицателей заклинаний на некоторых уровнях все еще маловато, и мы планируем добавлять новые заклинания в будущих патчах.
• Длительность парализации, наложенной Фарниррасом, была уменьшена до 1 часа.
• «Сокрытие разума, коллективное» длилось 4 раунда вместо 4 часов. Ошибка исправлена.
• Эсток, тонги и рапира считались лёгким оружием. Из-за этого урон, наносимый этими видами оружия уменьшался от Сокрушительного удара, и из-за этого персонажи не могли держать их двумя руками. Эти виды оружия больше не считаются лёгкими, но на эсток и рапиру все также, как прежде, влияют Искусное владение оружием и подобные способности. Только фехтование тонги, эстоком или рапирой не ведущей рукой будет налагать штрафы.
• Рейнджеры на 3 уровне не получали черту «Двужильный». Ошибка исправлена. Затронутые багом рейнджеры 3 уровня и выше получат эту черту автоматически.
• Алхимики, использующие Правило Шестерни, получали лишнюю иконку способности обычной бомбы с каждой загрузкой. Ошибка исправлена. В затронутых сейвах должна остаться только одна такая иконка.
• Несколько командных черт («Союзник-заклинатель», «Спиной к спине», «Координация маневров», «Защита заклинателя» и «Сбивание с ног вдвоем») не были расшарены способностями Военачальника монстров, Сакрального егеря и Лидера-тактика. Ошибка исправлена.
• Черта «Превосходная атака исподтишка» могла учитываться несколько раз, что давало неверный бонус к урону от атаки исподтишка. Ошибка исправлена.
• Экклеситеург не мог запомнить заклинания не первого уровня из своих первичных домейновых слотов и не-домейновых слотов. Ошибка исправлена.

Настройка и баланс сложности
• У нас есть механика, лимитирующая штрафы к броскам на атаку в режиме Истории. Из-за бага эта механика также уменьшала штраф за многократные атаки, которые персонажи получали благодаря высокому базовому модификатору атаки. Все это делало многократные атаки более эффективными, чем они должны быть. Ошибка исправлена.
• Случайные встречи в 4 главе могли случайно затриггериться с левого края зоны действия 1 главы. Ошибка исправлена.
• Случайные встречи на севере Шумной реки, на Окраине и в Северных скрюченных топях иногда могли быть слишком жёсткими для для 1 главы. Баланс случайных встреч со врагами в этих регионах был подправлен.
• Скауты Дикой охоты имели способности «Обойти с фланга», «Поймать момент» и «Прицельный удар», что делало их более смертоносными, чем мы планировали, в особенности тогда, когда они фокусируются на одной цели. Эти черты были замещены другими.
• Ослепление от скаутов Дикой Охоты было чересчур раздражающим и требовало множество свитков или заклинаний после каждого боя. Теперь слепота от атаки скаутов Дикой Охоты кристаллом длится до конца боя.
• Монарх Дикой Охоты накладывал Высшее Рассеивание Магии с эффектом по области. Теперь оно накладывается на единственную цель, но вместо одного баффа может рассеять их все.
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:28 
Предметы
• В игре не хватало пилумов, дротиков и пращей. Теперь искусно сделанные дротики, кистени, тяжелые кистени, пилумы, пращи, клинки-звезды, трезубцы и бердыши продаются на торговом посту Олега.
• Цена Доспеха ненависти была равна нулю. Ошибка исправлена
• Роба мистической аннигиляции давала неправильные бонусы к атаке. Ошибка исправлена.
• Исправлена опечатка в английском описании Тиары незаурядного интеллекта +6. В тексте значился бонус +4, хотя на самом деле она дает бонус +6.
• Исправлено описание Кольца уклонения.
• У скимитара Дикой Охоты не было названия. Ошибка исправлена.
• Гримуар Блейкмура призывал не тех существ. Ошибка исправлена.
• У предмета «траур» была неверная цена (75g). Цена была повышена.
• Кольцо ситуаций вместо своей настоящей предполагаемой механики давало +1 бонус удачи к спасброскам. Ошибка исправлена.
• Благословенный перстень требовал уровень заклинателя 1 для заклинания «Благословение». Теперь требуется 3 уровень, как и указано в описании.
• Гномский чекан весил 10 фунтов. Теперь он весит 6 фунтов.
• Дварфийский ургрош наносил неверный урон (урон со стороны молота и со стороны острого древка был перепутан). Типы атаки и уровень урона поменяны местами и теперь соответствуют визуализации атаки.
• Визуализация атаки Колотушкой горестей была настроена неправильно. Ошибка исправлена.
• Малое кольцо абсолютной защиты и Великое кольцо абсолютной защиты носили неверные дескрипторы. Теперь эти предметы имеют дескрипторы устойчивости к бонусам спасбросков.
• Шлем Первопроходца не давал корректный расовый бонус защиты и бонусы к спасброскам. Теперь шлем даёт интуитивный бонус +3 к спасброскам только против великанов и гоблиноидов, а также бонус уклонения к защите +3, как и указано в описании.
• Кольцо улучшенного призыва имело ограничения мировоззрения. Теперь ограничений на нейтральное мировоззрение нет.
• Злобное оружие ранило своего носителя, когда тот применял «возложение рук». Теперь злобное заклинание больше не наносит урон игроку, если тот использует что-то кроме злобного оружия.
• В ассортименте торговцев не было зелий нанесения ран. Торговцам, продающим зелья исцеления ран, теперь также добавлены зелья нанесения легких ран, зелья нанесения серьёзных ран и зелья нанесения тяжёлых ран.
• Броня Тигриные полоски не могла быть усилена. Теперь она может получить бонус усиления +5.,
• Баклер «Защитник от стрел» давал бонус +4 к защите. Теперь он даёт бонус +5, соответственно описанию.
• Заклинания, исходящие от Стихийного карателя, Мистического карателя, Длани власти, Переворота, Слепящего света, Отравы, Тирана, Краха, Хребтолома, Осколка хаоса и Мрачного финала теперь должны работать только тогда, когда это оружие экипировано.
• Теперь Довод с большой дороги должен наносить корректный урон напуганным и потрясённым целям.
• Клинок милостивых теперь наносит корректный урон не добрым целям.
• Цена Королевского дара была слишком низкой. Теперь его цена увеличено с 10 000 до 64 000.
• Злобное оружие наносило умноженный урон при критическом ударе. Ошибка исправлена.
• Рапира Сатисфакция не наносила серебряный урон. Теперь наносит, согласно описанию (мифрил).
• Черная звезда при критическом ударе сотворяла тройное заклинание. Теперь, при нанесении критического урона, колдуется одно из трёх заклинаний.
• Амулет Узкий Путь накладывал на цель отрицательные уровни. Теперь он накладывает отрицательные уровни на носящего, согласно описанию.
• Магия Молота хаоса могла работать с другим оружием. Также, длительность наложенного им баффа была неверной. Теперь магия работает корректно, а накладываемый им бафф «Прикосновение хаоса» работает только 1 раунд, согласно описанию.
• Масло усиления II работало по раундам. Теперь оно работает поминутно, соответственно описанию.
• Кольцо безрассудной отваги носило неверные дескрипторы. Теперь дескрипторы исправлены.
• Наручи лесного рыцаря, Плащ проданных душ, Шлем Первопроходца и Кольцо безрассудной отваги после сборки оставались в категории инвентаря «примечательные». Теперь они перемещаются в специальную подкатегорию.
• Мифральный полный латный доспех крестоносца обозначался иконкой перчаток. Ошибка исправлена.
• У Ирлены был жезл без описания. Мы доработали жезлы ремесленников – теперь они работают как метамагические жезлы с некоторыми дополнительными преимуществами.
• Роба Дар Левиафана давала бесконечные максимизированные метамагические заклинания. Теперь, согласно описанию, ее можно использовать только 6 раз в день.
• Исправлена неверная цена нечестивого эстока +2.
• Свиток создания неживых призрачных доспехов творил неверное заклинание. Ошибка исправлена.
• У Колотушки горестей была неправильная моделька и иконка. Поправлено.
• У Амулета Гиронны были проблемы с заклинанием «зеркальное отражение». Теперь эффект «зеркального отражения» применяется в начале боя и заканчивает свое действие в конце боя.
• Добавлены потерянные археологические фрагменты: Цветок Кипарисовой королевы (локация «Хижина болотной ведьмы»), Обломок рыцарских наручей (локация «Логово троллей»), Огниво Падшего воина (1 уровень гробницы Вордакая), Фляга Падшего воина (2 уровень гробницы Вордакая).
• В игре не хватало свитков Свобода движений. Торговцу Иссили (6 и 7 главы) добавлено 99 свитков.
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:28 
Пользовательский интерфейс
• Теперь игроки могут инспектировать существ и персонажей, чтобы понять больше о их силах и слабостях в бою. Чтобы применить новую функцию, нужно кликнуть по новой иконке (глаз) в HUD меню, в левом нижнем углу экана. Если функция активирована, когда партия встречает новый тип существа, автоматически проходит проверка навыков знания. Результат проверки и дополнительную информацию можно будет найти в логе боя. При наведении курсора на существо (или на соответствующую строку в логе), будет высвечиваться специальный тултип с более подробной информацией.
• Добавлена функция для настройки размера шрифта в диалогах и описаниях.
• Если кнопка «Начать отдых» была нажата слишком быстро, Лагерь мог вызывать застывший черный экран. Ошибка исправлена.
• При использовании свитков из инвентаря, статы персонажа могли не изменяться. Ошибка исправлена.
• Некоторые имена в диалогах было сложно разглядеть. Исправлено.
• Теперь игроки могут пропустить время, не отдыхая.
• Теперь игроки могут контролировать время отдыха после охоты.
• Добавлены предупреждения о минимальном времени отдыха, необходимом для восстановления способностей.
• В интерфейсе отдыха улучшена иконка, визуализирующая время.
• Улучшен отдых до полного восстановления.
• Карты внутренних помещений (подземелий) в некоторых случаях были слишком тёмными, детали было трудно различить. Исправлено.
• Добавлены потерянные описания рецептов блюд высокого уровня и бонусов, которые они дают.
• Опция «Использовать рационы» была автоматически включена на время отдыха в подземельях. Теперь опции не меняются автоматически. Игроки могут назначить «Использовать рационы» на основном экране интерфейса Отдыха.
• Отметка «Интересный объект» на карте была слишком большой. Отметка изменена.
• Улучшена функция подбора голоса персонажа во время создания героя.
• В финальном диалоге Армага не было его имени и портрета. Ошибка исправлена.
• У некоторых используемых предметов не было соответствующих иконок, когда игрок выбирал цель. Ошибка исправлена.
• Добавлено множество новых иконок.
• Описание рецептов не менялось, когда игрок менял их. Ошибка исправлена.
• У верного зверя Экана стоял несоответствующий портрет. Ошибка исправлена.
• Была потеряна часть титров. Ошибка исправлена.
• Добавлены потерянные описания к некоторым баффам.
• Модификатор значений характеристик (страница навыков при повышении уровня) высчитывался, исходя из постоянных модификаторов. Теперь значение считается соответственно постоянному бонусу характеристик.
• Кнопка «Загрузить шаблон развития» была добавлена в интерфейс нового уровня для сгенерированных заранее персонажей и компаньонов.
• Улучшена карта локации «Затерянная крепость дварфов».
• Справлена ошибка, из-за которой не было никакого отклика на действия в инвентаре «Скопировать в книгу заклинаний» и «Скопировать рецепт».
• У нескольких элементов UI были пустые тултипы. Исправлено.
• Кастомная модель персонажа в UI не вращалась. Ошибка исправлена.
• Когда партия находилась в огромной локации, требовалось много времени на то, чтобы закрыть инвентарь. Это также вызывало ряд проблем анимации интерфейса. Исправлено.
• Игроки могли случайно заменить портрет персонажа на странице характеристик во время генерации персонажа. Ошибка исправлена.
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:29 
Звук
• В сцене встречи с Нок-Ноком не хватало озвучки персонажей. Ошибка исправлена.
• В голосе Сияющего короля не хватало аудио-эффектов, когда он трансформировался в свою оригинальную форму. Исправлено.
• Звук критических ударов был слишком раздражающим. Теперь этот звук проигрывается с 50% вероятностью.
• В сцене представления Баронства не играла музыка. Ошибка исправлена.
• Маленький мамонт топал слишком громко. Теперь он топает тише.
• В сцене допроса в Уединенной сторожке играла неверная музыка. Ошибка исправлена.
• На Испепеляющего виконта были наложены неправильные звуковые эффекты. Ошибка исправлена.
• Звуки чудесного дракончика-фамильяра были слишком раздражающими на торговом посту Олега. Поправили.
• Добавлены правильные звуковые эффекты для заклинаний «Зов какофонии» и «Пронзительный крик».

Разное
• Добавлена поддержка ASUS Aura. Теперь некоторые события в бою подкреплены визуализацией на клавиатурах ASUS. Внимание: на компьютере должна быть установлена правильная версия Aura software (3.02).
• Фамильяры не пропадали во время боя. Починена анимация растворения фамильяров в воздухе.
• Добавлено много текстовых правок и правок разных локализаций.
• В русском переводе Защитника злодеев была ошибка. Исправлено.
• Исправлена ошибка во французском переводе черты длительное заклинание.
• Исправлены ошибки и потери текста в немецкой, французской и китайской локализациях.
• Исправлены ошибки, связанные с умениями, относящимися к базовому навыку Убеждение (запугивание, блеф, дипломатия).
• Описания заклинаний Восстановления (низшее, обычное, высшее) улучшены.
• Улучшено описание состояния Кровопийца.
• В русской локализации улучшено описание Высшей Невидимости.
• Исправлено описание оружия «Палач».
• Улучшено описание заклинания Яркий взрыв.
• Исправлена ошибка в тексте подсказки на экране загрузки.
• Добавлено описание яда золотого голема.
• Добавлены названия для точек перехода в гроте Серебристого следа.
• Некоторые персонажи неправильно держали оружие. Исправлено.
• Во многих локациях добавлен динамический туман.
• Исправлены проблемы в облике Нириссы (крылья, одежда, волосы). Улучшена анимация.
• Исправлены «танцующие» кусты около Замка лезвий.
• Исправлены проблемы, связанные с визуализацией шлемов.
• Улучшено взаимодействие с листвой в уличных локациях.
• Исправлены ошибки, связанные с не отображающимся оружием в четвертом слоте на спине.
• Стая мандрагор имела неправильный контур, если была спрятана за другими объектами. Ошибка исправлена.
• Исправлен визуальный баг у нимф среднего размера.
• Исправлена иногда возникавшие проблемы с отображением следов.
• Исправлена ошибка, из-за которой птицы могли «застрять» над локацией с плохой погодой.
• Исправлено некорректное отображение брони и роб поверх базового одеяния мага.
• Исправлены случайные искры на земле от невидимых факелов в безопасных локациях.
• Визуальные эффекты теперь лучше подогнаны под размер компаньонов.
• Тролльская большая палица теперь корректно отображается на спине персонажей.
• Исправлены некоторые ошибке в погодной системе.
• Исправлена анимация атаки Серподревня.
• Исправлены неправильные отражения в воде на низких настройках графики.
• Убрана линия шириной в 1 пиксель, возникавшая в некоторых локациях.
• Визуальный эффект снега мог иногда исчезнуть после отдыха. Ошибка исправлена.
• Улучшены визуальные эффекты некоторых заклинаний.
• Крылья Аазимара, связанные с соответствующей чертой, теперь отображаются корректно.
• Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась стелсовая анимация верного зверя.
• Исправлена ошибка, из-за которой существа, у которых нет крови (големы, элементали, призраки) становились черными, если они были убиты в кат-сценах.
• Починена сломанная анимация в кат-сцене в начале квеста Харрима «Развоплощение».
• Некоторые стрелки могли «застрять» в персонаже на долгое время. Ошибка исправлена.
• Эффекты по площади от стай могли оставаться видимыми после смерти стаи или даже иногда возникать в других зонах. Ошибка исправлена.
Wooden_Dragon 20 listopada 2018 o 10:29 
Добавлены значительные визуальные улучшения для следующих локаций:
• Столичная площадь (не было снега и дождя)
• Дом на краю времени
• Дорога сна
• Тюрьма Фарнирраса
• Дворец Ироветти
• Замок лезвий
• Другой мир (исправлено освещение)
• Особняк Джаманди
• Сафари Холмогорья и Охотничий домик (не хватало подсвечников)
• Гробница Армага
• Столичная площадь (поправлено освещенность анимированных объектов)
• Гробница Вордакая (починен свет)
• Гробница Дунсварда
• Варнхолд
• Заброшенная крепость (некоторые места в локации были слишком тёмными, добавлено больше источников света)
• Логово Атаха (починен свет)
• Торговый пост Олега (большой костер давал неправильное освещение)
• Крепость Адамантинового щита (починены тени)
• Логово троллей (вернули потерянный фон)
• Пещера, грот Серебристого следа
• Логово ящеров (починена «черная» трава)
• Логово чарокота
• Кремнистое поле
• Лагерь у ворот Столицы
• Другие визуальные фиксы и улучшения

Системные ошибки
• Добавлена поддержка DLC для GOG, Linux.
• Оптимизировано время загрузки главного меню.
• Игроков сильно раздражали автосейвы при подъеме уровня, теперь они отключены.
• Некоторые свитки приводили к фризам игры, если использовались прямо из инвентаря. Ошибка исправлена.
• Оптимизирована погодная система.
• Мертвые существа больше не влияют на динамический туман.
• В некоторых случаях на Макинтоше игра вылетала после создания персонажа. Приняты меры по устранению этой проблемы.
• Игра иногда вылетала на Макинтоше при присоединении новых земель. Приняты меры по устранению этой проблемы.
• Сильные ветры могли оставаться активными, если партия заходила в помещение с улицы, в то время как на открытой территории был шторм. Ошибка исправлена.
• Главное меню оптимизировано под низкие настройки системы.
• Сейвы разных персонажей с одним именем теперь не будут складываться вместе. Также, теперь каждый персонаж получил собственные слоты для автосохранения и быстрого сохранения.
Wooden_Dragon 21 listopada 2018 o 4:30 
Хотфикс 1.1 a

• Кат-сцена в Питаксе могла в некоторых случаях фризиться. Ошибка исправлена.

• Кат-сцена с Тристианом триггерилась каждый раз, когда игрок выходил из столицы. Ошибка исправлена.

• Отдых в некоторых случаях мог приводить в фризу игры. Мы приняли меры к устранению этой неполадки.
Wooden_Dragon 22 listopada 2018 o 6:01 
Хотфикс 1.1.1с
Внимание, возможны спойлеры (разделы «Квесты», «Локации» и «Королевство»)!

Квесты
• Партия могла застрять в локации «Убежище Технолиги», если впервые попала в локацию, завалив квест «Жестокая справедливость». Ошибка исправлена, затронутые сейвы также откорректированы.
• В некоторых случаях квест «Семя беды» мог застревать после выхода из локации «Старая тюрьма». Ошибка исправлена. Игрокам нужно загрузить более ранние сейвы, до посещения Тронного зала.
• Джейтал не могла быть убита, если игрок выбирал атаковать её в финальном диалоге квеста «Укажи мою дорогу». Ошибка исправлена.
• Провал квеста «Сжигая мосты» мог привести к проблемам с другими событиями в Тронном зале. Ошибка исправлена.
• Задание «Поговорить с Шиикой» в квесте «Первая корона» не могло корректно завершиться в Замке лезвий, если игрок прежде не поговорил с Салимом Гадафаром. Теперь задание «Поговорить с Шиикой» недоступно, пока игрок не поговорит с Салимом.
• Квест «Трудности с троллями» не мог быть корректно завершён, если Харгулка и Тартук были убиты в один и тот же момент. Ошибка исправлена.
• Верный зверь Экана мог потерять своё имя (полученное в квесте «Окбо»), а также мог менять свой размер во время выполнения задания «Провести ритуал» (компаньонский квест Экана). Ошибка исправлена. Исправление доступно для сейвов, в которых баг ещё не встретился.
• Квест Экана «Похоронить прошлое» не считался проваленным, если игрок отказывался провести ритуал. Исправлено.
• Все компаньоны могли исчезнуть, если игрок загружал сейв во время прохождения квеста Экана «Пир на весь мир» в локации «Охотничьи угодья». Ошибка исправлена.
• Квест Тристиана «Спасительная благодать» был доступен, если квест «Час ярости» был выполнен перед квестом «По следам предателя». Ошибка исправлена. Квест «Спасительная благодать» останется у тех игроков, которые успели получить его ошибочно.
• Задание «Прочитать записку от Кестена» не считалось выполненным при прочтении соответствующей записки. Ошибка исправлена.
• Квест «Призвание барда» застревал невыполненным, если Аннамеда Белавара покидала «Лучезарное ристалище», а игрок с ней так и не поговорил. Теперь в этом случае квест будет считаться проваленным.

Локации
• В редких случаях, сцена после захвата Питакса могла закончиться некорректно. Ошибка исправлена. У столкнувшихся с этой проблемой игроков сцена в Тронном зале запустится заново.
• Игроки не могли несколько раз перепрыгнуть через забор форта Рогача. Исправлено.
• В Храме Оленя отсутствовал выход. Теперь маркер выхода передвинут на более удобную позицию.
• Компаньоны, не входящие в партию, не возникали на торговом посту Олега после ночного визита Хранительницы цветов. Ошибка исправлена.
• Армаг оставался враждебен даже после того, как игрок заключал с ним мир. Ошибка исправлена.
• Джаманди Алдори и Натала Суртова не помогали игроку в последней главе, несмотря на то, что обещали помощь. Ошибка исправлена.
• Тартук не присоединялся к партии в последней главе, несмотря на то, что все условия для этого были выполнены. Ошибка исправлена.
• В некоторых случаях Нирисса могла быть настроена враждебно к игроку во время финальной битвы. Ошибка исправлена.
• Сияющий король мог умереть из-за заклинания с эффектом по области в финальном диалоге. В результате диалог завершался некорректно, и некоторые части эпилога терялись. Ошибка исправлена.
• Персонажи не могли перейти от первого ко второму уровню гробницы Вордакая, если прежде они перешли со второго на первый уровень. Ошибка исправлена.
• Диалог Экана работал некорректно после «Теста на преданность», если была выбрана одна из опций. Ошибка исправлена.
• Некоторые игроки заявляли о проблемах с контролем партии во время второго визита в область пещер под Старым платаном после завершения квеста Тартука. Исправлено.
• Один из «туманных барьеров» в Доме на краю времени не работал корректно. Ошибка исправлена.
• Крестьяне в столице пришли в себя и не обвиняют барона/баронессу в сокрытии правды о болезни, если он/она решил/а сказать им правду во время события «благородное сафари».
• Изначально, положение врагов в некоторых местах в Доме на краю времени было слишком близко к «туманному барьеру», из-за чего могли возникать связанные с боем проблемы. Ошибка исправлена.
• Нельзя было поговорить с Цанной в Святилище Ламашту в последней главе. Ошибка исправлена.
• Хаотичная опция в диалоге, позволяющая Харгулке и Тартуру продолжать строить собственное королевство приводила к немедленному выдворению игрока из подземелья, из-за чего нельзя было это подземелье обшарить и выполнить компаньонский квест Харрима. Теперь, после заключения союза с Харгулкой или Тартуком, они позволяют игроку продолжить изучение подземелья до тех пор, пока игрок сам не захочет из него выйти.

Королевство
• Использование ультра-широкого монитора могло привести к урезанию интерфейса управления королевством. Ошибка исправлена.

Пользовательский интерфейс
• После смерти компаньонов их портреты могли стать прозрачными. Ошибка исправлена.
• В сундуках с лутом не работали фильтры. Исправлено.
• В некоторых случаях двойной клик не срабатывал так, как надо. Работа двойного клика была улучшена. Добавлена специальная настройка (Настройки > Управление), для управления скоростью двойного клика.
• Попытка поднять ранг навыка при автоматическом подъеме уровня приводила к появлению ложного диалога без результативных опций. Ошибка исправлена.

Классы и механика
• Пользователи, играющие на уровнях «История» и «Нормальный» с определёнными настройками операционной системы, могли испытывать трудности с автоматическим десятикратным ростом урона от врагов после релиза версии 1.1. Ошибка исправлена.
• Способность медузы «Обращение в камень» работало некорректно вне боя. Исправлено.
• Усиление от способности жрецов «Прилив сил» (домейн Силы) не отображалось рядом с портретом. Ошибка исправлена.
• В требованиях «Дополнительных выступлений» и «Продолжительного выступления» значилось умение владеть «Смертоносным выступлением», в то время как на самом деле требуется «Выступление барда». Теперь в требованиях к этим чертам значится «Выступление барда».
• Усиления с эффектом по области могли «застревать» на неактивных компаньонах. Ошибка исправлена.
• Другие персонажи, кроме главного героя, не могли использовать алмазную пыль для сотворения заклинаний. Ошибка исправлена.
• Скауты Дикой Охоты больше не бросают свои скимитары.
• Спасбросок реакции не применялся к божественному урону от «Огненного столпа». Ошибка исправлена.
• Верные звери могли оставаться окаменелыми даже после отдыха. Ошибка исправлена.
• При усталости в интерфейсе Амири не отображался специальный значок. Ошибка исправлена.
• У Драконьего рода II не было кулдауна для способности «Губительное дыхание».
Разное
• Наведение мышки на способность «Проклятые бомбы» при игре на французской локализации могло привести к фризам игры. Ошибка исправлена.
• Перемещение между мирными областями в столице больше не вызывает автосейвов.
• Исправлены ошибки в диалоге Реншалы, в диалоге с Эймаром в Питаксе.
Wooden_Dragon 26 listopada 2018 o 4:02 
Хотфикс 1.1.1d и 1.1.1e

• В некоторых случаях захват Питакса мог заканчиваться некорректно. Ошибка исправлена. Игроки, которые столкнулись с этим багом, могут перезайти в Тронный зал, событие начнется заново.
• Решена проблема с фильтрами у торговцев.
Wooden_Dragon 20 grudnia 2018 o 1:43 
Хотфикс 1.1.2

Квесты
• Задача «Превратить баронство в независимое государство» в квесте «Как построить королевство» могла застрять, несмотря на то, что игрок выполнил все необходимые условия.
• Квест «Как построить королевство» мог застрять на задаче «Достигнуть 8 ранга в любом показателе королевства», несмотря на то, что 8 ранг одного из показателей королевства был достигнут.
• В Журнал Линдзи добавлена информация, где искать Дженну во время квеста «Заблудшее дитя» (она ждёт игрока в столичной таверне, как и прежде).

Локации
• Восстание крестьян на столичной площади вступало в конфликт с событием романа в таверне. Ошибка исправлена.
• Нок-Нок мог застрять в локации «Гоблинская поляна». Ошибка исправлена.
• Некоторые игроки могли столкнуться с неправильным диалогом во время «Теста на преданность» Тристиана и Джейтал. Ошибка исправлена.
• Теперь, в главах «Вождь, рожденный дважды» и «Война речных королей» персонажи, вовлеченные в романы, будут получать вдвое больше скрытых баллов за связанные с романом диалоговые опции. Это даст игрокам больше возможностей развить свои романы до конца игры.

Королевство
• Количество новых проектов, указанное в интерфейсе, могло быть некорректным. Ошибка исправлена.
• Событие, связанное со статьёй Джубилоста, могло начаться, несмотря на то, что самого Джубилоста не было. Теперь в этом случае событие начинаться не будет.
• Исправлена некорректная визуализация результатов событий, связанных с влиянием Питакса.

Интерфейс
• Обновлено множество обучающих иллюстраций.
• Носимый вес: добавлено оповещение о перегрузке партии.
• В окно инспекта добавлена сложность проверки, которую необходимо пройти для открытия информации о врагах.
• В боевом логе добавлена информация о модификаторе атаки дистанционным оружием для Заклятого врага.

Классы и механика
• Некоторые эффекты от домейновых сил жрецов не давали бонусов. Ошибка исправлена.
• Некоторые домейновые силы жрецов не отображали оставшееся количество зарядов на контрольной панели. Ошибка исправлена.
• Способность Защитников Алдори «Оборонительное парирование» давала только +1 AC, вне зависимости от уровня персонажа. Ошибка исправлена.
• Бонус атаки Лучника Дикой охоты возрастал каждый раз в некоторых особых случаях, при атаке цели. Ошибка исправлена.
• Игроки не могли повысить уровень Октавии, используя билд-заготовку. Ошибка исправлена для тех игроков, кто еще не успел получить Октавию в качестве компаньона.
• Улучшение оружия на +2 с помощью «Усиления мистического оружия» при включённом «Долговременном клинке» давало усиление только на +1. Ошибка исправлена.
• Включение более дорогих «Усилений мистического оружия» для магусов и «Усилений божественного оружия» для паладинов не всегда отключало правильное количество предыдущих усилений, оставшийся модификатор не всегда пересчитывался верно. Ошибка исправлена.
• Модификаторы атаки и урона от черты «Мастер щита» не отображались в окне персонажа. Ошибка исправлена.
• Черта «Мастер щита» не скрадывала ваш штраф к броскам атаки щитом при бое парным оружием. Ошибка исправлена.
• Починена способность мистического трикстера «Дистанционный трюк».
• Проклятье Сияющего короля запрещало использовать уровень заклинателя игрока и не влияло на исходящее лечение. Ошибка исправлена.
• Настройка баланса: Снижение урона и Устойчивость к энергии у врагов уменьшены вдвое на нормальном уровне сложности и убраны полностью в режиме истории.

Разное
• Некоторые модели луков могли заставить модель персонажа в инвентаре исчезнуть. Ошибка исправлена.
• В некоторых случаях Линдзи, Тристиан или Джейтал могли исчезнуть из списка партии. Ошибка исправлена. Игроки, встретившиеся с этим багом, могут найти недостающих персонажей в Столице.
• Некоторых игроков смущало отсутствие загрузочного экрана после события «Баронация» - вместо него был длинный переход через затемнение. Исправлено.
• Исправлена проблема с экипировкой коротких луков на спину.
• Добавлены некоторые исправления, связанные с анимацией смерти и исчезновения.
Wooden_Dragon 20 grudnia 2018 o 1:48 
Hotfix 1.1.3 – 14 Декабря 2018

Дорогие друзья,

Даже во время работы над релизом нашего первого DLC “Дикие судьбы” мы не перестаём работать с вашими отзывами и пожеланиями. Описанные ниже правки были внесены на основе ваших комментариев в социальных сетях. Конечно, после выхода DLC мы продолжим работу над улучшением нашей игры. Следующим важным для нас шагом станет патч 1.2, выход которого намечен на середину января. Между выходом патчей мы тщательным образом отслеживаем все сообщения в соцсетях и работаем над всеми актуальными ошибками.

Обратите внимание, что размер этого обновления достаточно велик, поскольку он включает в себя содержимое DLC.

Приносим извинения за неудобства!

Внимание! В описании ниже могут быть сюжетные спойлеры (в разделах Квесты, Локации и Королевство)!

Новые функции
Теперь ваша группа может телепортироваться между поселениями при наличии специального здания “Круг телепортации”.

Квесты
  • Теперь игроки могут запустить заново первый тест квеста "Тайны ордена Сурамгамин" после его успешного прохождения, которое могло заблокировать дальнейшее прохождение квеста.

  • Исправлена ситуация, при которой во время выполнения квеста "Дела любовные" не появлялась дриада.

  • Исправлена ситуация, при которой квест "Правосудие богов" мог сломаться на стадии "Выдержать божественный трибунал".

  • В некоторых случаях игроки не могли закончить квест “Сделка с дьяволом" после окончания стадии "Победить Рыцарей Преисподней". Ошибка исправлена.

  • В редких случаях из-за провала квеста "Проблема с гоблинами" ваша группа могла застрять на торговом посте Олега. Проблема исправлена.

Локации
  • Убийство Нилак теперь приводит к провалу квеста “Перекованный клинок”. Мы надеемся, что таким образом результат "Теста на преданность" Амири станет более логичным для игроков, пришедших к такому варианту событий.

  • Различные способы разрешения квеста Тристиана “Спасительная благодать” больше не влияют на результат «Теста на преданность» (однако статус квеста все еще имеет значение). Мы надеемся, что это сделает условия выживания Джетал и Тристиана более понятными для игроков.

  • После патча, если во время квеста Джубилоста “Дверь в Никуда” игрок решит предоставить бессмертие случайному гному (Нирд), она появится во дворце Ировветти вне зависимости от того, была ли она убита игроком или нет. Это подарит Джубилосту возможность пережить своё испытание в "Доме на краю времени" после того, как Нирд спасёт Джубилоста.

  • Харрим теперь переживает “Тест на преданность”, после любого варианта успешного завершения квеста “Развоплощение”. Мы надеемся, что это сделает результат «Теста на преданность» Харрима более понятным для игроков.

  • Исправлена ситуация, при которой в редких случаях смерть Линдзи в зоне “Дом на краю времени” приводила к неожиданному окончанию игры.

  • Исправлена ситуация, при которой игрок иногда мог встретить две копии Бартоломея в зоне "Лаборатория мага".

  • В редких случаях отображался неверный список пунктов назначения у портала в зоне "Лагерь у ворот столицы". Ошибка исправлена.

  • Исправлена ситуация, при которой мог некорректно работать Эпилог, если у игрока возникали проблемы с событием королевства "Проблема со сбором податей".

  • Исправлена ситуация, при которой первый помощник Вэллар не уходил с остальной командой.

  • В редких случаях не мог быть начат диалог после победы над Нириссой в "Доме на краю времени". Ошибка исправлена.

  • Исправлена ситуация, при которой проход к Сияющему Королю оставался закрытым, если последний осколок был доставлен во время разговора со Сказителем в "Разрушенном складе".

  • Проклятье могло все еще заставлять всех врагов атаковать вашу партию прямо при входе в локацию в последней главе. Применен ещё один фикс.

  • Исправлена ситуация, при которой игроки не могли найти Тёрн в зоне "Дом на краю времени".

  • Сцена битвы с Бармоглотом в некоторых случаях могла запускаться несколько раз в области “Другой мир”. Ошибка исправлена.

  • Певчая птиуа могла быть убита заклинаниями с эффектом по области в “Другом мире”, что блокировало дальнейшее прохождение. Ошибка исправлена. Для затронутых багом сейвов: Певчая птица возникнет снова после отдыха у костра старого гнома.

  • Исправлена ситуация, при которой диалог старого гнома о разделении группы после наполнения ядом Неувядающего цветка мог блокировать дальнейшее прохождение.

  • Исправлена ситуация некорректного завершения диалога Нок-Нока в случае выбора игроком варианта “Я бы хотел узнать побольше о тебе”.

  • Исправлена ситуация, при которой завершение квеста "Возвращение короля" не завершало историю компаньона.

  • Некоторые сюжетные события не начинались правильно в зоне “Дом на краю времени”. Ошибка исправлена.

  • Исправлена ситуация, при которой не происходило ссоры между Октавией и Регонгаром в таверне, и полностью блокировалось развитие романа Регонгара.

  • Исправлена ошибка, из-за которой каждый член группы начинал диалог с варварами, которые следовали за ними в зоне "Заросшая каверна".

  • Исправлена ошибка, из-за которой пожиратели душ некорректно называли имя Валери.

Королевство
  • Инвентарь и Журнал теперь могут быть открыты в меню управления королевством.

  • Исправлена ситуация, при которой камера могла фокусироваться на чёрном экране при проматывании описания события.

  • Загрузка игры в интерфейсе управления королевством могла портить управление королевством. Ошибка исправлена.

  • Исправлена ситуация, при которой не срабатывало событие королевства, при котором Эдрист Ханваки покидал столицу, проваливая квест "Потерявшийся брат", если королевство имело статус “Город”.

  • Исправлена ситуация, при которой некоторые события или проекты отображались как игнорируемые, даже если игрок не игнорировал их, теперь старые “игнорируемые” события станут снова активными.

  • Исправлена ситуация, при которой иногда при включённом автокоролевстве игроки не могли пропустить время за боевым столом в тронном зале.

  • Добавлены специальные бафы, помогающие с развитием вторичной статистики королевства.

  • Теперь игроки могут отменить незаконченные события и проекты. В этом случае события считаются несостоявшимися. Что касается проектов, они теряют весь прогресс, а игроки получают 90% от стоимости проекта.

Интерфейс
  • Теперь всплывающая подсказка проверки навыка в книжном событии показывает члена группы с наибольшим значением навыка.

  • Исправлена ситуация, при которой панель событий могла временно исчезать при активации паузы.

  • В редких случаях могла прерваться прокрутка камеры. Ошибка исправлена.

  • Добавлены всплывающие подсказки на карте для точек перехода в зоне "Дом на краю времени".

  • Лагерь: иногда во время отдыха в подземелье прокрутка времени работала некорректно. Ошибка исправлена.

  • Добавлено уведомление о случаях, когда путешествие по карте мира запрещено из-за того, что один спутник имеет слишком большой вес.

  • Арсиноя и Хайланд теперь помечены как важные NPC на карте Столичной площади.

Классы и механика
  • Крестоносец не получал слот для домейновых заклинаний, если во время повышения уровня не было не-домейновых слотов. Ошибка исправлена. Слот появится после отдыха.

  • Дебаф “кровотечение” вильдеравна в некоторых случаях мог застрять на персонаже. Ошибка исправлена.

  • При выборе аазимара шаблон развития не давал некоторым классам правильное количество классовых очков. Ошибка исправлена.

  • Исправлены ошибки способности “Дистанционный трюк”.

Разное
  • Большое количество зажжённых факелов больше не перегружает аудио поток процессора.

  • Исправлена ситуация, при которой не отображалось никакого специального эффекта при убийстве критическим ударом.

  • Исправлены ошибки в текстах Осмотра на французском, немецком и китайском языках.

  • Улучшен внешний вид куклы в инвентаре персонажа.

  • Исправлена ситуация, при которой Первая корона не имела визуальной модели.

  • Добавлены новые анимации бездействия для некоторых классов.

Система
  • Исправлена ситуация, при которой могла не работать функция сглаживания

  • Исправлена ситуация, при которой функции размытия и глубины нельзя было включить без перезапуска игровой сессии.

  • Был произведена оптимизация памяти, игра теперь не должна вылетать при 4к разрешении.

  • Были исправлены некоторые ошибки, при которых игра вылетала при запуске.
Ostatnio edytowany przez: Wooden_Dragon; 20 grudnia 2018 o 1:53
Wooden_Dragon 20 grudnia 2018 o 1:55 
Хотфикс 1.1.4

Внимание, опасайтесь сюжетных спойлеров в описании (в разделах Квесты, Локации и Королевство)!


Квесты
• Исправлена ситуация, при которой во время выполнения квеста " Жестокая справедливость" Маэстро Джануш мог быть убит заклинаниями, например Убийственный фантазм, в результате чего блокировался запуск катсцены, и было невозможно покинуть зону.
• Исправлена ошибка, в результате которой при выполнении квеста Экана " Похоронить прошлое" игрок мог получить в награду броню вместо лука. Награда остаётся неизменной при всех вариантах разрешения квеста.

Локации
• Исправлена ситуация, при которой быстрое проматывание игроком диалогов в то время, когда Каликке и Канера заменяют друг друга, могло привести к обрыву диалога и проблемам в работе квеста "Sorrowflow", а также к багам способности призыва Каликке/Канеры. Для затронутых багом сейвов квест будет считаться выполненным и позволит покинуть соответствующую локацию.
• Исправлена ошибка, из-за которой эпилог мог неожиданно прерваться, если игрок получил Тартука в качестве компаньона.
• Исправлена ситуация, при которой Бартоломей исчезал из своего дома, если игрок приходил к нему без кнута после получения квеста.
• Исправлена ошибка, не позволяющая, в некоторых случаях, отдыхать в зоне "Дом на краю времени".
• Исправлена ситуация, при которой, в редких случаях, не начинался диалог после победы над Нириссой в зоне "Дом на краю времени".
• Раньше игрок мог найти две копии предметов из коллекции Сказителя в зоне "Гробница Вордакая". Сейчас в гробнице игрок может найти только Флягу падшего воина и Огниво падшего воина.

Королевство
• Иногда события королевства не могли начаться, но негативные эффекты от них все равно активировались, что приводило к внезапному разрушению королевства. Проблема решена, теперь внезапных крушений королевства быть не должно.
• Была решена проблема с фокусом камеры на городском интерфейсе.

Интерфейс
• У верных зверей было убрано меню экипировки (компаньон-животное больше не может быть экипирован предметами, не требующими характеристик).
• На панели действия добавлено уведомление о причине провала каста заклинания.

Классы и механика
• Друид теперь может носить костяную броню.
• Исправлена ситуация, при которой заряды вливания Облако и Смертоносная земля кинетика не показывали радиус действия.
• Если у Каллике или Канеры был верный зверь, переключение между сестрами могло привести к некорректному расположению пета. Верный зверь теперь корректно телепортируется к своему владельцу.
• Исправлена ошибка, из-за которой Опутывающее вливание не позволяло спасброску реакции подавить негативный эффект.
• Исправлена проблема с неправильным восстановлением некоторых ресурсов при поднятии уровня.
• Исправлена ошибка, из-за которой Тёмный элементалист не имел некоторых классовых навыков.
• "Сила душ" не работала для некоторых существ, чья кость здоровья была ниже, чем классовый уровень Тёмного элементалиста. Ошибка исправлена.
• Исправлено мировоззрение Каликке и Канеры.

Разное
• Добавлены новые иконки предметов.
• Локализованы дополнительные строки энциклопедии.

Системные ошибки
• Исправлена ситуация, при которой DLC контент иногда мог быть недоступен пользователям GoG.
Ostatnio edytowany przez: Wooden_Dragon; 20 grudnia 2018 o 1:56
Wooden_Dragon 24 grudnia 2018 o 3:53 
Хотфикс 1.1.5.

Будьте осторожнее, опасайтесь сюжетных спойлеров в описании (в разделах Квесты, Локации и Королевство)!

Квесты
• В ходе квеста «Равновесие» Канера никогда не предполагала, что игрок, возможно, выполнил квест «Из принципа» «хорошим» путём, что блокировало для игрока возможность достичь «хорошего» финала. Сейчас квест может быть окончен по «хорошему» пути.

Локации
• Исправлена ситуация, при которой Канера и Каликке лишались эпилога, если игра закончилась после «Дома на краю времени».

Королевство
• Уникальное строение «Башня Вордакая» было менее мощным, чем обычная башня магов. Справедливость восстановлена и «Башня Вордакая» теперь значительно мощнее обычной, а также дает доступ к телепортации.
• Исправлена ошибка, из-за которой мог быть пропущен диалог, предшествующий повышению ранга Население до VI уровня.

Интерфейс
• Портреты тифлингов теперь недоступны без DLC.
• Исправлена ошибка, из-за которой шкуры животных пропадали из меню продажи у торговцев после выставления на продажу.

Классы и механика
• Стены убежища не имели лимита зарядов и была возможность использовать навык более 20 раундов в день. Ошибка исправлена.
• Дикий талант кинетика Ярость пламени теперь корректно работает с огненными зарядами.
• Вливание болотных огней теперь корректно выдаёт кинетику соответствующую способность.
• Исправлена ошибка, из-за которой накопленное выгорание не давало кинетику встать после боя.
• Была улучшена система погодных дебафов. Лёгкий дождь теперь не приводит к частичной маскировки отряда, а сильный дождь больше не замедляет группу.
• Исправлена ошибка, из-за которой при зачаровании оружия магом или паладином не изменялся должным образом список его магических свойств.
• Исправлена ситуация, при которой некоторые механические эффекты (например, Паутина, Масло, Песнь отваги) могли «застрять» на персонаже.
• Тёмный элементалист теперь не может получить от Элементального переполнения больше бонусов, чем предполагалось.
• Особенность архетипа «Кинетический рыцарь» - «Кинетический воитель» - теперь корректно складывается с другими боевыми чертами.
• Исправлена ошибка, из-за которой психокинетик мог иметь все способности Элементального переполнения вместо способностей текущего выгорания. Для персонажей, подвергшихся действию ошибки, после первого отдыха всё исправится.
• Способности Элементального переполнения у кинетика больше не исчезают после смерти, кроме того, кинетику теперь доступны только способности, соответствующие текущему набранному выгоранию.
• Способность кинетического рыцаря «Рыцарская решимость» теперь корректно снимает все наложенные дебафы.

Предметы
• Исправлена ошибка, из-за которой Клинок милостивых исчезал после использования.

Разное
• Исправлена ошибка, из-за которой, в некоторых случаях, реплики персонажей во время отдыха могли зависать примерно на 1 минуту. Напомним, что реплики во время отдыха могут быть пропущены нажатием на пробел.
< >
Wyświetlanie 16-30 z 58 komentarzy
Na stronę: 1530 50