Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Про это я вообще говорить ничего не хочу.
Ну и разумеется нельзя не отметить феноменальный плюс отсутствия этой функции. После того как какой-то вечно недовольный и обиженный на всех игрок посидит в лесу пару игр по 40 минут, в ожидании падения его трона, потом посидит в бане поиска и потом еще отмоет несколько игр лп, он десять раз подумает стоит ли ему это повторять, только ради этого функция сдачи не должна появляться в игре. Если же будет возможность сдаться, он просто будет в 90% игр в которых ему что-то не понравилось вынуждать сдаться свою команду и не будет нести никакого наказания.
Я в этом вообще не уверен, учитывая, что все 5 должны быть согласны со сдачей. В большинстве случаев найдётся хотя бы один игрок, который будет хотеть играть до последнего.
"Если же будет возможность сдаться, он просто будет в 90% игр в которых ему что-то не понравилось вынуждать сдаться свою команду и не будет нести никакого наказания."
Как он может кого-то вынудить сдаться? Фидить или стоять АФК? Так люди и без сдачи это делают повсеместно. А репорты он получит в любом случае, и если он один такой недовольный, то он и ливнет и опять же получит лп за лив и за репорты. Как на это вообще отражается возможность сдачи? Сдача просто позволит закончить игру тогда, когда уже НИКТО не верит в победу и НИКТО не хочет играть дальше.
"Если смурф с 8к зашел на 2к, он поднимется до 3 и пойдет за новым аккаунтом, либо быстренько сольет рейтинг и продолжит веселиться на этих двух тысячах."
Так это же и плюс, потому что он побыстрее выполнит свой конченный заказ и свалит на свой рейтинг. А "прикалываться" на низком рейтинге ему и сейчас ничего не мешает + я сказал, что решить проблему слишком быстрых сдачь можно просто повысив порог до 15-20 минут игры, после которых можно сделать первое предложение о сдаче. Ты по сути ни одного конкретного минуса так и не описал.
Походу ты очень везучий, потому что мне эти плаксы попадаются очень часто и без сдачи, а вот сдача позволила бы не слушать постоянное нытье "Все гг, мы не выиграем, встаньте афк, не дефайте", а просто пойти играть некст, где уже плакс не будет. Сдача никак не отразиться на этом моменте, да даже если отразиться, то такая огромная экономия времени и нервов того однозначно стоит.
"Я не знаю как дела обстоят на твоих полутора тысячах, но за 20 минут исход игры не решается."
Мой макс рейтинг был 5300, и да, исход игры часто решается даже раньше 20 минут. И почему ты не считаешь низкие ранги за людей? Как раз такие обычные работяги - это основа Доты, а там часто исход игры может решиться и на 10 минуте. Так что тут тоже мимо.
"скажи им чтобы они встали афк и твой трон упадет через 5 минут."
У меня почти 5к часов в Доте и я могу точно сказать, что простых слов "Встаньте афк, пусть снесут" не хватает в 90% случаях. А враги могут издеваться над вами ещё минут 20, собирая лишние слоты и ломая каждую линию.
"Или ты готов на 40 минуте сдаться, после неудачного замеса, потратив почти час времени чтобы сэкономить минуту, за которую твои противники сломают остаток построек?"
Я не знаю, как у тебя с математикой, но да, если благодаря сдачи я буду экономить хотя бы 5 минут времени с каждомй катки, то при 6 играх в день - это уже сэкономленные 30 минут, за неделю - 3 с половиной часа, дальше считай сам. И это ещё при минимальном раскладе.
"Разработчики сидят и анализируют кучу данных, чтобы сделать систему камбека более важной, чтобы игры были все более интересными"
Подбор игры под 50% винрейта - это тоже разрабы специально для интереса делали, да? Очень интересно, когда ты 3 игры выигрываешь в ноль, 3 игры проигрываешь в ноль, и лишь одна или две игры реально интересные и конкурентные. Есть игры, которые невозможно выиграть и с этим согласны множество про игроков, которые даже на низких рейтингах умудряются иногда проигрывать.
"Зашел в матч, проиграл линию за 5 минут своими шедевральными действиями, нажал сдаться и пошел в следующий"
Перечитай мой третий пункт, какие 5 минут? Ты вообще читал весь мой пост?
"Разработчики должны вводить в игру функцию, которая будет использоваться в лучшем случае в 1 из 100 игр? Может им стоит потратить время на что-то более важное?"
Про статистику 1 из 100 я бы точно поспорил, потому что, как я и сказал, на лоу птс сдачи были бы намного чаще, чем на хай рангах. Потому что там процент однокалиточных игр больше, а вероятность камбэка меньше. Да и что говорить, когда разработчики и так вводят какой нибудь дота+, которым также пользуются 1 из 100 игроков, так и про что такое важное ты там говорил? А функцией сдачи будут пользоваться в 100 больше людей, чем этим же дота+. Я уверен, что абсолютное большинство игроков Доты с радостью бы получили такую возможность. Да и если это такая бессмысленная функция, то какого лешего они её предоставляют на про сцене??
"Самое интересное что ты выдвигаешь такое предложение при том что у тебя за последний год 8 матчей. Что же тебя натолкнуло на эту мысль."
Очередная однокалиточная игра, где ты просто 26 минут ничего не делаешь, потому что вся тима уже сдалась и ждёт, пока сломают трон, а врагам нравится растягивать удовольствие очевидно. И вот ты страдаешь 10-15 минут фигнёй и даже не можешь нормально встать афк, потому что тебя выкинет из игры и ты получишь бан. Приходится сидеть эти 10 минут и нажимать на кнопки бесцельно.
Я делал перерыв от Доты год, но когда я недавно вернулся, буквально первые две игры уже дают понять, куда ты зашёл. Одна игра в одну калитку для меня, одна игра в одну калитку для врагов. Винрейт 50% работает на все 100. Больше 4к игры на аккаунте, 2100 побед, 2000 поражений.
Но опять же, вольво только дота+ впаривают, так что это мечты
Это что касается Турбо, как в других режимах - вам видней. Но относительного этого режима могу сказать, что во многих матчах, которые позже были выиграны - был бы выбран скрипт "gg". Это, конечно, может лишить интриги, накала, красоты игры и камбека.
Ну и в турбо тебе от дота+ максимум фразочки пригодятся
В Турбо - можно также фармить осколки, чтобы потом открыть сундуки, с ивента Муэрты, которые у меня скопились. Ещё полезно увидеть, какой основной урон по тебе проходит: физический/магический.
Лабораторию Доты, которая показывает уровень скила и порядочности в найденной игре - я отключил, потому что это просто спойлер. И если перед матчем было сообщение о большой разнице в скиле у команд и потом ты видишь как со стороны твоей команды идёт фид и не уверенная игра, то ты понимаешь что разница в скиле - это потому что слабые игроки, скорее всего, в твоей команде. После сопоставления этих двух моментов (сообщения и игры твоей команды) пропадает желание играть, камбекать, - это убивает интригу.
А что для тебя "удобный функционал" Дота+. Просто я, например, сильно много плюшек не вижу.