Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://www.youtube.com/watch?v=CUQRW1l4yRE&t=38s&ab_channel=Qoker
а еще у меня пруфы в скиншотах где я пробывал более узкий экран....
А как прошники играют на 24/27 дюймах фулл хд? Им хватает информации на мониторе, а вам нет? У меня вот 24,5 дюйма фулл хд моник, если нормально управлять камерой, то всего хватает. Вы просто ленивые челы 150-200 апм, которые под клинское заходят на баре чарджи понажимать и которым лень прокликивать карту и управлять камерой.
Дело в удобстве и привычке.
Я начал играть в доту в 2017 году.
Одним из первых действий был просмотр гайдов с правильными настройками где в последнем из элементов игры чувак прямым текстом говорит что можно отдалить камеру и показал как.
Я нашёл для себя оптимальное расстояние в 1438 юнитов вверх и играл так шесть лет.
Преимущество это особо никакого не давало, наоборот, крипы становились "меньше" и попасть по ним курсором для ластхита было сложно, так же тебе приходилось анализировать больше информации в секунду на экране, что влияло на скорость принятия решений, и в плане оптимизации на экране просто было много эффектов и юнитов в секунду от чего значительно падал фпс, а к середине игры играть в 60-30 кадров после 240 - было нормой.
Но мой пул героев состоял из исключительно из таких, чьи способности кастуются в "три экрана", и мне было важно видеть где стоит мой пудж, чтобы я случайно не дернул союзника перед собой, мог удобно кинуть фисуру или дать стрелу на миране, теперь же геймплей превратился в геморрой, стало сложно понимать какая вообще дистанция применения у способности, да и удовольствия от перелистывания этих контурных карт не шибко то много.
С дефолтной камерой я стал лучше ластхитить, микрить, и ориентироваться в замесах, но всё это даёт выгоду только на керри, что для чувака с 5к часами на 4 и 5 позиции погоды не делает.
Я честно пытался привыкнуть к стандартной камере, но себя не пересилить.
Искал новые способы отдаления, но два единственно рабочих представляли собой еще больший геморрой, где в первом случае нужно постоянно перезаходить в игру, а во втором юзать чит энжин, за которой уже реально словить бан.
Совсем не понимаю почему бы разработчикам не дать игрокам возможность самим регулировать дальность камеры, ведь эта функция буквально вшита в игру и спокойно работает при просмотре матчей. Дальше тумана войны я всё равно не увижу.
У героев обзор - 1800 юнитов.
У вардов обзор - 1800 юнитов.
У тебя обзор 1200 🤡.
Короче, написал в техподдержку valve с запросом об вырезании игры из аккаунта без возможности загрузить снова, увы, теперь для меня это другая игра как и для многих сейчас CS2, возвращаться в которую нет желания.