Dota 2
ЗА*БАЛА СИСТЕМА 50% !!!!!! Не можете за балансить, добавьте новые ранги!!!
После винстрика всегда каких-то криворуких дэбилов кидает явно рейтингом ниже, зачастую скрытопульных.

Закономерность такая:

Винстрик - дэбилы (это может длиться 2-3-4 дня, а то и неделю) - снова винстрик и снова повторяем систему. Хардлайн виверы, дровки, лайфстриллеры и ПЛЫ. Типы которые на сапах не приходят в файт, коры которые не могут сделать ТП в драку, челы которые играют против инвизов не покупающие дасты и прочий трэшак.... Это ужас а не система.

Сегодня я насмотрелся на фармящего 25 минут леса магнуса 3ку. Трента который не делает тп под товер что бы дать прокаст во врагов которые дайвят. Пл, который взял в харду ПЛА и отсосал бибирку. Причем даже если пик нормальные люди не умеют играть, казалось бы 3 800 ммр, но тип на рубике не может нажать телекинез в меня, что бы спасти из-под фокуса. И это закономерность после винстрика. В такие моменты дота становится п*здец какой МЕРЗКОЙ, потому что я явно играю с людьми которые играют слабее на 1 а то и 2 ранга ниже. Добавляйте новые ранги, если вы за балансить не можете таких людей, это же просто ужас какой-то
< >
Showing 1-15 of 24 comments
MotechkaPEEK Dec 8, 2023 @ 8:46pm 
Система 50/50 работает в обе стороны
Существует 3 типа матча - легкая победа, сложная игра, проигранная игра.

Иными словами - враги слабые, враги равные, враги сильнее(по % побед, матчей и т.д.)
Обычный игрок, не развивающийся, проигрывает матч с средними игроками, из-за чего статистика 1/0/0 (1 победа, 0 проигрыш)
Обычный игрок, прогрессирующий в личном(и командном, колющем) скилле, выигрывает этот матч, и учится против сильных, имея статистику 1/1/0 он продвигается в ранге
Бустер же берет 1/1/1 из-за чего быстро скипает ранги и попадает в буст систему.

Исключительно проверь свои последние 9 матчей, разбери их на сильные, равные, и изи, посмотри почему ты проиграл средние(зачастую в игре существует 3-4 переломных момента, где вы проиграли, все остальное мелкие ошибки) Разбирай чем были лучше ребята из сильных врагов твоей роли.

Твой пример, цитирую:" но тип на рубике не может нажать телекинез в меня, что бы спасти из-под фокуса"
Почему вообще ты подставился под фокус? Почему рубик должен следить не за своей позиционкой, не фокусить сильные кнопки, не детекнить инвиз героев или выполнять любые другие действия, я подтирать тебе жопу за твои ошибки?
У всех 4 человек в твоей команде есть свои игровые механники, проблемы, и фокус на задачи(не всегда правильные) но они не обязаны играть вокруг тебя.

оффлейн пл - правда плохо, но это не значит что он не сможет с иннициировать, купи более быстрые шмотки(вместо бфа, диффуз, саблю) и иди драться, пусть он фармит, ты сможешь с 4 другими тимами делать киллы, вместо того что б 30 мин ныть что он ♥♥♥♥♥♥, так же сидя в лесу.
Если это была та самая "сложная" игра, где тимы слабые, а враги сильные, то обрати внимание на 2 пред игры, и кто найди "руинера" в них.
FXŦXŁƗŦƗ Dec 8, 2023 @ 9:07pm 
да что говорить , сижу на 6100, тут хуже чем на 3к играют, я за полтора месяца с 3200 дошел до 5800, и то мне интереснее и сложнее было на 3800 где то играть чем сейчас.
на 6к Кидает дебилойдов лютых, специально бьют афк крипов все 20-30 минут, пото выходит говно 0-3-3 и смотрит как трон падает. Я в доте 1 с узбеками больше радости получал от доты чем тут, конченые валв!!
MotechkaPEEK Dec 8, 2023 @ 9:08pm 
Originally posted by `Terr!bLe:
да что говорить , сижу на 6100, тут хуже чем на 3к играют, я за полтора месяца с 3200 дошел до 5800, и то мне интереснее и сложнее было на 3800 где то играть чем сейчас.
на 6к Кидает дебилойдов лютых, специально бьют афк крипов все 20-30 минут, пото выходит говно 0-3-3 и смотрит как трон падает. Я в доте 1 с узбеками больше радости получал от доты чем тут, конченые валв!!

Привязки как раз 5-6к популярнее всего, по этому ныкайтесь :)
Magatsu Kiba +_+ Dec 8, 2023 @ 9:22pm 
Originally posted by ✪ Macariel-iwnl-:
Система 50/50 работает в обе стороны
Существует 3 типа матча - легкая победа, сложная игра, проигранная игра.

Иными словами - враги слабые, враги равные, враги сильнее(по % побед, матчей и т.д.)
Обычный игрок, не развивающийся, проигрывает матч с средними игроками, из-за чего статистика 1/0/0 (1 победа, 0 проигрыш)
Обычный игрок, прогрессирующий в личном(и командном, колющем) скилле, выигрывает этот матч, и учится против сильных, имея статистику 1/1/0 он продвигается в ранге
Бустер же берет 1/1/1 из-за чего быстро скипает ранги и попадает в буст систему.

Валв следует эту информацию закрепить в самой игре, потому что боты с очередным нытьем про скрытый пул и 50% до сих пор жалуются с 2015-го.
Originally posted by ✪ Macariel-iwnl-:
Система 50/50 работает в обе стороны
Существует 3 типа матча - легкая победа, сложная игра, проигранная игра.

Иными словами - враги слабые, враги равные, враги сильнее(по % побед, матчей и т.д.)
Обычный игрок, не развивающийся, проигрывает матч с средними игроками, из-за чего статистика 1/0/0 (1 победа, 0 проигрыш)
Обычный игрок, прогрессирующий в личном(и командном, колющем) скилле, выигрывает этот матч, и учится против сильных, имея статистику 1/1/0 он продвигается в ранге
Бустер же берет 1/1/1 из-за чего быстро скипает ранги и попадает в буст систему.

Исключительно проверь свои последние 9 матчей, разбери их на сильные, равные, и изи, посмотри почему ты проиграл средние(зачастую в игре существует 3-4 переломных момента, где вы проиграли, все остальное мелкие ошибки) Разбирай чем были лучше ребята из сильных врагов твоей роли.

Твой пример, цитирую:" но тип на рубике не может нажать телекинез в меня, что бы спасти из-под фокуса"
Почему вообще ты подставился под фокус? Почему рубик должен следить не за своей позиционкой, не фокусить сильные кнопки, не детекнить инвиз героев или выполнять любые другие действия, я подтирать тебе жопу за твои ошибки?
У всех 4 человек в твоей команде есть свои игровые механники, проблемы, и фокус на задачи(не всегда правильные) но они не обязаны играть вокруг тебя.

оффлейн пл - правда плохо, но это не значит что он не сможет с иннициировать, купи более быстрые шмотки(вместо бфа, диффуз, саблю) и иди драться, пусть он фармит, ты сможешь с 4 другими тимами делать киллы, вместо того что б 30 мин ныть что он ♥♥♥♥♥♥, так же сидя в лесу.
Если это была та самая "сложная" игра, где тимы слабые, а враги сильные, то обрати внимание на 2 пред игры, и кто найди "руинера" в них.
Все твои доебы а почему это, а почему то, такая херня тупая. А почему у деда ♥♥♥, а у бабки не ♥♥♥? А почему член по утрам стоит? А почему небо голубое? А почему, а потому! На счет рубика я написал последний файт, для примера, где тип с шардом дал телекинез в какую-то ♥♥♥♥♥, вместо того, что бы меня спасти из-под ульты дизраптора. Мне воообще похер что он и куда нажал, он всю игру играл отвратительно, я написал пример в котором указал типа который на 1 -2 ранга слабее играет, это скрытый пул. Нахера мне вообще 3 условных типа игры, если есть РАНГ в рамках которого люди играть должны +- одинаково, но вместо этого мы видим либо Норм ребят, либо бездарей как этот рубик. Там не только в рубике проблема была, там еще был 5 пудж с фаст этериалом. А почему он купил этериал, а потому что у ДЕДА ♥♥♥! и еще какой-то тип был отвратительный, за 50 минут эти бомжи ничего не сделали по игре. А почему не сделали? А почему я под фокус попался? А потому что у деда ♥♥♥!
Originally posted by 六翅姂:
Originally posted by ✪ Macariel-iwnl-:
Система 50/50 работает в обе стороны
Существует 3 типа матча - легкая победа, сложная игра, проигранная игра.

Иными словами - враги слабые, враги равные, враги сильнее(по % побед, матчей и т.д.)
Обычный игрок, не развивающийся, проигрывает матч с средними игроками, из-за чего статистика 1/0/0 (1 победа, 0 проигрыш)
Обычный игрок, прогрессирующий в личном(и командном, колющем) скилле, выигрывает этот матч, и учится против сильных, имея статистику 1/1/0 он продвигается в ранге
Бустер же берет 1/1/1 из-за чего быстро скипает ранги и попадает в буст систему.

Валв следует эту информацию закрепить в самой игре, потому что боты с очередным нытьем про скрытый пул и 50% до сих пор жалуются с 2015-го.


Originally posted by ✪ Macariel-iwnl-:
Система 50/50 работает в обе стороны
Существует 3 типа матча - легкая победа, сложная игра, проигранная игра.

Иными словами - враги слабые, враги равные, враги сильнее(по % побед, матчей и т.д.)
Обычный игрок, не развивающийся, проигрывает матч с средними игроками, из-за чего статистика 1/0/0 (1 победа, 0 проигрыш)
Обычный игрок, прогрессирующий в личном(и командном, колющем) скилле, выигрывает этот матч, и учится против сильных, имея статистику 1/1/0 он продвигается в ранге
Бустер же берет 1/1/1 из-за чего быстро скипает ранги и попадает в буст систему.

Исключительно проверь свои последние 9 матчей, разбери их на сильные, равные, и изи, посмотри почему ты проиграл средние(зачастую в игре существует 3-4 переломных момента, где вы проиграли, все остальное мелкие ошибки) Разбирай чем были лучше ребята из сильных врагов твоей роли.

Твой пример, цитирую:" но тип на рубике не может нажать телекинез в меня, что бы спасти из-под фокуса"
Почему вообще ты подставился под фокус? Почему рубик должен следить не за своей позиционкой, не фокусить сильные кнопки, не детекнить инвиз героев или выполнять любые другие действия, я подтирать тебе жопу за твои ошибки?
У всех 4 человек в твоей команде есть свои игровые механники, проблемы, и фокус на задачи(не всегда правильные) но они не обязаны играть вокруг тебя.

оффлейн пл - правда плохо, но это не значит что он не сможет с иннициировать, купи более быстрые шмотки(вместо бфа, диффуз, саблю) и иди драться, пусть он фармит, ты сможешь с 4 другими тимами делать киллы, вместо того что б 30 мин ныть что он ♥♥♥♥♥♥, так же сидя в лесу.
Если это была та самая "сложная" игра, где тимы слабые, а враги сильные, то обрати внимание на 2 пред игры, и кто найди "руинера" в них.
Кстати, держу в курсе, бустеры в соло почти не играют на 3 4 5к, а в пати херачат, потому что в соло скрытый пул никак не выиграть. По этому твои замечания на счет бустера это тоже Х У Е Т А тупая! Есть игры где НЕРЕАЛЬНО ВЫИГРАТЬ кем бы ты не играл.
Originally posted by `Terr!bLe:
да что говорить , сижу на 6100, тут хуже чем на 3к играют, я за полтора месяца с 3200 дошел до 5800, и то мне интереснее и сложнее было на 3800 где то играть чем сейчас.
на 6к Кидает дебилойдов лютых, специально бьют афк крипов все 20-30 минут, пото выходит говно 0-3-3 и смотрит как трон падает. Я в доте 1 с узбеками больше радости получал от доты чем тут, конченые валв!!
Зависит еще от аккаунта, у меня акк 2012 года, у меня есть реально скрытопульные игры, причем это не 1 2 3 4 5 каток, а их может быть 20 подряд. Недавно на ютуб канале Серегга он видос об этом делал, только он на ранге рыцарь играл и даже там было очень сложно ему играть, хотя у типа 6 или 7к ммр мейн
Magatsu Kiba +_+ Dec 8, 2023 @ 9:34pm 
Друг, ты суть не уловил. Тебе пишут про яблоки, а ты - про апельсины.
Игры, где нереально выиграть, кем бы ты не играл, это правда. Они были, есть и будут. Тебя должны интересовать игры, где ты можешь максимальное влияние оказать и зарешать, а таких игр при прочих равных условиях как раз-таки большинство относительно "однокалиточных".
MotechkaPEEK Dec 8, 2023 @ 10:17pm 
Originally posted by 六翅姂:
Друг, ты суть не уловил. Тебе пишут про яблоки, а ты - про апельсины.
Игры, где нереально выиграть, кем бы ты не играл, это правда. Они были, есть и будут. Тебя должны интересовать игры, где ты можешь максимальное влияние оказать и зарешать, а таких игр при прочих равных условиях как раз-таки большинство относительно "однокалиточных".

Он невменяемый нытик :(
Правду глаголишь, основная мысль - есть игры которые нельзя победить, попытайся победить остальные :(
Originally posted by 六翅姂:
Друг, ты суть не уловил. Тебе пишут про яблоки, а ты - про апельсины.
Игры, где нереально выиграть, кем бы ты не играл, это правда. Они были, есть и будут. Тебя должны интересовать игры, где ты можешь максимальное влияние оказать и зарешать, а таких игр при прочих равных условиях как раз-таки большинство относительно "однокалиточных".
Так это и происходит из-за тупой системы подбора тиммейтов! я и говорю, что мне надоели такие качели. Я не против игр где враги сильнее. Посыл в том, что система унылая, а не в том, есть игры которые можно победить, а есть игры которые нереально победить, об этом я и так знаю
Originally posted by ✪ Macariel-iwnl-:
Originally posted by 六翅姂:
Друг, ты суть не уловил. Тебе пишут про яблоки, а ты - про апельсины.
Игры, где нереально выиграть, кем бы ты не играл, это правда. Они были, есть и будут. Тебя должны интересовать игры, где ты можешь максимальное влияние оказать и зарешать, а таких игр при прочих равных условиях как раз-таки большинство относительно "однокалиточных".

Он невменяемый нытик :(
Правду глаголишь, основная мысль - есть игры которые нельзя победить, попытайся победить остальные :(
ты просто не понял что я имею в веду. И так понятно, что не нужно зацикливаться на играх которые нельзя победить
Си́нтез Dec 9, 2023 @ 6:23am 
А куда деть плохих игроков? Я тоже хочу играть в доту
Originally posted by Си́нтез:
А куда деть плохих игроков? Я тоже хочу играть в доту
Ранги новые добавить, что бы не было такого разброса по скилу как сейчас
Си́нтез Dec 9, 2023 @ 10:45am 
Originally posted by Лутаю крипту с Neoxa:
Originally posted by Си́нтез:
А куда деть плохих игроков? Я тоже хочу играть в доту
Ранги новые добавить, что бы не было такого разброса по скилу как сейчас
Проблемы доты нельзя решить , добавляя новые наслоения. Люди жаловались на токсичную доту и плохих игроков в своей тиме. Было лоу приорити и нормал приорити, добавили ранги, добавили порядочность скрытую, добавили порядочностьт открытую, добаили вежливость. Что изменилось? Люди также жалуются. Т.е., валв могут добавить еще супер-порядочнсоть и супер-мега рейтинг.

Твои найденные игроки еще и ограничены технически. Твой регион - ближайший работающий сервер - выбранный игровой режим - рейтинг - поиск игры в тот же самое время. Т.е. эти люди не создаются дотой из воздуха. Они еще должны быть в пуле. Т.е, добавят они в два раза больше рейтингов, что изменится? Игра просто пытается заполнить лобби. Если она не найдет достаточно игроков в нужный момент, она расширит критерии поиска. Т.е. ты будешь ранг 2.1, а тот чел будет ранг 1.8, но вы все равно встертитесь, потому что никаких 2.1 в эту минуту просто не будет в поиске того же режима. Но дело еще и в том, что эти ранги - примерная фигня. Валв просто их посчитали из каких-то средних чисел. Означает ли одинаковый ранг вообще что-то? Нет, это какая-то размытая неведомая фигня, которую добавили чисто, чтобы продать больше клюей.

Если они увеличат число рангов, то в каждом ранге просто будет меньше игроков и откуда система будет восполнять недостаток игроков? Из соседних рангов. И ты все равно прододжишь играть со мной и с тем Петей, которые будут собирать мьольнер на шедоу шаман...
Originally posted by Лутаю крипту с Neoxa:
Originally posted by Си́нтез:
А куда деть плохих игроков? Я тоже хочу играть в доту
Ранги новые добавить, что бы не было такого разброса по скилу как сейчас

Не беспокойтесь о разговоре с этим аккаунтом Steam.
Они защищают только игровую проблему принудительного 50% подбора игроков. Посмотрите историю своих сообщений. Большая часть их истории комментариев к сообщениям защищает эту игру dota 2, не признавая существования проблемы или даже не решая ее напрямую.

В их ответе вы можете видеть, как вина или фокус проблемы перекладываются с игровой компании Dota 2 Valve на вас, игрока.

Вашу и остальную проблему с подбором игроков можно легко решить, если у вас нет системы подбора игроков под названием «Оптимизированный подбор матчей для взаимодействия». Найдите ее, поскольку тема на форуме, посвященная EOMM, была запрещена в Steam бесчисленное количество раз.
< >
Showing 1-15 of 24 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Dec 8, 2023 @ 8:32pm
Posts: 24