Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Существует 3 типа матча - легкая победа, сложная игра, проигранная игра.
Иными словами - враги слабые, враги равные, враги сильнее(по % побед, матчей и т.д.)
Обычный игрок, не развивающийся, проигрывает матч с средними игроками, из-за чего статистика 1/0/0 (1 победа, 0 проигрыш)
Обычный игрок, прогрессирующий в личном(и командном, колющем) скилле, выигрывает этот матч, и учится против сильных, имея статистику 1/1/0 он продвигается в ранге
Бустер же берет 1/1/1 из-за чего быстро скипает ранги и попадает в буст систему.
Исключительно проверь свои последние 9 матчей, разбери их на сильные, равные, и изи, посмотри почему ты проиграл средние(зачастую в игре существует 3-4 переломных момента, где вы проиграли, все остальное мелкие ошибки) Разбирай чем были лучше ребята из сильных врагов твоей роли.
Твой пример, цитирую:" но тип на рубике не может нажать телекинез в меня, что бы спасти из-под фокуса"
Почему вообще ты подставился под фокус? Почему рубик должен следить не за своей позиционкой, не фокусить сильные кнопки, не детекнить инвиз героев или выполнять любые другие действия, я подтирать тебе жопу за твои ошибки?
У всех 4 человек в твоей команде есть свои игровые механники, проблемы, и фокус на задачи(не всегда правильные) но они не обязаны играть вокруг тебя.
оффлейн пл - правда плохо, но это не значит что он не сможет с иннициировать, купи более быстрые шмотки(вместо бфа, диффуз, саблю) и иди драться, пусть он фармит, ты сможешь с 4 другими тимами делать киллы, вместо того что б 30 мин ныть что он ♥♥♥♥♥♥, так же сидя в лесу.
Если это была та самая "сложная" игра, где тимы слабые, а враги сильные, то обрати внимание на 2 пред игры, и кто найди "руинера" в них.
на 6к Кидает дебилойдов лютых, специально бьют афк крипов все 20-30 минут, пото выходит говно 0-3-3 и смотрит как трон падает. Я в доте 1 с узбеками больше радости получал от доты чем тут, конченые валв!!
Привязки как раз 5-6к популярнее всего, по этому ныкайтесь :)
Валв следует эту информацию закрепить в самой игре, потому что боты с очередным нытьем про скрытый пул и 50% до сих пор жалуются с 2015-го.
Кстати, держу в курсе, бустеры в соло почти не играют на 3 4 5к, а в пати херачат, потому что в соло скрытый пул никак не выиграть. По этому твои замечания на счет бустера это тоже Х У Е Т А тупая! Есть игры где НЕРЕАЛЬНО ВЫИГРАТЬ кем бы ты не играл.
Игры, где нереально выиграть, кем бы ты не играл, это правда. Они были, есть и будут. Тебя должны интересовать игры, где ты можешь максимальное влияние оказать и зарешать, а таких игр при прочих равных условиях как раз-таки большинство относительно "однокалиточных".
Он невменяемый нытик :(
Правду глаголишь, основная мысль - есть игры которые нельзя победить, попытайся победить остальные :(
Твои найденные игроки еще и ограничены технически. Твой регион - ближайший работающий сервер - выбранный игровой режим - рейтинг - поиск игры в тот же самое время. Т.е. эти люди не создаются дотой из воздуха. Они еще должны быть в пуле. Т.е, добавят они в два раза больше рейтингов, что изменится? Игра просто пытается заполнить лобби. Если она не найдет достаточно игроков в нужный момент, она расширит критерии поиска. Т.е. ты будешь ранг 2.1, а тот чел будет ранг 1.8, но вы все равно встертитесь, потому что никаких 2.1 в эту минуту просто не будет в поиске того же режима. Но дело еще и в том, что эти ранги - примерная фигня. Валв просто их посчитали из каких-то средних чисел. Означает ли одинаковый ранг вообще что-то? Нет, это какая-то размытая неведомая фигня, которую добавили чисто, чтобы продать больше клюей.
Если они увеличат число рангов, то в каждом ранге просто будет меньше игроков и откуда система будет восполнять недостаток игроков? Из соседних рангов. И ты все равно прододжишь играть со мной и с тем Петей, которые будут собирать мьольнер на шедоу шаман...
Не беспокойтесь о разговоре с этим аккаунтом Steam.
Они защищают только игровую проблему принудительного 50% подбора игроков. Посмотрите историю своих сообщений. Большая часть их истории комментариев к сообщениям защищает эту игру dota 2, не признавая существования проблемы или даже не решая ее напрямую.
В их ответе вы можете видеть, как вина или фокус проблемы перекладываются с игровой компании Dota 2 Valve на вас, игрока.
Вашу и остальную проблему с подбором игроков можно легко решить, если у вас нет системы подбора игроков под названием «Оптимизированный подбор матчей для взаимодействия». Найдите ее, поскольку тема на форуме, посвященная EOMM, была запрещена в Steam бесчисленное количество раз.