Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
!7:50 тп на низ, чтобы отпушить пачку, тут всё правильно. У башни 80 хп, позже на линии показались Акс и Рубик. Нужно заденаить вышку, пройти через портал, и толкнуть верх.
Вместо этого ты идёшь в лес спасать своих фидящих тиммейтов.
Вообще толкать линии, сносить вышки и определять в какие драки приходить, а в какие - нет, является работой керри. Проблема в том, что твой керри понятия не имеет, что нужно делать, поэтому, если ты хочешь выиграть, тебе нужно понимать, как играть карту.
Линии невозможно пушить на белке, это банально - белка должна получать кучу опыта, и золото в драках поддерживая тиммейтов из далека, а пуш башен, с учётом что почти всегда хоть кто то во вражеской команде был жив - это шанс умереть, отдав больше 2к преимущества в золоте врагу. Не понимаю что плохого в том что я прихожу в любую драку, будь она проиграна, или нет - я получаю кучу всего с убийства врагов, и теряю только при смерти. Ты как будто, кстати, считаешь меня керри, а не мидером, потому что это решения керри - приходить в драки, или нет, а так же сносить башни. А я мидер, у меня задача быть самым смертоносным из всей команды, и не давать врагам двигаться.