ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
How well you played (wins, losses, apparently also how skilled your teammates are now too) and how much you played (recently).
If a new player starts the game and has 6-4 score after 10 games, it does not mean that much for the ranking system, it does not know anything about that player yet and will probably wait until they play a few more games before giving them a rank.
If a regular player plays 10 games and gets a 6-4 score, while having about 60% win rate for the past 5 months as well, the game is a lot more confident to give him a corresponding rank after those 10 games, since it has previous data to compare it with.
So in general: the more you play, the more data the game has about your performance. The more data it has, the more confident it can be that your assigned rank represents your skill level well and, on the other hand, it won't give you a rank until it has a certain amount of data about your games.
Thank you for this explanation! Really helpful.