Dota 2
3000 Sep 27, 2022 @ 11:02am
Объясните слэнг
Лэймы, роум, чейз, спэйс, и прочие
< >
Showing 1-11 of 11 comments
SiEgE Sep 28, 2022 @ 12:10am 
лэйны может? Lane - лэйн - линия. Одна из трёх линий в игре, на которой находятся игроки для начальной прокачки уровней и заработка золота(голды).
Roam - роум, роумить - покидать свою текущую линию чтобы неожиданно напасть на вражеского героя с другой линии. Или практически находиться на всех трёх линиях поочерёдно. По факту обозначает - не быть привязанным к линии. Роль роумера предполагает что он не будет находиться на свой линии, или будет, но весьма не продолжительное время. Всё остальное время он будет пытаться добраться до какого-либо игрока вражеской команды.
Chase - чейзить, зачейзил - продолжительное преследование.
Space - спэйс, создал спэйс - по аналогии "создал пространство для манёвров".
3000 Sep 28, 2022 @ 12:46am 
не, лэймы
SiEgE Sep 28, 2022 @ 12:56am 
Originally posted by 1:
не, лэймы
Если думаю о правильном лэйме:
lame - аналог "отстой". Если говорится про человека - предположительно, аналог "рак", т.е. человек, непонимающий игру и не способный обучаться/чьё обучение идёт очень туго.
3000 Sep 28, 2022 @ 7:50am 
Originally posted by SiEgE:
лэйны может? Lane - лэйн - линия. Одна из трёх линий в игре, на которой находятся игроки для начальной прокачки уровней и заработка золота(голды).
Roam - роум, роумить - покидать свою текущую линию чтобы неожиданно напасть на вражеского героя с другой линии. Или практически находиться на всех трёх линиях поочерёдно. По факту обозначает - не быть привязанным к линии. Роль роумера предполагает что он не будет находиться на свой линии, или будет, но весьма не продолжительное время. Всё остальное время он будет пытаться добраться до какого-либо игрока вражеской команды.
Chase - чейзить, зачейзил - продолжительное преследование.
Space - спэйс, создал спэйс - по аналогии "создал пространство для манёвров".
Что такое кайтить
76561199091735933 Sep 28, 2022 @ 8:03am 
Довольно сложное понятие и многообразное понятие. В целом "разводить", а что такое по-настоящему кайтить поймется с опытом. Ну простой пример из понятных - Тинкер прыгающий кругами вокруг перса, чтобы он не подошел даже. Норм игрока нельзя закайтить, накажет. Вот что главное помнить про кайтинг.

Про лайны хочется сказать, что по последнего момента игры они остаются направлениями нанесения ударов по вражеской базе. Очень немногие персы со свободным перемещением/телепортом могут это не учитывать. Даже тревелы (Boots Of Travel) привязаны к крипам и линиям. Именно так надо понимать линии, именно в этом их смысл. Пофармить можно и в лесу, а сломать трон в лесу нельзя.

Самый понятый пример роумера - Бара (Spirit Breaker) и НП. Помочь/подкрысить кил, имея как бы два телепорта - вот задача роумера. У НП конкретно два телепорта или телепорт без кд в лейте, Бара же дает ТП назад откуда убежал итд.
SiEgE Sep 28, 2022 @ 9:55am 
Originally posted by 1:
Что такое кайтить
Значение 1:
Кайтить - "кайчу акса" - водить за собой героя, который пытается тебя убить. Использовать сосредоточение героя/игрока на тебе для чего-то. "Пока я кайтил акса, его расстрелял снайпер".
Обычно, кайтить может только герой с определённым преимуществом. Например, герой с бОльшей скоростью передвижения, герой с большим количеством брони, или герой который может стрелять, пока бежит.

Значение 2:
Кайтить - "раскайтил всю команду" - ускользнуть из вражеского окружения. Не дать себя поймать.
Last edited by SiEgE; Sep 28, 2022 @ 9:57am
76561199091735933 Sep 28, 2022 @ 12:01pm 
Ну собственно Kite - это воздушный змей: хреновина летающая, привязанная на веревку. Мы в детстве запускали, но это было давно.

Не только убить. Скажем БХ с аганимом, бегающий на тревелах за тем же Тинкером и не дающим ему блинковаться спамя первый скилл. Или за Энигмой с той же целью. Убить он их не убьет, но не даст войти в замес выгодно, а оставшись без команды толку от них ноль. В общем видов взаимодействия персонажей, которые можно назвать "кайтом", много. Все что не прямой файт в общем-то кайт и есть: от ссыкливого Антимага, прыгающего туда-сюда, до сложных случаев блинк-еул-форс. А ускользать это уже территория эскейпа. Эскейпнуться без кайта типа нельзя, но все же стоит их разделять. Разные задачи у действий.
76561199091735933 Sep 28, 2022 @ 12:34pm 
Originally posted by SiEgE:
Space - спэйс, создал спэйс - по аналогии "создал пространство для манёвров".
С этим тоже не все так просто: для каких таких маневров, чем и куда? В основном имеется ввиду "спейсить для керри": создавать командой такую игровую ситуацию до хх минуты, чтобы керри мог фармить, не отвлекаясь. Не отвлекаясь ни на сражения, ни тем более на "отдых" в таверне от ганк-смерти в своем же лесу итд. А дальше начинаются "закайтил команду": термины живут и изменяются, обычно безграмотно. Важно нагуглить или понять так историю оригинального термина: когда, зачем, почему возник и что обозначал сразу.

Стаканье лесов и охрана стаков от врагов тоже относятся к "спейсингу". В самых выгодных случаях керри идет фармить врагов в их лесу и брать их стаки, если там уже полный разнос, который начинают роумеры и мидеры.
Last edited by abcdef1234; Sep 28, 2022 @ 12:36pm
SiEgE Sep 29, 2022 @ 7:31am 
Originally posted by abcdef1234:
Ну собственно Kite - это воздушный змей: хреновина летающая, привязанная на веревку. Мы в детстве запускали, но это было давно.

Не только убить. Скажем БХ с аганимом, бегающий на тревелах за тем же Тинкером и не дающим ему блинковаться спамя первый скилл. Или за Энигмой с той же целью. Убить он их не убьет, но не даст войти в замес выгодно, а оставшись без команды толку от них ноль. В общем видов взаимодействия персонажей, которые можно назвать "кайтом", много. Все что не прямой файт в общем-то кайт и есть: от ссыкливого Антимага, прыгающего туда-сюда, до сложных случаев блинк-еул-форс. А ускользать это уже территория эскейпа. Эскейпнуться без кайта типа нельзя, но все же стоит их разделять. Разные задачи у действий.
"Кайтить" как "поджидать каст энигмы" - никогда не слышал такого использования, но соглашусь - звучит очень логично.

И насчёт эскейпа - тоже согласен.
Эскейпнуться без кайта наверно всё-же можно. Кайт всётаки подразумевает "передвижение одного относительно другого", и "раскайтить" это всётаки про получить какой-то результат на фоне таких действий. Если ты тпаутнулся за деревом - это сложновато назвать кайтом. Нужно именно убегать от кастов и не давать себя ударить, двигаясь в противоположную сторону от того, кто пытается это сделать. Если ты ушел за дерево - ты банально скрылся.
Last edited by SiEgE; Sep 29, 2022 @ 7:31am
76561199091735933 Oct 4, 2022 @ 12:15pm 
Да нет же, Энигма просто яркий пример перса, зависящего от блинка. Лучше ее прибить, но если не получается, то надо кайтить: оставшись без команды, она не сможет ничего дельного.

Методов эскейпа много, как и кайта. Главное понять общий смысл терминов, чтобы не заплутать в деталях.
< >
Showing 1-11 of 11 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Sep 27, 2022 @ 11:02am
Posts: 11