Dota 2
Tempest Jan 27, 2021 @ 9:51pm
Почему нормальные игроки должны проигрывать из-за тех кто взял и ливнул?
Сколько дота существует, но до сих пор не решили эту проблему. Неужели так сложно сделать чтобы после того как кто-то из команды покинул игру, остальные тоже могут её спокойно покинуть и им не засчитается проигрыш и лив, а противникам засчитается победа, чтобы не было так что-то кто-то ливнул по середине игры и противники не получили победу.
Просто неужели дота вообще подразумевает победу 4 против 5 или вообще 3 против 5, при этом дота не даёт в этом случае никаких преимуществ, которые могу заменить ливнувшего игрока.
Думаю именно это сделает доту более играбельной, а не какие-то патрули которые все-равно ничего не изменят.
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Zagryzaec Jan 27, 2021 @ 10:08pm 
А так сложно найти сотни других тем отвечающих подробно на твой вопрос и объясняющих почему так делать не надо?
Tempest Jan 28, 2021 @ 2:17am 
Originally posted by Zagryzaec:
А так сложно найти сотни других тем отвечающих подробно на твой вопрос и объясняющих почему так делать не надо?
У тебя есть ссылки?
Трюфель Jan 28, 2021 @ 2:50am 
Лучше бы как на айкапе добавили условие, после лива игра не засчитывается, если:
1) не было фб
2) игра длится менее 5 минут

Сейчас только 1 условие работает. Хотя по сути игра без одного чела на старте уже автолуз.
По поводу остального - бред, тк будут специально уговаривать ливать, чтобы луза не было. Это будет жёстко абузиться, причём очень жёстко. Найдут способы и чтобы наказаний избежать по максимуму.
Tempest Jan 28, 2021 @ 3:01am 
Originally posted by Чёрт Жирный:
Лучше бы как на айкапе добавили условие, после лива игра не засчитывается, если:
1) не было фб
2) игра длится менее 5 минут

Сейчас только 1 условие работает. Хотя по сути игра без одного чела на старте уже автолуз.
По поводу остального - бред, тк будут специально уговаривать ливать, чтобы луза не было. Это будет жёстко абузиться, причём очень жёстко. Найдут способы и чтобы наказаний избежать по максимуму.
Ну тип ужесточить наказание за лив, тип 2 лива = лп на 5 игр гарантированно, сомневаюсь что кому-то захочется засейвить кому-то рейт, и потом отыгрывать лп, которое хз сколько каток понадобится чтобы снять.
Deadомовец Jan 28, 2021 @ 4:18am 
Даже хз
:steamsad:
Originally posted by Tempest:
Сколько дота существует, но до сих пор не решили эту проблему. Неужели так сложно сделать чтобы после того как кто-то из команды покинул игру, остальные тоже могут её спокойно покинуть и им не засчитается проигрыш и лив, а противникам засчитается победа, чтобы не было так что-то кто-то ливнул по середине игры и противники не получили победу.
Просто неужели дота вообще подразумевает победу 4 против 5 или вообще 3 против 5, при этом дота не даёт в этом случае никаких преимуществ, которые могу заменить ливнувшего игрока.
Думаю именно это сделает доту более играбельной, а не какие-то патрули которые все-равно ничего не изменят.
Хз на какой порядочности ты играешь,но в обычных пабликах ливают 1 раз на 1000 игр.Это вообще никак не отражается на общем винрэйте.
Трюфель Jan 28, 2021 @ 5:12am 
Originally posted by General Aladeen:
Хз на какой порядочности ты играешь,но в обычных пабликах ливают 1 раз на 1000 игр.
Если ты про анранкед, там вообще в каждой 5 игре ливают. В ранкеде на каждые 50 игр по любому будет стабильный лив. О каких 1000 ты говоришь?
Не с 0 минуты конечно, но с разрывом соединения лив в 50 игр - стабильность. У меня вообще были стрики что в 3 играх подряд ливали, порядочность 10к.
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 27, 2021 @ 9:51pm
Posts: 7