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are you kidding. split push doesn't work at all...especially in 7.20.
But there is also the experimentation side of Dota2 where for example players try different non-usual heroes at mid and see how dazzle or ogre can carry matches for your team. I love this versatility of Dota2 but the player base in solo public matchmaking doesn‘t support this aspect of Dota2.
that's not really the point though.
the point is that the meta itself has become way too rigid due to valve's insistence on constantly making certain heroes and playstyles way too op as a way of enforcing "change" in the meta
that's not the point though.
the point is that the only way to push in this game is 5 man death ball...every other strategy is totally irrelevanta not viable at all
usually what follows all attempts at solo pushing, is the next 3-4 people going in one by one to lead the GG on;
that's not the point at all dude...
the point is that the only way to actually push and win the game is with deathball.
nothing else is viable, split push isn't viable at all.
i am not blaming that person, i am blaming the poor meta and balancing