Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Agreed
5v5 Teamfights are the new meta.
Here are the others:
- Oracle
- Chen
- Earth Spirit
- Nature's Prophet
They should work on heroes who are less picked. I mean we are talking about balance here. It's been the same heroes again and again and I think some heroes need some improvement for the community to like them again.
also all supports need a huge buff to make up for the fact that all late game heroes now get talents which boots them into late game stage much faster
-50s respawn time=-40s respawn time
65 damage=55 damage
200 range=175 range
he still op as hell and this is so annoying he have range, damage, ms( you wont be able to catch him without stun or slow), and bear as shield and at late game he can have 12 slot =)
you go near him he using fear to move you away and he can hit after that lol(if you respawn bear you can use 2 times fear )
just like omni now he is balanced no more repel with low coldown, no cast range, low damage heal 350>300