Dota 2
Altavista Jan 28, 2017 @ 8:54am
А как насчет предмета блокирующего предметы?
Совсем недавно играл одну игру против невнятного пика противника, и вроде скилл у нас на порядок выше, и никто не фидит, и кери имеют шмотки.... и единственный вражеский кери, он же Морфлинг унижен и оскорблен.
Соответственно, не долго думая Морфлинг уходит в лес, ганги на него по причине ультимейта проваливаются (цеплять нам особо было не чем).
Через какое то время Морфлинг появляется на линии с ПТ и "Езериалом". Моментальный минус саппорта, не смотря на смерть после этого (из за системы кам бэка) Морф получал бешеные бабки. В итоге игра проиграна. Да мы сами виноваты, тут я не спорю....
И вот у меня возник вопрос, а почему в Доте нет предмета, который блокирует предметы?
Ведь в доте полно героев, которые сильны именно предметами (Морфлинг, Тинкер, Инвокер и т.д.). Valve, как Вам такая идея? Ну, и ваше мнение господа! )
P.S. Если правильно помню, в Доте всего две способности блокируют действия предметов, ульт Дума и ульт Дизраптора с аганимом..... мне кажется этого маловато будет...
< >
Showing 1-15 of 24 comments
Altavista Jan 28, 2017 @ 9:06am 
Возможно этот предмет мог бы иметь несколько уровней (как дагон)
1 уровень предмета - отключает возможность использовать предметы
2 уровень предмета - отключает пасивные способности от предметов (баш, молнии, сплэш, улучшаемый аганимом ультимэйт становится обычным и т.д. )
3 уровень предмета - отключает даваемые предметом бонусы к статам (раздевает героя)
Last edited by Altavista; Jan 28, 2017 @ 9:06am
предмет блокирующий другие предметы? )) лол
друг такой уже есть, ты просто видимо не все артифакты еще изучил, которые есть в доте.
Altavista Jan 28, 2017 @ 10:14am 
это какой такой? башер? ну это не предмет против предметов и не предмет на саппорта...
Altavista Jan 28, 2017 @ 10:22am 
да и хекс это не то.... я говорю об узконаправленном предмете, имеющим конкретную цель
И да писать " ой ты лох, такое есть, да это.... Ну где есть? и что есть! а Дотку я знаю отлично, 5800 часов в ней.
FoltzAngel' Jan 28, 2017 @ 11:11am 
Тебе мало станов, линкинов, бкб, сало, хекс и прочее? Из перечисленного ничего неблокирует предметы, а оно надо, если все это на изи эвэйдится?
А предмет блокирующий предметы считаю не актуальным мусором, который если в ведут столько придется уравнивать, что бы сделать его актуальным, востребованным и сбалансированным.
Altavista Jan 28, 2017 @ 12:25pm 
эведится? саппортом 5 позиции? хм..... ну ок
Altavista Jan 28, 2017 @ 12:27pm 
да мне этого мало! ) потому что гривсы тоже мусорным предметом считали... но ни одна проф игра без них не обходится
Lurafox Jan 28, 2017 @ 4:56pm 
Вариантом решения подобных ситуаций, когда ваш пик слаб против морфа является либо сбор блейдмейлов (2200 голды не так много для саппорта), и тогда морф убъется об вас, поскольку он перекачивается в ловкость для того чтобы дамажить с Адаптив страйка. Либо же сбор орчидов, что позволит, синициировав первыми, засайленсить и убить его. И еулы/глиммер для ивэйда.

Если предмет, блокирующий использование предметов врагом, появится, то встает вопрос длительности - она должна быть больше 3.5 секунд, поскольку это длительность хекса, выполняющего ту же роль, и не дольше 5 (самый долгий стан с 1 спела, 5.5 - дуэль Легионки) - 6 ( самый долгий сайленс) секунд. И имеет ли смысл собирать предмет, выключающий предметы на 1-2 секунды дольше, но оставляющий все умения героя.
И это если исходить из умений, дающих контроль. Если судить по предметам - Абиссал - 2 сек., Атос - 2 сек. корней, Орчид - 5 сек. сайленса, то максимум на который можно рассчитывать - 5 сек.
Также его крайне сложно будет отбалансить в плане цены - слишком дешёвый - и его будут собирать в каждой игре, слишком дорогой - и собирать его в 90% случаев смогут только керри/мидеры, у которых он будет занимать слот и уменьшать ДПС.

Предмет, который блокирует использование противником предметов на большее чем 6 секунд время не введут никогда, поскольку это нивелирует значимость многих героев, игра которых всецело зависит от этих самых предметов. Это не просто не даст морфу прожать Эзериал/Дагон, но и саппорту поднять себя в еулы, прожать арканы/грейвсы, кинуть орчид, керри прожать БКБ/Сатаник, уйти в инвиз, прожать рефрешер или манту. При этом такая возможность будет не только при определенном пике (С думом или дизраптором), а в каждой игре.
Т.е. с ним значительно снизится значимость активных способностей предметов и возростет значение статов и героев, получающих от них набольшее преимущество. А еще это будет ад для саппортов, поскольку при отсутствии встроенных ивейдов они просто не смогут прожать форсстафф/глиммер/еул и выйти из-под фокуса.

А если он еще и будет "раздевать" героя, то на выходе мы получим Морфа с 340 ХП и 285 МСа (25 уровень, полная перекачка в ловкость, без предметов), Джагу в 1500 ХП и 100 урона, 305 МСа (25 ур.) и т.д., что лишает смысла позицию керри.
FoltzAngel' Jan 29, 2017 @ 12:47am 
Originally posted by RED:
эведится? саппортом 5 позиции? хм..... ну ок
И 5 позицией тоже эвейдится. Тут уже вопрос твоего умения\неумения выбирать правильную позицию и прочее.
Altavista Feb 2, 2017 @ 11:21am 
Originally posted by Psychopomp:
Originally posted by RED:
эведится? саппортом 5 позиции? хм..... ну ок
И 5 позицией тоже эвейдится. Тут уже вопрос твоего умения\неумения выбирать правильную позицию и прочее.
никогда не понимал людей на форуме которые уверены что они супер скиловые парни исмогут с одним сапогом на цм увернуться от прокаста морфа.... ну да ладно... тема не о скиле в принципе, а о предмете.
Altavista Feb 2, 2017 @ 11:24am 
Originally posted by Sir Foxyngton:
Вариантом решения подобных ситуаций, когда ваш пик слаб против морфа является либо сбор блейдмейлов (2200 голды не так много для саппорта), и тогда морф убъется об вас, поскольку он перекачивается в ловкость для того чтобы дамажить с Адаптив страйка. Либо же сбор орчидов, что позволит, синициировав первыми, засайленсить и убить его. И еулы/глиммер для ивэйда.

Если предмет, блокирующий использование предметов врагом, появится, то встает вопрос длительности - она должна быть больше 3.5 секунд, поскольку это длительность хекса, выполняющего ту же роль, и не дольше 5 (самый долгий стан с 1 спела, 5.5 - дуэль Легионки) - 6 ( самый долгий сайленс) секунд. И имеет ли смысл собирать предмет, выключающий предметы на 1-2 секунды дольше, но оставляющий все умения героя.
И это если исходить из умений, дающих контроль. Если судить по предметам - Абиссал - 2 сек., Атос - 2 сек. корней, Орчид - 5 сек. сайленса, то максимум на который можно рассчитывать - 5 сек.
Также его крайне сложно будет отбалансить в плане цены - слишком дешёвый - и его будут собирать в каждой игре, слишком дорогой - и собирать его в 90% случаев смогут только керри/мидеры, у которых он будет занимать слот и уменьшать ДПС.

Предмет, который блокирует использование противником предметов на большее чем 6 секунд время не введут никогда, поскольку это нивелирует значимость многих героев, игра которых всецело зависит от этих самых предметов. Это не просто не даст морфу прожать Эзериал/Дагон, но и саппорту поднять себя в еулы, прожать арканы/грейвсы, кинуть орчид, керри прожать БКБ/Сатаник, уйти в инвиз, прожать рефрешер или манту. При этом такая возможность будет не только при определенном пике (С думом или дизраптором), а в каждой игре.
Т.е. с ним значительно снизится значимость активных способностей предметов и возростет значение статов и героев, получающих от них набольшее преимущество. А еще это будет ад для саппортов, поскольку при отсутствии встроенных ивейдов они просто не смогут прожать форсстафф/глиммер/еул и выйти из-под фокуса.

А если он еще и будет "раздевать" героя, то на выходе мы получим Морфа с 340 ХП и 285 МСа (25 уровень, полная перекачка в ловкость, без предметов), Джагу в 1500 ХП и 100 урона, 305 МСа (25 ур.) и т.д., что лишает смысла позицию керри.
а разве орхид не лишает смысла позицию кери, мидера и т.д. если у последнего нет линки, бкб и т.д.? я хочу обсудить реально интересный ситуативный предмет! который может дать то что нужно команде и перевернуть игру, как мкб на кери против фантомки, как бкб на свене, как аганим на вд, как предмет против предметов на саппорте 5 позиции....
peaceofhell Feb 2, 2017 @ 11:28am 
Originally posted by RED:
Originally posted by Sir Foxyngton:
Вариантом решения подобных ситуаций, когда ваш пик слаб против морфа является либо сбор блейдмейлов (2200 голды не так много для саппорта), и тогда морф убъется об вас, поскольку он перекачивается в ловкость для того чтобы дамажить с Адаптив страйка. Либо же сбор орчидов, что позволит, синициировав первыми, засайленсить и убить его. И еулы/глиммер для ивэйда.

Если предмет, блокирующий использование предметов врагом, появится, то встает вопрос длительности - она должна быть больше 3.5 секунд, поскольку это длительность хекса, выполняющего ту же роль, и не дольше 5 (самый долгий стан с 1 спела, 5.5 - дуэль Легионки) - 6 ( самый долгий сайленс) секунд. И имеет ли смысл собирать предмет, выключающий предметы на 1-2 секунды дольше, но оставляющий все умения героя.
И это если исходить из умений, дающих контроль. Если судить по предметам - Абиссал - 2 сек., Атос - 2 сек. корней, Орчид - 5 сек. сайленса, то максимум на который можно рассчитывать - 5 сек.
Также его крайне сложно будет отбалансить в плане цены - слишком дешёвый - и его будут собирать в каждой игре, слишком дорогой - и собирать его в 90% случаев смогут только керри/мидеры, у которых он будет занимать слот и уменьшать ДПС.

Предмет, который блокирует использование противником предметов на большее чем 6 секунд время не введут никогда, поскольку это нивелирует значимость многих героев, игра которых всецело зависит от этих самых предметов. Это не просто не даст морфу прожать Эзериал/Дагон, но и саппорту поднять себя в еулы, прожать арканы/грейвсы, кинуть орчид, керри прожать БКБ/Сатаник, уйти в инвиз, прожать рефрешер или манту. При этом такая возможность будет не только при определенном пике (С думом или дизраптором), а в каждой игре.
Т.е. с ним значительно снизится значимость активных способностей предметов и возростет значение статов и героев, получающих от них набольшее преимущество. А еще это будет ад для саппортов, поскольку при отсутствии встроенных ивейдов они просто не смогут прожать форсстафф/глиммер/еул и выйти из-под фокуса.

А если он еще и будет "раздевать" героя, то на выходе мы получим Морфа с 340 ХП и 285 МСа (25 уровень, полная перекачка в ловкость, без предметов), Джагу в 1500 ХП и 100 урона, 305 МСа (25 ур.) и т.д., что лишает смысла позицию керри.
а разве орхид не лишает смысла позицию кери, мидера и т.д. если у последнего нет линки, бкб и т.д.? я хочу обсудить реально интересный ситуативный предмет! который может дать то что нужно команде и перевернуть игру, как мкб на кери против фантомки, как бкб на свене, как аганим на вд, как предмет против предметов на саппорте 5 позиции....
аганим на дизрапторе собирай, задолбал. или на думе.
Altavista Feb 2, 2017 @ 12:52pm 
а если их нет в пике или они в тиме противника?
Last edited by Altavista; Feb 2, 2017 @ 12:52pm
yee (Banned) Feb 2, 2017 @ 3:46pm 
c.y.k.a
FoltzAngel' Feb 2, 2017 @ 7:41pm 
Ребят, простите его, он просто кре8тин и не осознает этого.
< >
Showing 1-15 of 24 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 28, 2017 @ 8:54am
Posts: 24