Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Taken from a battle that took place during the second turn of the Sidi Bouzid campaign, playing as USA.
Download:
https://www.dropbox.com/s/xhpzfdebx7rayym/Hightowers%20Charge.gt3ext?dl=0
Briefing:
Date: Feb. 14th, 1943
Time: 9:00h
Location: 1km southeast of post Lessouda
Weather: Sandstorm
It is now clear that the enemy is initiating a large scale attack in our sector. Colonel McQuillan has ordered 3rd tank battalion to immediately counter attack and repulse the German advance in the center.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=919015589
Combat mission:
You have a company of medium tanks + battalion cmd (colonel Hightower) at your command. You are ordered to advance and destroy all enemy forces you encounter. Your main priority is to destroy enemy tanks. Note that recon elements operating in this area have confirmed sightings of new heavy German panzers. If you happen to encounter any, you’ll need to close the distance before you have a chance of penetrating their armor.
TW: Sidi Bou Zid (10 battles as German) - note: currently, the battles on Sidi Bou Zid are very easy, since US army seems very poorly equiped in long range fighting. Maybe this will change in the mountains.
https://www.dropbox.com/sh/pct1y53pc0nit3q/AAAWnUhjHg2FDGG6ABnUnfx6a?dl=0
Sidi Bou Zid: 20.
Battles created the last month are more AI friendly. Better hierarchy of units = AI far more efficient.
TW- Sidi Bou Zid
TW-El-Guettar
TW-Longstop Hill
https://www.dropbox.com/sh/pct1y53pc0nit3q/AAAWnUhjHg2FDGG6ABnUnfx6a?dl=0